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小ネタ・その他/FES」(2023/01/02 (月) 15:12:55) の最新版変更点

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*小ネタ・その他 各所にネタバレを多数含みます。閲覧注意 #contents **空間殺法スキル変化バグ FESになって「空間殺法」「体調不良酔拳」「マララギダイン」の3スキルは継承不可能スキルとなった。 しかし、継承できなくてもスキル変化によって「空間殺法」「体調不良酔拳」を所持できる事がある。 この事が開発時想定外だったのか、スキル変化によって得られた空間&酔拳は性能がバグってしまう事がある。 名前は普通なのに性能は&color(red){消費4,ダメージ1}のバグ空間殺法(酔拳)になってしまう。 スキル変化で空間殺法(酔拳)ができた場合は、念の為セーブデータは別データに取ってバックアップを残そう。 なお、後日談の空間殺法&体調不良酔拳は体調によって威力が変化しない別の性能のスキル扱いになっている。 その為か、後日談でスキル変化によって得られた空間殺法(酔拳)は、バグ空間(酔拳)にはならない模様。 **追加装備フリーズバグ 本作品では新たに装備品を含むアイテムが追加されているが、一部追加装備を付けたまま7月に満月の作戦を行うとフリーズする。 -ハイレグアーマー,レーヴァテイン (Bossとの戦闘時に装備して闘うのは可 結界を破る際に上記装備の姿で鏡に映ると発生する模様) **ペルソナ全書 無印からFESにデータを引継いでた場合ペルソナ全書が能力リセットで引継がれるが、この場合主人公のLV以上のペルソナも呼び出すことが可能。お金さえ稼げば(かなり根気がいるが)全書が使用可能になった後、すぐにサタン・ルシフェルでハルマゲドンも可能。両方で約50万(HARDなら4倍) ほとんどの最強合成武器も作成可能 **後日談追加声優 |キャラ名|声優| |メティス|斎藤千和| |桐条武治|増谷康紀(変更)| |モブなど|寺本勲 | ||岡本寛志| ||吉倉万里| ||濱野雅嗣| ||陰山真寿美| ||斉木美帆| ||吉川未来| ||川庄美雪| ||中尾良平| ||高橋剛| **長鳴神社のお稲荷さん効果 ・合体事故発生確率UP ・所持金2倍 ・所持金1.2倍 ・シャドウがアイテムを落としやすくなる ・コインのカードの効果UP ・傷薬10個がスナフソウルに変わった ・スメルグレイビー5個がソーマに変わった ・アギラオジェム2個が宝玉輪に変わった ・急に、○○の顔が思い浮かんだ…(○○の能力がグッと上がった!) ・戦闘で疲労しにくくなった ・戦闘で経験値が多めに入りそうだ その他 **作戦室のビデオ 新しいビデオが録画されると寮のSEESメンバーが教えてくれる。 大抵は録画から数日後に閲覧可能となる。 機械の故障の話を聞きそびれても勝手に取りだめされているので、後日まとめて見ることも可能。 |閲覧可能日|報告キャラ|記録対象|録画日時| ||||| |5/11|美鶴|幾月|2009/05/10 01:23:02| |6/22|順平|順平|2009/06/14 16:17:49| |||風花|2009/07/15 17:05:38| |||真田|2009/08/13 22:41:19| |||荒垣|2009/09/06 19:10:36| |||アイギス|2009/09/20 01:13:41| |9/29|風花|美鶴|2009/09/25 00:45:12| |10/18|真田|ゆかり|2009/10/12 14:56:22| |||天田|2009/11/13 01:05:20| |1/17|アイギス|コロマル|2010/01/15 18:29:08| **コロマルと散歩 コロマル加入後、夜の時間を使って散歩に出掛けられる(時間経過有)。 毎日出られるわけではなく、日付けは固定。 1人で出た場合、各コミュのキャラクターと会い好感度が上がる。誰とも会わない場合はコロマルがアイテムを拾う。 コミュキャラの登場日も固定なため、コミュLVがMAXでも「仲良くなった」表示アリ。 -コミュキャラと出会う日は[[コミュニティ/FES>コミュニティ/FES]]にて。 -拾うアイテム:ホムンクルス,モロナミンG,大吉のお守り,各種ジェム,消耗品など また、SEESメンバーと一緒に散歩に出掛けられることも(こちらも日付け固定)。 この際にはちょっとした会話イベントが発生。メンバーの意外な一面が見られることも。 -SEESメンバーとの散歩日 --8/15…アイギス --8/22…真田 --8/27…順平(要映画祭り) --8/29…風花(要映画祭り) --8/30…美鶴(要映画祭り) --9/15…荒垣 --9/26…荒垣 --9/27…真田 --10/10…天田 --10/31…天田 --11/1…ゆかり --11/20…天田 --12/21…美鶴 --12/22…風花 --12/23…ゆかり --12/26…コロマル(決意) --12/27…順平 --1/7…アイギス --1/16…美鶴 --1/29…SEES全員 **文化祭後片付け 9/24、午後の授業が文化祭の後片付けに。 選択肢の選び方次第で、3パターンのイベントが見られる。 -友近の「じゃあ、主人公と」の質問に対し、「嫌です」を選択するとそこで終了。 -その後の選択肢によって、最後のネタが変わる。 -静観せず最後まで漫才を続けると思わぬ修羅場が……。 **保健室での補習 体調を崩していない状態で放課後に保健室に行くとタロットについての補習を受けられる(2学期以降)。 時間経過無し。 全3回。以降は選んだ話題を再度聞くことが出来る。 -1回目・タロット占いの手順 -2回目・大小アルカナと基本スプレッド -3回目・上級のタロット **ラブラブMAX 恋人関係になる女性コミュキャラとは、コミュLVがMAXになった後でも一緒に過ごしてラブラブなシーンが見られるように。 女性キャラのいる場所・時間は通常どおり。時間経過有(放課後→夜)。 幸せ気分になれる以外、ステータスUP等の特典はありません。プライスレス。 厳密には女性じゃないアイギスにはありません。 **コミュキャラその後 最終戦を終え、自由に歩けるようになる3/3・3/4に見られる、コミュニティLVがMAXになったキャラクター達との会話イベント。 街から居なくなったキャラでも、関わりのある人物から話を聞ける。 コミュ及びその関係キャラは一度話すといなくなる。イベントを見ても時間経過ナシ 男性寮生メンバーは、 ・一緒に夏の映画祭に行った ・一緒にコロマルの散歩へ2回以上行った 以上、両方の条件を満たした場合にのみ出現します。 |キャラ(関係者)|場所|場所詳細| |||| |友近|学園|教室| |風花|学園|2F廊下掲示板前| |美鶴|学園|玄関掲示板前| |小田桐|学園|職員室前| |老夫婦|巌戸台駅|本の虫前| |ゆかり|学園|教室| |宮本|学園|下駄箱| |千尋|学園|2F生徒会室前| |Y子|学園|職員室| |平賀|学園|化学室前| |結子|学園|2F水道前| |舞子(男性)|巌戸台駅|たこやき屋前| |ベベ(兜先生)|学園|家庭科室前| |たなか社長|寮|帰宅後、TV| |無達和尚(バーテンダー)|ポロニアンモール|クラブ前| |早瀬(運動部顧問)|学園|教室前| |末光(はがくれ店主&メイド)|巌戸台駅|ワック前| |神木(女性)|神社|ベンチ| |||| |順平|学園|教室| |真田|学園|渡り廊下(中庭)| |天田|学園|玄関前(外)| |コロマル|神社|賽銭箱前| **ベルベットルーム ペルソナの塔マーラ(Lv77)を装着してベルベットルームに入ると・・・ また、エリザベスとのお出かけ依頼を全て完了した後、 依頼・ペルソナ全書を確認する際の「話す」の項目に「外に誘ってみる」が追加される。 **2周目以降の「最強なる者」戦 2周目以降、モナドが解放された状態であれば エリザベスの依頼解禁と同時に「最強なる者を倒せ」が受けられる。 ・バグというか調整忘れ? 風花が参加する以前に「最強なる者」戦を行った場合でも 冒頭には風花のセリフが入る(戦闘中のナビは美鶴)。 以下重大なネタバレを含みます 一部隠された部分を読みたい方はマウスで反転させて下さい **隠しイベント 11/6夜~11/22深夜までの期間中、順平との選択肢が出る会話で、順平を励ます系統の回答を行う。 (回答に成功すると「少し元気を取り戻したようだ」のシステムメッセージ表示) 4回の会話のうち、3つ以上を成功させればフラグが確定する。 会話は一度しか選択肢を選べないので注意。11/22昼のものを除き夜の寮での会話なのでセーブ推奨。 11/6夜になったらすぐセーブしておくと良い。 &color(red){フラグが確定した場合、1/21はイベントで放課後は潰れるので覚悟しておくこと。} &bold(){イベントの流れ} |CENTER:日付|CENTER:時間帯|CENTER:場所|CENTER:台詞|CENTER:選択肢|CENTER:イベント内容| ||||||| |11/6|CENTER:夜|CENTER:寮2F|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){順平}&br()&color(#b9b9c7){なあ、主人公。}&br()&color(#b9b9c7){オレ…チドリに嫌われちったみたいだ。}&br()&color(#b9b9c7){タハハ。参ったな。}&br()&color(#b9b9c7){どうして良いか判んねぇよ、オレ…}|○こりずに会いに行け&br()×あきらめが肝心|>順平は少し元気を取り戻したようだ(必須条件1)&br()-| |11/11|CENTER:夜|CENTER:寮1F|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){順平}&br()&color(#b9b9c7){なあなあ、主人公。}&br()&color(#b9b9c7){お見舞いに、何かお土産持ってくとしたら、}&br()&color(#b9b9c7){どんなんが良いと思う…?}&br()&color(#b9b9c7){いや、その…}&br()&color(#b9b9c7){チドリんとこ、行こうかと思ってさ…}|○土産話をもっていけ&br()×行ってもムダ|>順平は少し元気を取り戻したようだ(必須条件2)&br()-| |11/14|CENTER:夜|CENTER:寮1F|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){順平}&br()&color(#b9b9c7){昨日、チドリのお見舞い行ったんだけどサ。}&br()&color(#b9b9c7){オレの顔見ると、なんかこう、怒んだよ…}&br()&color(#b9b9c7){看護士の人にワケ聞こうかって思ったけど、}&br()&color(#b9b9c7){オレらの事とか、あんま興味無さそうだし…}&br()&color(#b9b9c7){オレ…}&br()&color(#b9b9c7){やっぱ行くの止めるよ…}|×それもいい&br()○あきらめるな|-&br()>順平は少し元気を取り戻したようだ(必須条件3)| |11/22|CENTER:昼|CENTER:寮1F|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){順平}&br()&color(#b9b9c7){なぁ、チドリの扱いって、}&br()&color(#b9b9c7){これから…どうなんだろうな?}&br()&color(#b9b9c7){もしも退院ってコトになったら、}&br()&color(#b9b9c7){チドリのやつ…ちゃんと帰る場所あんのか?}|×なるようになる&br()○やるだけやってみろ|-&br()>順平は少し元気を取り戻したようだ(必須条件4) | |11/30|CENTER:深夜|CENTER:寮|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){美鶴}&br()&color(#b9b9c7){…もしもし。}&br()&color(#b9b9c7){私です。}&br()&color(#b9b9c7){夜分に済みません。}&br()&color(#b9b9c7){その…}&br()&color(#b9b9c7){先日来の"彼女"の扱いですが…}&br()&color(#b9b9c7){やはり…調べて頂くかたちでお願いします。