- Episode2
- 1章「仮面の少女」 Act1
- 1章「仮面の少女」 Act2
- 2章「砂塵の奥」 Act1
- 2章「砂塵の奥」 Act2
- 3章「HIVE掃討作戦」 Act1
- 3章「HIVE掃討作戦」 Act2
- 4章「陰謀の影」 Act1
- 4章「陰謀の影」 Act2
- 5章「疑惑の渓谷」 Act1
- 5章「疑惑の渓谷」 Act2
- 6章「ヒューガ救出作戦」 Act1 (通称:ヒューガタスケナイ!(・A・)作戦)
- 6章「ヒューガ救出作戦」 Act2
- 7章「聖霊祭妨害計画」 Act1
- 7章「聖霊祭妨害計画」 Act2
- 8章「破滅への閃光」 Act1
- 8章「破滅への閃光」 Act2
- 9章「殲滅の代償」 Act1
- 9章「殲滅の代償」 Act2
- 10章「イルミナスの野望」 Act1
- 10章「イルミナスの野望」 Act2
Episode2
[部分編集]
1章「仮面の少女」 Act1
クリア条件:黒い煙の出ている植物5つをゴーグルで調べる
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数XX、 0:XX:XX でS
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数XX、 0:XX:XX でS
敵を全て撃破しなければSは取れないので注意。
一番最初に見つかる黒煙植物はひとまず無視して、最後の敵を倒した後にチェックすればOK。
一番最初に見つかる黒煙植物はひとまず無視して、最後の敵を倒した後にチェックすればOK。
■備考
S評価狙いで無ければ、通路のアギータや最後の広場の敵を無視して植物調べる事も可能。
S評価狙いで無ければ、通路のアギータや最後の広場の敵を無視して植物調べる事も可能。
[部分編集]
1章「仮面の少女」 Act2
クリア条件:トラップ地帯を抜けて奥の扉に近づく
評価:クリアタイム
参考: 0:02:39 でS
評価:クリアタイム
参考: 0:02:39 でS
ボル三兄弟と鬼ごっこするだけ(戦闘がない)ので比較的楽。
ただしタイムはキツイので最短距離で進む。
洞窟抜けた先の箱地帯は、どれか2箱に鍵が入っている。
ゴーグルで見るとハズレ(爆発する)箱には赤い光がついているので、赤い光の無い箱を壊す。
フォイエ砲台迷路は奥のスイッチを押してフェンスを解除し、先へ進む。
フェンスの先の岩地帯はハズレの岩を壊すと爆発する。
いちいちゴーグルで見るのは面倒なので、スライサー、ライフル、レーザー、バータ等で無差別に壊すと楽。
あとはボル三兄弟を追いかけていけばクリア。
ただしタイムはキツイので最短距離で進む。
洞窟抜けた先の箱地帯は、どれか2箱に鍵が入っている。
ゴーグルで見るとハズレ(爆発する)箱には赤い光がついているので、赤い光の無い箱を壊す。
フォイエ砲台迷路は奥のスイッチを押してフェンスを解除し、先へ進む。
フェンスの先の岩地帯はハズレの岩を壊すと爆発する。
いちいちゴーグルで見るのは面倒なので、スライサー、ライフル、レーザー、バータ等で無差別に壊すと楽。
あとはボル三兄弟を追いかけていけばクリア。
[部分編集]
2章「砂塵の奥」 Act1
クリア条件:全ての敵を殲滅しつつ一番奥にいる敵を倒す
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数XX、 0:10:28 でS
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数XX、 0:10:28 でS
■B1
敵を倒しながら進む。
最初に鍵を取った所にあるフェンスを開けるとその先に敵が出現するので忘れず倒す事。
■B2
B2も敵を倒しながら進む。
ポラヴォーラを倒した後に出る鍵を取ったら少し引き返し、
ロック扉を開けて奥にある箱を壊すと入口付近に敵が出現するので倒す。
敵を倒しながら進む。
最初に鍵を取った所にあるフェンスを開けるとその先に敵が出現するので忘れず倒す事。
