トラップ使用可能タイプ一覧表
Ra | φG | GT | fG | AF | AT | PT | FM | GM | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | × | × |
バーン | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | ◎ | × | × |
フリーズ | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × |
ポイズン | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | ◎ | × | × |
コンフューズ | × | 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × |
スリープ | × | 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × |
ウィルス | × | × | × | 〇 | 〇 | × | ◎ | × | × |
ショック | × | × | × | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × |
サイレンス | × | × | × | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × |
ダメージG | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ◎ | × | × |
バーンG | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | ◎ | × | 〇 |
フリーズG | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 | ◎ | 〇 | × |
ポイズンG | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | ◎ | × | 〇 |
コンフューズG | × | 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 | ◎ | 〇 | × |
スリープG | × | 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 | ◎ | 〇 | × |
ウィルスG | × | × | × | 〇 | 〇 | × | ◎ | × | 〇 |
ショックG | × | × | × | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × |
サイレンスG | × | × | × | 〇 | × | 〇 | ◎ | × | × |
バーンEX | × | × | × | × | × | × | ◎ | × | × |
フリーズEX | × | × | × | × | × | × | ◎ | × | × |
スタンEX | × | × | × | × | × | × | ◎ | × | × |
※×=使用不可能、〇=使用可能、◎=使用可能+威力大。
※Hu,Fo,WT,fF,fTは全てのトラップ使用不可能。
※Hu,Fo,WT,fF,fTは全てのトラップ使用不可能。
トラップ解説
トラップはアイテムパレットにセットして使う。
逆に言えば
ので注意、非常に面倒でもある。
逆に言えば
ので注意、非常に面倒でもある。
トラップはそこらにいる商人NPC(薬品)が売っている他、人型の敵が落とす場合もある。
どのトラップにも共通する事だが、設置してから効果が終了するまでにパレットを変えると無駄になるので注意。
ノーマル
特徴 | 敵1体にダメージ+効果 |
設置上限 | 3 |
操作方法 | □で設置、2秒後に爆発 |
- 任意起爆ができない上に、ロック数が1なので狙った敵に当てづらい等非常に使い勝手が悪い。
- そのためか威力は高いものの、主力として使う人はまずいないだろう。
- ノーマルトラップをパレットに設定するのはネタでしかない。
G
特徴 | 敵4体にダメージ+効果 |
設置上限 | 3 |
操作方法 | □で設置、△で起爆 |
- 使用できるタイプが多く、任意起爆が可能なので非常に使いやすい。
- バーンG、ウイルスG、コンフューズG等がよく使われる。
EX
特徴 | 一定時間、多くの敵にダメージ+効果 |
設置上限 | 2 |
操作方法 | □で設置、△で起爆 |
- プロトランザーのみに許されたトラップ。
広範囲をカバーし、その場に効果が残るTHEバランスブレイカー。 - 非常に強力ではあるが、効果発動中に武器に持ち替えたりすると持続効果が消えるので注意。
- 逆に言えば設置後に武器変更する事で広範囲Gとして使う事も可能。
- その性質上、使用中の敵殲滅はPTメンバーの火力頼みとなる。
- ちなみに初回ヒットを含めて大体15回ぐらいダメージが発生する。
※読み込みが完全に終わる前に起爆すると強制的に「広範囲G」になってしまうので注意。
各種トラップ解説
ダメージ
- ダメージ&打ち上げ。
- 状態異常付与効果がないせいか、他のトラップより威力が高め、プロトが使うとそれなりに強い。
- 職Lv1のプロトは、すぐ死ぬとか騒ぐ暇があったらこれを置こう。安い。
バーン
- ダメージ&燃焼。
- 燃焼はダメージ発生が速いので燃える相手には非常に有効。
ただし「燃やすと凍らせられない」という欠点を忘れないように。 - バーンEXは灼熱地獄でダメージソースとして非常に強力だが、
ダメージで敵にノックバックが発生して効果範囲から出てしまう事も。置き方を工夫しよう。
フリーズ
- ダメージ&凍結。
- 凍結耐性がない敵ならば完全に無力化できてしまう、特にオルクディラン等のように素早い敵に対して有効。
- フリーズEXは他EXと異なりノックバックが凍結で無効化されるため、一度当たれば最後まで当たり続ける。
凶悪的な強さを誇るが、燃えてる相手には効かない事を頭に入れておこう。
ポイズン
- ダメージ&毒。
- 毒は様々な敵に効くが、わざわざ毒を入れるぐらいなら普通に戦った方が速いと思われる。
- 好きなように使えばいいと思います。
コンフューズ
- ダメージ&混乱
- あれば便利というトラップで、凍結や麻痺と相反する。
混乱した敵のテクは「敵にしか当たらない」ので、ガオゾランやコウマヅリに非常に有効。 - 敵が明らかに格上の場合だと「同志討ちしてくれるかな?」程度には使える。
スリープ
- ダメージ&睡眠。
- 敵が眠るだけ、睡眠は殴れば解除されるので使い勝手が悪い。
- 逆に言えば「殴りさえしなければ敵を無力化できる」のだが、無理して使う必要は無いだろう。
ウィルス
- ダメージ&感染。
- 感染は燃焼よりも持続時間が長く、凍結と併用可能なので長期戦に向いている。
- 「燃焼が効かない敵には感染を入れる」といった使い方をされる。
ショック
- ダメージ&感電。
- 脳筋モンスター(ヴァーラ等)に対して絶大な効果を発揮し、オルクディランを走るつやつやに変えることもできる。
- しかし一番効いてほしい相手(ビアとか)に効かないという欠点もあるため、あれば便利の域を出ない。
- エフェクトがド派手なのでウケ狙いに持ち歩くのも面白いかもしれない。
サイレンス
- ダメージ&沈黙。
- コウマヅリやオルゴーモンといった、テクが強力な相手に効果を発揮するトラップ。
- コンボイのメギスタールを封じることができるが、スリップダメージが大きいので素直に弱体テクを期待する方が良い。
ご利用の際は仲間と相談してから用法用量を守って正しくお使いください。
スタン
- ダメージ&麻痺。
- 現状ではEXしか存在しておらず、ゴリを無力化できる優秀なトラップ。
- ただし凍結とは違って麻痺中の敵は動くだめ、バーンEXと同様にノックバック効果で効果範囲に出てしまう事も。
- 変わったエフェクトが面白い。
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