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ホバー・ニ脚限定戦 1Cリーグコメント(2008-02-03)

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ホバー・ニ脚限定戦 1Cリーグコメント


1Cリーグコメント

1,06,DUMBO20.CHP,Dumbo,ALICE特務歩兵小隊 ,ジェイラ,ラスティ×2
ジェイラー,ショット地雷,150mm電撃,盾盾冷
ラスティ,カノンジャミング地雷,100mm電撃,妨冷冷レ
ラスティ,カノン地雷地雷,100mm電撃,妨冷冷レ
地雷を撒きつつ後退し、有利な陣形を作り上げるジャミングチーム。
地雷の散布パターンは敵機を効率よく十字砲火にさらせるよう誘導する配置となっている。
ラスティはレーダー強化により、霧中で静止した相手を砲撃し、
ジェイラーは最も敵に発見されやすい位置を任されているようだ。
ジャミングチームにしては珍しく初期位置が前方のため、
突撃してくる相手だと陣形を作っている途中で交戦することが多い。
また、待ちジャミングのわりに修復を積んでおらず、大地よ燃えろっ!!戦では無念の一敗を喫した。
敵機を発見できないときはジェイラーがずっとうつぶせなのは笑った。

2,09,NIIKU09.CHP,ニーク,青と白のリスタート,ブロック×3
ブロックヘッド,アサルト中ミサ,50mm徹甲,妨
2脚の基本を押さえたブロックヘッド。
PG公開なので、これからゲームをやろうとしている人には参考になりそう。
しかし、いかんせんブロックヘッドなので、火力防御回避、全てにおいて劣っており、まさに茨の道。
どうやら勝利ポーズがあるようだが、残念ながら確認できず・・・
審判的には各チームの挙動を確認するのに最適なチームなんで、コメントを書くのに大いに役立っています。

3,10,PETE1.CHP ,農林ピート1号,新人シマイモ ,トライ×2 ラスティ1
トライ×2,ショット大ロケ地雷,100mm熱,妨修修
ラスティ,カノン中ミサ大ミサ,150mm熱,妨冷冷修
トライが挟み込むように前進し、後方からラスティがカノンとミサイルで支援する。
トライは見ているこちらが心配するくらい接近して大ロケ直撃を狙う。
強力な火力を持つ相手には、トライが返り討ちされることが多く、ラスティ一機が逆に挟みこまれていた。
とはいえ相手が逃げ主体の機体ならトライがショット&ロケットで上手く追い込むシーンも多く見られた。
こうやって勝つ!という勝利の方程式が明確に読み取れるチームだ。
残念ながら結果は振るわなかったが、この編成なら対空はかなり強いはずなので、
カノンさえどうにかできれば(いまだそれを達成したトライはいないが・・)
一風変わったおもしろいチームになりそう。

4,11,HID.CHP,ひで,直進アヌビ ,アヌビ×3
アヌビ×3,カノンデコイ,100mm徹甲,修冷盾
その名のとおり、直進する突撃型カノンアヌビアス。
直進しかしないが、自動旋回角を状況に応じて変更しているようで、グネグネと様々な動きを見せる。
相手の側面や後方といった有利な位置を確保してカノンを撃ち、被弾したら前進射撃で容赦なくとどめをさす。
その威力は強力で、やられる側はたまったものではない。
時には敵に接近せずに砲撃したり、背を向けて逃げたりもするようだ(ロックが変わっただけかも)。
地雷回避はなかなか巧みに思われるが、それが仇となりパンダ工作部隊戦では手数が減り、逆転を許した。
アヌビは弾数と燃費が悩みの種だが、この機体は弾数を取った模様で110秒前後で燃料切れになる。
が、そこまで生き延びれる相手はそうはいないだろう。

5,18,JUD01.CHP,もろは ,大地よ燃えろっ!!,コフィン×3
コフィン×3,ショット中ミサ中ミサ,100mm爆,妨修修
ムラマサ24発での焼き殺しを狙ったコフィン。
接近されてもショットと修復2連で意外と粘りを見せる。
しかし、逃げ主体の相手なら自分のペースで戦えるが、
やはりというべきか高火力機に突撃されるとなすすべもない。
パンダ工作部隊戦では集中ミサイルで一機を沈め、勝利をものにした。
コンセプトが変わってしまうかもしれないが、スプーノーランダーあたりを一機混ぜれば
途端に化けそうな気がする。