■B2
B2も敵を倒しながら進む。
ポラヴォーラを倒した後に出る鍵を取ったら少し引き返し、
ロック扉を開けて奥にある箱を壊すと入口付近に敵が出現するので倒す。
■備考
敵を全て倒さないとS評価が取れないので注意。
敵を全て倒さないとS評価が取れないので注意。
[部分編集]
2章「砂塵の奥」 Act2
クリア条件:一番奥にいる敵を倒す
評価:クリアタイム
参考: 0:01:51 でS
評価:クリアタイム
参考: 0:01:51 でS
最初のキャスト集団と、一番最後のキャスト&ロボを倒すだけでS評価。
途中に出る敵は無視でおk。
途中に出る敵は無視でおk。
■備考
低Lvキャラでストミを進めていると、トライアル後のマガス・マッガーナが倒せずに詰まったりする。
雷防具(ステラライン)や主観で撃てる射撃武器を容易して、肩を狙うと良い。(脚部が壊れたら腹でOK)
又、トライアル前のグリナビートも強敵なので注意。
低Lvキャラでストミを進めていると、トライアル後のマガス・マッガーナが倒せずに詰まったりする。
雷防具(ステラライン)や主観で撃てる射撃武器を容易して、肩を狙うと良い。(脚部が壊れたら腹でOK)
又、トライアル前のグリナビートも強敵なので注意。
[部分編集]
3章「HIVE掃討作戦」 Act1
クリア条件:全ての敵を殲滅しながら最深部へ到達
評価:クリアタイム
参考: 0:18:02 でもS
評価:クリアタイム
参考: 0:18:02 でもS
■B1
敵を倒しながら進む。
■B2
鍵の位置は以下の通り。
1.B2に入ってちょっと右へ進んだ所の箱の中に一つ。
2.南東の部屋の箱の中に一つ。
3.北西の部屋の箱の中に一つ。
4.(北西の部屋で敵を殲滅した後)北東の部屋で敵を倒すと一つ。
敵を倒しながら進む。
■B2
鍵の位置は以下の通り。
1.B2に入ってちょっと右へ進んだ所の箱の中に一つ。
2.南東の部屋の箱の中に一つ。
3.北西の部屋の箱の中に一つ。
4.(北西の部屋で敵を殲滅した後)北東の部屋で敵を倒すと一つ。
■備考
全ての敵を殲滅しないとトライアルが終了しない。
ガオゾランのフォイエは威力がヤバイので死なないように注意。
全ての敵を殲滅しないとトライアルが終了しない。
ガオゾランのフォイエは威力がヤバイので死なないように注意。
[部分編集]
3章「HIVE掃討作戦」 Act2
クリア条件:5つのスイッチをONにして100%にする
評価:クリアタイム
参考: 0:08:33 でもS
評価:クリアタイム
参考: 0:08:33 でもS
エネルギー供給スイッチは全部で5つ。
まずはスタート地点から南へ向かい、敵を倒しながら進む。
東の部屋の敵を倒したら部屋にあるワープに入り、
ワープ先の敵を倒した後、北の部屋付近のスイッチを踏んでフェンスを切り替えておく。
西へ進んで行き、敵を倒したらすぐ近くのワープに入る。
するとスタート地点に戻るのでこれで一周、あとは先ほどと同じ様に再度進む。
南東部屋のスイッチを押してライアを残す。
後は東、北、北西のスイッチを押していき、
最後にスタート地点のスイッチを押せば100%になってクリア。
まずはスタート地点から南へ向かい、敵を倒しながら進む。
東の部屋の敵を倒したら部屋にあるワープに入り、
ワープ先の敵を倒した後、北の部屋付近のスイッチを踏んでフェンスを切り替えておく。
西へ進んで行き、敵を倒したらすぐ近くのワープに入る。
するとスタート地点に戻るのでこれで一周、あとは先ほどと同じ様に再度進む。
南東部屋のスイッチを押してライアを残す。
後は東、北、北西のスイッチを押していき、
最後にスタート地点のスイッチを押せば100%になってクリア。
■備考
ジャスナガンはメギドを吐くので当たって死なないように注意。
又、φGはツインハンド光を持っていくとジャスナガン退治が楽。
ジャスナガンはメギドを吐くので当たって死なないように注意。
又、φGはツインハンド光を持っていくとジャスナガン退治が楽。
[部分編集]
4章「陰謀の影」 Act1
クリア条件:全ての敵を殲滅する
