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Battle Field 42

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Battle Field 42 凱旋門

  • 出撃ユニット ユグドラ・ミラノ+4人
  • カード9枚
  • 勝利条件 凱旋門を突破せよ!(門前のすべての敵を倒し、凱旋門を開けばOK)
  • 敗北条件 ユグドラorミラノが戦死する
    カードを使い果たす
  • 魔砲 現在士気40%減
  • このBFではカードが回復しないので要注意

マップ

1:ミラノ 2:ユグドラ 3:枠3 4:枠4 5:枠5 6:枠6 7:キリエ アルファベット:敵ユニット
閉:門閉 開:門開 ア:アンクカノン
Battle Field 42-1
A B C D E F G H
1 A E
2
3
7
4 F G B
5 H C
6 D
7
8
9 1
10 2
11 6 3 4 5
  • 敵ユニットがいる場所を除き、全てが砲撃エリア。
  • キリエ増援とともに拡張部分がオープン。(キリエは操作不可)

Battle Field 42-2
B C D E F G
1 γ
2 I
3 開K L
4
5 α
6
7
8
9
10
11

取得可能アイテム

名前 時期 位置 備考
■圏マセラマティ 開始前 「■圏マセ■マティ」所持時
後に「神圏マセラマティ」or「珍圏マセラマティ」へと変化
メダリオン×4 42-1
42-2
B・C・D(皇騎兵)
K(門番長)
グリフォンの羽根 42-2 α
アンクの欠片 42-2 β
サザンクロス 42-2 γ ここまでノーリトライのときのみ

敵ユニット

42-1
  • ガルカーサ隊 : ジェノサイド (Power 4200 Move 10)
No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考
A ガルカーサ ドラグーン 19 9040 51 60 42 30 120 イフリートレゾン Rage火炎 HIGH 戦闘不可
B 皇騎兵 インペリアルナイト 17 5890 41 41 35 20 80 メダリオン Rage火炎 HIGH
C 皇騎兵 インペリアルナイト 17 5890 41 41 35 20 80 メダリオン Rage火炎 HIGH
D 皇騎兵 インペリアルナイト 17 5890 41 41 35 20 80 メダリオン Rage火炎 HIGH

  • ユーディ隊 : フレイム (Power 3750 Move 07)
No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考
E ユーディ ウィッチ 16 7460 40 30 50 50 120 サザンクロス Rage火炎 戦闘不可
F 宮廷魔術師 ウィッチ 15 3280 25 25 42 34 40 Rage火炎 プロテクト
G 守護像 ゴーレム 16 5430 40 40 19 19 80
H 守護像 ゴーレム 16 5430 40 40 19 19 80

42-2
  • 門番長隊 : シールドバリア (Power 2500 Move 06)
No. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考
I 衛兵 ヴァルキリー 15 2810 25 32 34 27 40 Rage神聖
J 衛兵 ヴァルキリー 15 2830 25 32 34 27 40 Rage神聖
K 門番長 ナイト 16 5300 42 33 27 19 80 メダリオン
L 衛兵 ナイト 15 3240 35 32 27 19 40

戦闘中イベント

  • 以下のA~Dの条件のうち、ABCあるいはABDの三条件を全て満たすとキリエ増援。
    • A 「アンクカノンを二回以上受けている」
    • B 「味方ユニットの士気合計が全体士気の半分以下」
    • C 「守護像H(宮廷魔術師下のゴーレム)が生存」
    • D 「守護像Hが死亡、一体以上の味方ユニットが敵ユニットに隣接している」
  • キリエ増援が起こるのは基本的に7ターン目(夜、自軍3ターン目)終了時。
    • このとき守護像Hを撃破しており、接敵していないと味方の士気がどれだけ低くてもキリエは来ない。
    • 敵に隣接した状態でターン終了するまでイベントが進まないという状況に注意。カード切れの危険がある。
  • キリエ増援から一定ターンでイベント
  • イベント後、42-1の全ての敵・魔砲・キリエがMAP上から消える
  • 城砦付近にナイト・ヴァルキリー2人ずつ出現
  • 勝利条件 凱旋門兵を撃破せよ! 変更

勝利後イベント


MVPターン数制限

  • +2:26ターン以下
  • +1:27ターン以上
  • 無し:リトライ




コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに)