}&br()&color(#b9b9c7){体に特徴があれば、親族を見つけてやれるかも}&br()&color(#b9b9c7){知れませんし、それに…}&br()&color(#b9b9c7){私は、彼らストレガの裏にも、桐条が行った}&br()&color(#b9b9c7){何かの罪があるように思えてなりません。}&br()&color(#b9b9c7){気付いてしまった以上…伏せて葬る事の方が、}&br()&color(#b9b9c7){冒とくであるように思えます。}&br()&color(#b9b9c7){むろん、責任は全て私が…}&br()&color(#b9b9c7){は…?}&br()&color(#b9b9c7){今、なんと…?}&br()&color(#b9b9c7){……。}&br()&color(#b9b9c7){象徴化!?}&br()&color(#b9b9c7){遺体がですか!?}&br()&color(#b9b9c7){……。}&br()&color(#b9b9c7){ですが、あの晩の検死では、確かに…}&br()&color(#b9b9c7){分かりました。}&br()&color(#b9b9c7){済みませんが、詳しい事が分かるまで、}&br()&color(#b9b9c7){この件、他言無用にお願いします。}&br()&color(#b9b9c7){また変化があるようでしたら…}&br()&color(#b9b9c7){…はい、お願いします。}&br()&color(#b9b9c7){では…}&br()&color(#b9b9c7){どういう事なんだ…}&br()&color(#b9b9c7){……。}&br()&color(#b9b9c7){とにかく、しばらくは静観して}&br()&color(#b9b9c7){事態を見極めるしかないか…}|CENTER:-|イベントと共に1/21のフラグが確定。| |1/21|放課後|CENTER:学校|CENTER:-|CENTER:-|会長から呼び出され病院へ。| |1/21|CENTER:夜|CENTER:寮|CENTER:-|CENTER:-|寮帰宅後、SEESメンバーとの会話内容が変化する。|
*小ネタ・その他 各所にネタバレを多数含みます。閲覧注意 #contents **空間殺法スキル変化バグ FESになって「空間殺法」「体調不良酔拳」「マララギダイン」の3スキルは継承不可能スキルとなった。 しかし、継承できなくてもスキル変化によって「空間殺法」「体調不良酔拳」を所持できる事がある。 この事が開発時想定外だったのか、スキル変化によって得られた空間&酔拳は性能がバグってしまう事がある。 名前は普通なのに性能は&color(red){消費4,ダメージ1}のバグ空間殺法(酔拳)になってしまう。 スキル変化で空間殺法(酔拳)ができた場合は、念の為セーブデータは別データに取ってバックアップを残そう。 なお、後日談の空間殺法&体調不良酔拳は体調によって威力が変化しない別の性能のスキル扱いになっている。 その為か、後日談でスキル変化によって得られた空間殺法(酔拳)は、バグ空間(酔拳)にはならない模様。 **追加装備フリーズバグ 本作品では新たに装備品を含むアイテムが追加されているが、一部追加装備を付けたまま7月に満月の作戦を行うとフリーズする。 -ハイレグアーマー,レーヴァテイン (Bossとの戦闘時に装備して闘うのは可 結界を破る際に上記装備の姿で鏡に映ると発生する模様) **ペルソナ全書 無印からFESにデータを引継いでた場合ペルソナ全書が能力リセットで引継がれるが、この場合主人公のLV以上のペルソナも呼び出すことが可能。お金さえ稼げば(かなり根気がいるが)全書が使用可能になった後、すぐにサタン・ルシフェルでハルマゲドンも可能。