評価:クリアタイム
参考: 0:08:58 でもS
評価:クリアタイム
参考: 0:08:58 でもS
■B1
鍵を4つ集めて進むだけ。
■B2
最初の分かれ道左の小部屋は箱があるだけなので無視。
鍵を4つ集めて進むだけ。
■B2
最初の分かれ道左の小部屋は箱があるだけなので無視。
■備考
コグナッドの処理に時間がかかると厳しい。
Hu系なら闇武器持っていったり、つっつかれて転ばないよう位置取りに注意。
Ra系ならバーントラップG使うなり汁。
コグナッドの処理に時間がかかると厳しい。
Hu系なら闇武器持っていったり、つっつかれて転ばないよう位置取りに注意。
Ra系ならバーントラップG使うなり汁。
[部分編集]
4章「陰謀の影」 Act2
クリア条件:瓦礫をゴーグルで見た後破壊して全員救助する
評価:残り時間
参考: 0:02:58 でもS
評価:残り時間
参考: 0:02:58 でもS
最初の箱を壊して敵を倒したらすぐ近くの瓦礫で1人目。
北へ進んで瓦礫を壊すと敵出現→倒すと鍵1出現。
引き返して扉を開けて進む。
3本通路の内、中央通路右側の瓦礫で2人目。
北通路はひとまずスルー、線路に降り、敵を倒してすぐ近くの瓦礫で3人目。
線路の北へ進み、瓦礫を壊して鍵2入手。
3本通路に引き返して北通路の扉を開けた先の瓦礫で4人目。
線路を南へ進み、東側へ。
3本通路の北通路突き当たりの瓦礫で5人目。
北の部屋で箱を壊すと敵出現→倒すと鍵3出現。
3本通路の南通路の扉を開けた先の部屋の敵を殲滅後、その部屋の南東付近の瓦礫で6人目。
北へ進んで瓦礫を壊すと敵出現→倒すと鍵1出現。
引き返して扉を開けて進む。
3本通路の内、中央通路右側の瓦礫で2人目。
北通路はひとまずスルー、線路に降り、敵を倒してすぐ近くの瓦礫で3人目。
線路の北へ進み、瓦礫を壊して鍵2入手。
3本通路に引き返して北通路の扉を開けた先の瓦礫で4人目。
線路を南へ進み、東側へ。
3本通路の北通路突き当たりの瓦礫で5人目。
北の部屋で箱を壊すと敵出現→倒すと鍵3出現。
3本通路の南通路の扉を開けた先の部屋の敵を殲滅後、その部屋の南東付近の瓦礫で6人目。
■備考
ここの瓦礫は特殊で 打撃攻撃でしか破壊できない ものがある。
トライアル開始後すぐ設置されている箱にはセイバーが入っているので持って来ていない場合はそれを使う。
遠くから救助してしまわないための措置だと思われるが、
GM,MFはトライアルクリアできないので注意されたし。
ここの瓦礫は特殊で 打撃攻撃でしか破壊できない ものがある。
トライアル開始後すぐ設置されている箱にはセイバーが入っているので持って来ていない場合はそれを使う。
遠くから救助してしまわないための措置だと思われるが、
GM,MFはトライアルクリアできないので注意されたし。
[部分編集]
5章「疑惑の渓谷」 Act1
クリア条件:一番奥にいる敵を倒す
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数71、 0:13:16 でS
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数71、 0:13:16 でS
■B1
敵を倒しながら進むだけ。
B1最初(橋手前)に敵が出るが、PS2で急いでいると、
出現前に通り過ぎてしまうので倒し忘れないように注意する。
最後にある箱を壊して近づくとラプチャが出るので忘れず倒す。
■B2
B1同様、敵を倒しながら進む。
敵を倒しながら進むだけ。
B1最初(橋手前)に敵が出るが、PS2で急いでいると、
出現前に通り過ぎてしまうので倒し忘れないように注意する。
最後にある箱を壊して近づくとラプチャが出るので忘れず倒す。
■B2
B1同様、敵を倒しながら進む。
■備考
B2には大量にズーナが出るのでHu系職でも射撃武器を使うと良い。
また、B2ラストはバグとグリナが出るのでHu系職はだるい。
B2には大量にズーナが出るのでHu系職でも射撃武器を使うと良い。