6,26,TONYO.CHP,糖尿予備軍,練習用機体が混ざってます ,アヌビ×2,コフィン
アヌビ×2,カノンデコイ,90mm爆,盾盾冷
コフィン,パルス中ミサ小ミサ,90mm熱,妨妨修
突撃する省チップアヌビアスとパルス&ミサイルで牽制するコフィン。
アヌビのエンブレムにセリフ?が書かれているのが新しい。
戦法的には突撃機と支援機で役割分担が分かれているが、
パルスを当てるためかコフィンが敵に近づきすぎて狙われやすい。
また、ECM搭載機が多かったため、誘導妨害を削ったころにはアヌビが敵を沈めているか、
あるいは返り討ちにあっており、コンビネーションが有効に機能していなかったように感じられた。
アヌビアスに地雷を装備して序盤はばら撒き&遊撃モードにすれば(省チップではしんどいかな)
より力を発揮するかも。

7,29,NAGAHAMA.CHP,げん ,ながはま ,月影×3
月影,ビームナパームレイン中ロケ,100mm電撃,妨修冷
月影,ショットライトニングスタナー大ロケ,100mm電撃,妨修冷
月影,炸裂ライトニングスタナー大ロケ,100mm電撃,妨修冷
全機ロケットを装備し、主武装は三者三様な月影。
スプー機動で接近し、グレネードで動きを止め、ロケット直撃や格闘を狙う。
各機体とも多彩な動きをし、見ている側を飽きさせない。
ロケット直撃で敵ホバー機が大きく吹っ飛んだりする様は痛快。
また、勝利ポーズでは特殊動作キャンセルにより3機ともが仰向けに寝転がり勝利の余韻に浸る。
誤作動かウケ狙いか判断がつきかねるが、ジャミング下で3機が寝そべり、
燃料がなくなる様子はシュールとしか言いようがない。

8,32,KASIMU.CHP,カシム, パンダ工作部隊 ,チキン×3
チキン×3,ビーム地雷地雷,70mm熱,妨修修
パンダのエンブレムが可愛らしい地雷ばら撒き型チキン。
序盤は敵の周囲に地雷を散布作業を行うため、相手にペースを握られるが、
少しずつ地雷包囲網を狭めて、気づけば身動きできなくさせる姿はまるで老練なボクサーのよう。
不用意に動き回る相手は地雷の餌食となる。
だが、序盤に一機を集中攻撃で倒されると苦しい展開になってしまう。
ホバーは少しのミスも許されない繊細な機体ということを感じさせるチームだ。

9,36,YABEE01.CHP,やべぇ奴 , 超やべぇチーム ,チキン×3
チキン×3,ショット地雷,50mm,修修修
50mmノーマル装甲で散開しながら突撃する命知らずな超やべぇ奴ら。
修復3連だが、使う前に砕け散ることが多い。やべぇ。
近距離では素早い回避を見せたが、いつの間にかロージュー直撃で消し飛んでいることもある。やべぇよ。
猪鹿蝶戦では開始14秒で全機粉砕される。超やべぇ。
一番やべぇと思ったのは、農林ピート1号戦で味方もろとも敵を破壊して勝利をもぎ取った瞬間だ。
全てが超やべぇチームだ。

10,38,INOSIKA.CHP ,シヲン ,猪鹿蝶 ,ジェイラー,トリンカー,ラスティ
ジェイラー,ショット大ロケ,150mm徹,冷修妨
トリンカー,ビームビーム,150mmスタン,加加加
ラスティ,カノンアースクエイク大ロケ,100mm電撃,冷冷妨レ
二脚三種揃い踏みといった風情のチーム。
スプートリンカーが突進し、ジェイラーが中距離から乱射し、ラスティが遠距離支援を行う。
特に加速3連トリンカーの驚異的な猛進は敵に圧倒的な損害を与えていた。
ただ、良くも悪くもトリンカーの出来次第という印象。
トリンカーが早々に落とされると残り2機では打開できないことが多い。
また、せっかく大ロケをもっているのに死蔵することが多くもったいなく感じた。
混成チームははまれば強いが、かみ合わないときついようだ。

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