両方で約50万(HARDなら4倍) ほとんどの最強合成武器も作成可能 **後日談追加声優 |キャラ名|声優| |メティス|斎藤千和| |桐条武治|増谷康紀(変更)| |モブなど|寺本勲 | ||岡本寛志| ||吉倉万里| ||濱野雅嗣| ||陰山真寿美| ||斉木美帆| ||吉川未来| ||川庄美雪| ||中尾良平| ||高橋剛| **長鳴神社のお稲荷さん効果 ・合体事故発生確率UP ・所持金2倍 ・所持金1.2倍 ・シャドウがアイテムを落としやすくなる ・コインのカードの効果UP ・傷薬10個がスナフソウルに変わった ・スメルグレイビー5個がソーマに変わった ・アギラオジェム2個が宝玉輪に変わった ・急に、○○の顔が思い浮かんだ…(○○の能力がグッと上がった!) ・戦闘で疲労しにくくなった ・戦闘で経験値が多めに入りそうだ その他 **作戦室のビデオ 新しいビデオが録画されると寮のSEESメンバーが教えてくれる。 大抵は録画から数日後に閲覧可能となる。 機械の故障の話を聞きそびれても勝手に取りだめされているので、後日まとめて見ることも可能。 |閲覧可能日|報告キャラ|記録対象|録画日時| ||||| |5/11|美鶴|幾月|2009/05/10 01:23:02| |6/22|順平|順平|2009/06/14 16:17:49| |||風花|2009/07/15 17:05:38| |||真田|2009/08/13 22:41:19| |||荒垣|2009/09/06 19:10:36| |9/21||アイギス|2009/09/20 01:13:41| |9/29|風花|美鶴|2009/09/25 00:45:12| |10/18|真田|ゆかり|2009/10/12 14:56:22| |||天田|2009/11/13 01:05:20| |1/17|アイギス|コロマル|2010/01/15 18:29:08| **コロマルと散歩 コロマル加入後、夜の時間を使って散歩に出掛けられる(時間経過有)。 毎日出られるわけではなく、日付けは固定。 1人で出た場合、各コミュのキャラクターと会い好感度が上がる。誰とも会わない場合はコロマルがアイテムを拾う。 コミュキャラの登場日も固定なため、コミュLVがMAXでも「仲良くなった」表示アリ。 -コミュキャラと出会う日は[[コミュニティ/FES>コミュニティ/FES]]にて。 -拾うアイテム:ホムンクルス,モロナミンG,大吉のお守り,各種ジェム,消耗品など また、SEESメンバーと一緒に散歩に出掛けられることも(こちらも日付け固定)。 この際にはちょっとした会話イベントが発生。メンバーの意外な一面が見られることも。 -SEESメンバーとの散歩日 --8/15…アイギス --8/22…真田 --8/27…順平(要映画祭り) --8/29…風花(要映画祭り) --8/30…美鶴(要映画祭り) --9/15…荒垣 --9/26…荒垣 --9/27…真田 --10/10…天田 --10/31…天田 --11/1…ゆかり --11/20…天田 --12/21…美鶴 --12/22…風花 --12/23…ゆかり --12/26…コロマル(決意) --12/27…順平 --1/7…アイギス --1/16…美鶴 --1/29…SEES全員 **文化祭後片付け 9/24、午後の授業が文化祭の後片付けに。 選択肢の選び方次第で、3パターンのイベントが見られる。 -友近の「じゃあ、主人公と」の質問に対し、「嫌です」を選択するとそこで終了。 -その後の選択肢によって、最後のネタが変わる。 -静観せず最後まで漫才を続けると思わぬ修羅場が……。 **保健室での補習 体調を崩していない状態で放課後に保健室に行くとタロットについての補習を受けられる(2学期以降)。 時間経過無し。 全3回。以降は選んだ話題を再度聞くことが出来る。 -1回目・タロット占いの手順 -2回目・大小アルカナと基本スプレッド -3回目・上級のタロット **ラブラブMAX 恋人関係になる女性コミュキャラとは、コミュLVがMAXになった後でも一緒に過ごしてラブラブなシーンが見られるように。 女性キャラのいる場所・時間は通常どおり。時間経過有(放課後→夜)。 幸せ気分になれる以外、ステータスUP等の特典はありません。プライスレス。 厳密には女性じゃないアイギスにはありません。 **コミュキャラその後 最終戦を終え、自由に歩けるようになる3/3・3/4に見られる、コミュニティLVがMAXになったキャラクター達との会話イベント。 街から居なくなったキャラでも、関わりのある人物から話を聞ける。 コミュ及びその関係キャラは一度話すといなくなる。