また、B2ラストはバグとグリナが出るのでHu系職はだるい。
[部分編集]
5章「疑惑の渓谷」 Act2
クリア条件:最後の部屋の敵を倒す
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数86、 0:24:33 でS
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数86、 0:24:33 でS
■B1
敵を倒しつつ進む、スイッチが複数ある場所はどれかが正解。
ゴーグルで見て緑の光があるのが正解のスイッチ。
■B2
開始直後の東エリアの鍵1は砲台を壊すと出現。
北西エリアの鍵2はゴリを倒すと出現。
敵を倒しつつ進む、スイッチが複数ある場所はどれかが正解。
ゴーグルで見て緑の光があるのが正解のスイッチ。
■B2
開始直後の東エリアの鍵1は砲台を壊すと出現。
北西エリアの鍵2はゴリを倒すと出現。
■備考
敵を全て倒さないとS評価が取れない。
バグの攻撃で麻痺すると死ぬ危険性があるので、麻痺した時に備えてできるだけHPは回復しておく。
敵を全て倒さないとS評価が取れない。
バグの攻撃で麻痺すると死ぬ危険性があるので、麻痺した時に備えてできるだけHPは回復しておく。
[部分編集]
6章「ヒューガ救出作戦」 Act1 (通称:ヒューガタスケナイ!(・A・)作戦)
クリア条件:ロボとバグを計100体倒す
評価:クリアタイム
参考: 0:14:45 でもS
評価:クリアタイム
参考: 0:14:45 でもS
とにかく倒しまくるだけ。
■備考
ロボが短時間に大量に沸くので瞬殺できれば経験値ウマー。
又、HuでPA上げをするのにもそれなりに良い。
ロボが短時間に大量に沸くので瞬殺できれば経験値ウマー。
又、HuでPA上げをするのにもそれなりに良い。
[部分編集]
6章「ヒューガ救出作戦」 Act2
クリア条件:一番奥の敵を倒す
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数XX、 0:20:00 でもS
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数XX、 0:20:00 でもS
■B1
敵を倒しながら道なりに進む。
床スイッチには罠があるがゴーグルでみれば正解がわかる。
鍵&プレス&フェンスのエリアは3つのスイッチを作動させるとガオゾランの所に入れる。
鍵を取った後、すぐ近くの扉の先にあるワープに入ると、鍵を使うフェンスの所まで飛べる。
■B2
奥まで進んで敵倒して終わり。
敵を倒しながら道なりに進む。
床スイッチには罠があるがゴーグルでみれば正解がわかる。
鍵&プレス&フェンスのエリアは3つのスイッチを作動させるとガオゾランの所に入れる。
鍵を取った後、すぐ近くの扉の先にあるワープに入ると、鍵を使うフェンスの所まで飛べる。
■B2
奥まで進んで敵倒して終わり。
■備考
盾ガオゾランが何体か出るので射撃法撃は微妙にキツイ。
ただしAct1と同様ロボだらけなので、カードfTが楽かもしれない。
盾ガオゾランが何体か出るので射撃法撃は微妙にキツイ。
ただしAct1と同様ロボだらけなので、カードfTが楽かもしれない。
[部分編集]
7章「聖霊祭妨害計画」 Act1
クリア条件:最深部にいる特務兵ソルダ3体を倒す
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数72、 0:14:38 でS
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数72、 0:14:38 でS
■B1
トンネルの中間ぐらいに進むと前後に敵出現。
トンネル先の広場から右の方へ進む。
ロック扉の左にある毒植物の内、右を壊すと鍵出現。
扉抜けたら敵倒す、左の木と木の間にワープがあるから入る。
ワープ先にディルナズン出現、倒すと鍵。
奥に進むとスイッチ2個、右が正解。
ワープに入ったら左の洞窟へ、奥でディルナズン出て倒すと鍵。
