ICG =「4月9日函ゲームログ」のログの通ったt:を抽出する。

#時間の経過によって変化している可能性がある

f:「4月9日函ゲームログ」のログ =http://tuzumi-s.at.webry.info/200804/article_12.html

ICG 資金1億で材料を集め、時間と材料の許す限りアイテム作成を行なう

#資源1万tではなく資金で買い付けているので、その分マイルが浮いています。

t:銀1tではなく、銀500kgとする=量が現実的になるので、調達難易度が下がる
t:参加者に藩王・華族が多い=側面:貴金属業者にとっては取引したい相手である


t:聖別 =対象に祝福を与え加護を送る
t:聖別=人、場所、または物などを神の統治下に分ち、加護と祝福を与えるものである


t:指輪={
  主に手の指にはめる環状の装飾品である
  側面:細工が施されているものもある
  側面:銀製の指輪もある
  側面:装身具としての他に、契約等別の意味を付加されることもある。
  側面:外見を飾る装飾品であり装着することで外見の評価を上げることができる。
  側面:装着することや送ることで思いや願いを伝えたりする意味合いを持つ
  側面:ピンを外すことで二つに分かれるギメルリングと言う種類がある
  側面:銀など、柔らかい素材の物には細かな細工が容易に施こすことができる。

t:指輪は装飾品である=側面:繊細な加工を施すなど外見を工夫することで作成難易度は上がるが外見評価を上げる能力を向上させることができる

t:ピンクゴールドは魅力を上げる魔力を持つ=ピンクゴールドで作った装飾品は着用することで外見の評価を上げることができる
t:ピンクゴールドの指輪の効果 = 装着することで外見の評価を+1することができる。
t:ピンクゴールドの指輪の効果 = 魅力を上げる魔力により外見の評価を+1することができる
t:ピンクゴールドの魔力による効果 = 材料由来の効果なので作成難易度には影響を与えない。


t:銀=側面:ものである
t:銀=側面:魔術的要素がある
t:銀は魔術で加工するのに向いている

t:銀の指輪の効果=側面:外見評価に+2される


t:大神官=側面:大神官は退魔の銀と普通の銀を見分ける事が出来る

t:指輪に祝福の思いを持たせたい=素材となる銀に聖別を行う事で祝福を与える事が出来る
t:指輪に祝福の思いを持たせたい=素材となる銀に聖別を行う事で祝福を与える事が出来る。それは幸運評価+1である。

t:聖別を指輪作製後に行なう =要求評価が分割される
t:聖別は大神官が行なう=大神殿まで運んでから聖別することで、難易度が下がる
t:玄霧藩国の大神殿はHQである=側面:聖別の難易度はさらに下がる
t:銀=側面:弾丸やナイフなど、古来より魔除けとしての材料に使われるので、聖別するのに適している
t:聖別=良い星のめぐりの時など、吉日を選ぶ事により、聖別の難易度が下がる

t:工房を借りる=側面:指輪作成のための工具が使える
t:材料の銀を買い付けたバイヤーに工房を紹介してもらうことで信用のある工房を使える。
t:工房を借りる=代金は銀100kgで代用する
t:信用のある工房を使える=工房主は信用があり腕も良いことが期待できるため、適切な報酬を払うことでコーチを依頼することも出来る
t:追加で銀100kgを支払う=コーチを依頼し、作成難易度を下げる
t:一人だけ作成が別である=側面;綿密な個人指導を受けることでさらに難易度がさがる


t:指輪の重量=側面:20g程度である

t:指輪を作ったりした後で余った銀=側面:インゴット化できる
#でもルール上自然消滅するけどね

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最終更新:2008年04月11日 07:10