イベントを見ても時間経過ナシ 男性寮生メンバーは、 ・一緒に夏の映画祭に行った ・一緒にコロマルの散歩へ2回以上行った 以上、両方の条件を満たした場合にのみ出現します。 |キャラ(関係者)|場所|場所詳細| |||| |友近|学園|教室| |風花|学園|2F廊下掲示板前| |美鶴|学園|玄関掲示板前| |小田桐|学園|職員室前| |老夫婦|巌戸台駅|本の虫前| |ゆかり|学園|教室| |宮本|学園|下駄箱| |千尋|学園|2F生徒会室前| |Y子|学園|職員室| |平賀|学園|化学室前| |結子|学園|2F水道前| |舞子(男性)|巌戸台駅|たこやき屋前| |ベベ(兜先生)|学園|家庭科室前| |たなか社長|寮|帰宅後、TV| |無達和尚(バーテンダー)|ポロニアンモール|クラブ前| |早瀬(運動部顧問)|学園|教室前| |末光(はがくれ店主&メイド)|巌戸台駅|ワック前| |神木(女性)|神社|ベンチ| |||| |順平|学園|教室| |真田|学園|渡り廊下(中庭)| |天田|学園|玄関前(外)| |コロマル|神社|賽銭箱前| **ベルベットルーム ペルソナの塔マーラ(Lv77)を装着してベルベットルームに入ると・・・ また、エリザベスとのお出かけ依頼を全て完了した後、 依頼・ペルソナ全書を確認する際の「話す」の項目に「外に誘ってみる」が追加される。 **2周目以降の「最強なる者」戦 2周目以降、モナドが解放された状態であれば エリザベスの依頼解禁と同時に「最強なる者を倒せ」が受けられる。 ・バグというか調整忘れ? 風花が参加する以前に「最強なる者」戦を行った場合でも 冒頭には風花のセリフが入る(戦闘中のナビは美鶴)。 以下重大なネタバレを含みます 一部隠された部分を読みたい方はマウスで反転させて下さい **隠しイベント 11/6夜~11/22深夜までの期間中、順平との選択肢が出る会話で、順平を励ます系統の回答を行う。 (回答に成功すると「少し元気を取り戻したようだ」のシステムメッセージ表示) 4回の会話のうち、3つ以上を成功させればフラグが確定する。 会話は一度しか選択肢を選べないので注意。11/22昼のものを除き夜の寮での会話なのでセーブ推奨。 11/6夜になったらすぐセーブしておくと良い。 &color(red){フラグが確定した場合、1/21はイベントで放課後は潰れるので覚悟しておくこと。} &bold(){イベントの流れ} |CENTER:日付|CENTER:時間帯|CENTER:場所|CENTER:台詞|CENTER:選択肢|CENTER:イベント内容| ||||||| |11/6|CENTER:夜|CENTER:寮2F|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){順平}&br()&color(#b9b9c7){なあ、主人公。}&br()&color(#b9b9c7){オレ…チドリに嫌われちったみたいだ。}&br()&color(#b9b9c7){タハハ。参ったな。}&br()&color(#b9b9c7){どうして良いか判んねぇよ、オレ…}|○こりずに会いに行け&br()×あきらめが肝心|>順平は少し元気を取り戻したようだ(必須条件1)&br()-| |11/11|CENTER:夜|CENTER:寮1F|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){順平}&br()&color(#b9b9c7){なあなあ、主人公。}&br()&color(#b9b9c7){お見舞いに、何かお土産持ってくとしたら、}&br()&color(#b9b9c7){どんなんが良いと思う…?}&br()&color(#b9b9c7){いや、その…}&br()&color(#b9b9c7){チドリんとこ、行こうかと思ってさ…}|○土産話をもっていけ&br()×行ってもムダ|>順平は少し元気を取り戻したようだ(必須条件2)&br()-| |11/14|CENTER:夜|CENTER:寮1F|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){順平}&br()&color(#b9b9c7){昨日、チドリのお見舞い行ったんだけどサ。