  • 魔法特攻でユーディが死ぬ時、戦利品としてサザンクロス確認。 -- 名無しさん (2006-03-29 20:57:48)
  • 士気はこのマップでは回復するだけ無駄なので、事前の回復は止めておいた方がいいです。 -- リボン (2006-04-02 04:51:50)
  • キリエ登場:7ターン目(夜)、総士気9674。 キリエ登場は士気10000以下の時か? -- 名無しさん (2006-04-02 16:14:12)
  • 12000あってもキリエ来たんだが。ターンは7。今回も喰らった回数で来るんじゃないかな。8体喰らうぐらいか? -- 名無しさん (2006-04-02 18:35:34)
  • 7ターン目にキリエ登場。18-19ターン目でイベント発生しました。 -- 名無しさん (2006-04-02 18:52:53)
  • サザンクロス、出撃から1歩も動かずアンク破壊で出現せず、初期配置の敵を魔法使い以外全滅させた後アンク破壊で出現しました -- 名無しさん (2006-04-12 16:25:31)
  • 破壊前に1回も戦闘せずサザンクロスが落ちました。今回3周目でしたが、落ちなかった前2周と行動パターンは同じ(戦闘せず全員を05列~07列に移動・7ターン目にキリエ)なので、このBFでの行動内容とサザンクロスの出現に直接の関係はないように思います。 -- ベルサリア (2006-04-15 16:34:23)
  • ↑ひょっとすると、何らかの形でLUK判定かもしれません(出撃メンバー6名のうち4名がLUK☆6、他☆1が1名、☆3が1名)。なおTNVは22でした。 -- ベルサリア (2006-04-15 16:35:17)
  • サザンクロス、ノーリトライで当りの模様。 1周目でノーリトライで平板に戦闘して出て -- 名無しさん (2006-04-23 01:13:58)
  • 、2周目、ノーリトライで何もせずに出るのを確認した後、リセットしてユグドラ殺せた(?)後、リトライして出なかった。 -- 名無しさん (2006-04-23 01:16:13)
  • 敵ユニットと接触してない状態で待機してると、キリエが出てこないのかも知れない。 -- 名無しさん (2006-04-24 20:15:26)
  • アンクカノンを受け初めて3ターン目ぐらいにすぐキリエが来ました。 -- ハール (2006-04-25 11:23:13)
  • キリエ登場前にインペリアルナイトを倒したらキリエ登場せず。リスタートしてから同じことをやったらやはりキリエ登場しませんでした。 -- 名無しさん (2006-05-04 03:31:25)
  • インペリアルナイト全滅しても一応キリエが来る。一回でインペ全滅+ゴーレム一つ+魔術師士気1でキリエ来た。この後魔術師下のゴーレム倒したらキリエが来なかった。この後魔術師にくっついて(下か右に)ターン終了したらターンに関われずキリエ来た。何なんだ一体... -- 名無しさん (2006-05-06 00:25:56)
  • メダリオンが欲しくなかったら、普通に動かないままいたら良いんですけどね。来なかったら魔術師の隣に味方置いてターン終了したら必ず来るみたいです。 -- 名無しさん (2006-05-06 00:34:09)
  • 珍圈入手法:When finished b42,tnv<??. I got it when tnv=17 -- hk people (2006-05-12 07:40:08)
  • 敵に隣接しなくてもキリエ来ました。 -- 通行人d·u (2006-06-11 14:12:53)
  • 右側のゴーレムと皇騎兵の上に(ちょうど凱旋門の前の2マス)味方を配置するとキリエが登場した。 -- 名無しさん (2006-06-16 00:26:34)
  • 隣接前にキリエ増援を確認。皇騎兵3体の右下に王国軍3体。アンクカノン2発+総士気半分以下は満たしている。 -- 名無しさん (2006-06-17 20:50:27)
  • インペリアルナイトとゴーレムを倒してそこに自分のキャラをおけばアンクカノンのダメージはうけません。インペリアルナイトにはデュランをぶつければいいでしょう。またエースガードとシールドバリアは必要。インペリアルナイトたちと戦わないのなら、最も士気の低いチームでぎりぎりまで近づいてアンクカノンが壊れたらミラノで倒せるはずです。 -- カーマイン (2007-05-02 16:58:35)
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