}&br()&color(#b9b9c7){オレの顔見ると、なんかこう、怒んだよ…}&br()&color(#b9b9c7){看護士の人にワケ聞こうかって思ったけど、}&br()&color(#b9b9c7){オレらの事とか、あんま興味無さそうだし…}&br()&color(#b9b9c7){オレ…}&br()&color(#b9b9c7){やっぱ行くの止めるよ…}|×それもいい&br()○あきらめるな|-&br()>順平は少し元気を取り戻したようだ(必須条件3)| |11/22|CENTER:昼|CENTER:寮1F|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){順平}&br()&color(#b9b9c7){なぁ、チドリの扱いって、}&br()&color(#b9b9c7){これから…どうなんだろうな?}&br()&color(#b9b9c7){もしも退院ってコトになったら、}&br()&color(#b9b9c7){チドリのやつ…ちゃんと帰る場所あんのか?}|×なるようになる&br()○やるだけやってみろ|-&br()>順平は少し元気を取り戻したようだ(必須条件4) | |11/30|CENTER:深夜|CENTER:寮|BGCOLOR(#b9b9c7):&color(#b9b9c7){美鶴}&br()&color(#b9b9c7){…もしもし。}&br()&color(#b9b9c7){私です。}&br()&color(#b9b9c7){夜分に済みません。}&br()&color(#b9b9c7){その…}&br()&color(#b9b9c7){先日来の"彼女"の扱いですが…}&br()&color(#b9b9c7){やはり…調べて頂くかたちでお願いします。}&br()&color(#b9b9c7){体に特徴があれば、親族を見つけてやれるかも}&br()&color(#b9b9c7){知れませんし、それに…}&br()&color(#b9b9c7){私は、彼らストレガの裏にも、桐条が行った}&br()&color(#b9b9c7){何かの罪があるように思えてなりません。}&br()&color(#b9b9c7){気付いてしまった以上…伏せて葬る事の方が、}&br()&color(#b9b9c7){冒とくであるように思えます。}&br()&color(#b9b9c7){むろん、責任は全て私が…}&br()&color(#b9b9c7){は…?}&br()&color(#b9b9c7){今、なんと…?}&br()&color(#b9b9c7){……。}&br()&color(#b9b9c7){象徴化!?}&br()&color(#b9b9c7){遺体がですか!?}&br()&color(#b9b9c7){……。}&br()&color(#b9b9c7){ですが、あの晩の検死では、確かに…}&br()&color(#b9b9c7){分かりました。}&br()&color(#b9b9c7){済みませんが、詳しい事が分かるまで、}&br()&color(#b9b9c7){この件、他言無用にお願いします。}&br()&color(#b9b9c7){また変化があるようでしたら…}&br()&color(#b9b9c7){…はい、お願いします。}&br()&color(#b9b9c7){では…}&br()&color(#b9b9c7){どういう事なんだ…}&br()&color(#b9b9c7){……。}&br()&color(#b9b9c7){とにかく、しばらくは静観して}&br()&color(#b9b9c7){事態を見極めるしかないか…}|CENTER:-|イベントと共に1/21のフラグが確定。| |1/21|放課後|CENTER:学校|CENTER:-|CENTER:-|会長から呼び出され病院へ。| |1/21|CENTER:夜|CENTER:寮|CENTER:-|CENTER:-|寮帰宅後、SEESメンバーとの会話内容が変化する。|

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