■B2
罠通路抜けたら左へ、行き止まりの箱壊すと敵出現、倒すと鍵。
あとは大体道なり。
トンネルの中間ぐらいに進むと前後に敵出現。
トンネル先の広場から右の方へ進む。
ロック扉の左にある毒植物の内、右を壊すと鍵出現。
扉抜けたら敵倒す、左の木と木の間にワープがあるから入る。
ワープ先にディルナズン出現、倒すと鍵。
奥に進むとスイッチ2個、右が正解。
ワープに入ったら左の洞窟へ、奥でディルナズン出て倒すと鍵。
■B2
罠通路抜けたら左へ、行き止まりの箱壊すと敵出現、倒すと鍵。
あとは大体道なり。
■備考
ガオゾランがまとまって出てくる所があるのでHP残量に注意。
ガオゾランがまとまって出てくる所があるのでHP残量に注意。
[部分編集]
7章「聖霊祭妨害計画」 Act2
クリア条件:最深部の敵を倒す
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数86、 0:15:18 でS
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数86、 0:15:18 でS
■B1
最初の箱は無視、ロボ倒して鍵1、通路の先の箱壊してロボ倒して鍵1。
階段降りて昇って対岸へ、フォイエ砲台は無視、ロボ倒して扉の先へ。
暗闇部屋、左奥のスイッチ踏むと中央に鍵1、右奥は照明、右手前は砲台停止。
暗闇部屋のアサルトを殲滅すると鍵1出現で計4個、引き返して階段下のフェンスを解除。
ロボを倒すと階段上のフェンスが解除、砲台は無視でロボ倒してB2へ。
(レーザー砲台が気になる場合は壁のスイッチ撃って止める)
■B2
ロボ倒しつつ進んで階段上の倒したら鍵1、すぐそこの扉開けて進む。
4つのワープは(部屋に入ってきた時の向きで)右奥が正解、他はタイムロス。
ワープしたらまず真っ直ぐ進んでスイッチおしてからロボを倒す。
部屋でたらまたロボ、倒したら左奥へ進む。
さらにロボ、レーザー砲台は痛かったら壊す。
奥のフェンス向こうにある砲台はフォイエ連射してくるので壊す。
部屋のソルダを倒すと鍵2、回収したら引き返してフェンス解除して左へ進む。
ワープ先の階段上ったところのロボを殲滅すると終了。
最初の箱は無視、ロボ倒して鍵1、通路の先の箱壊してロボ倒して鍵1。
階段降りて昇って対岸へ、フォイエ砲台は無視、ロボ倒して扉の先へ。
暗闇部屋、左奥のスイッチ踏むと中央に鍵1、右奥は照明、右手前は砲台停止。
暗闇部屋のアサルトを殲滅すると鍵1出現で計4個、引き返して階段下のフェンスを解除。
ロボを倒すと階段上のフェンスが解除、砲台は無視でロボ倒してB2へ。
(レーザー砲台が気になる場合は壁のスイッチ撃って止める)
■B2
ロボ倒しつつ進んで階段上の倒したら鍵1、すぐそこの扉開けて進む。
4つのワープは(部屋に入ってきた時の向きで)右奥が正解、他はタイムロス。
ワープしたらまず真っ直ぐ進んでスイッチおしてからロボを倒す。
部屋でたらまたロボ、倒したら左奥へ進む。
さらにロボ、レーザー砲台は痛かったら壊す。
奥のフェンス向こうにある砲台はフォイエ連射してくるので壊す。
部屋のソルダを倒すと鍵2、回収したら引き返してフェンス解除して左へ進む。
ワープ先の階段上ったところのロボを殲滅すると終了。
■備考
とにかくロボが多いのでHu系職でS評価取るのはかなりめんどくさい。
Lv11以上のチッキキョレンジン+雷スライサーがあると楽チン。
とにかくロボが多いのでHu系職でS評価取るのはかなりめんどくさい。
Lv11以上のチッキキョレンジン+雷スライサーがあると楽チン。
[部分編集]
8章「破滅への閃光」 Act1
クリア条件:最後の部屋にいる敵を倒す
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数55、 0:11:11 でS
評価:クリアタイム、敵撃破数
参考:撃破数55、 0:11:11 でS
■B1
鍵でフェンスを解除すると毒ガス解除スイッチ、一応押す。
入口から左にある部屋が毒ガス部屋、ここのトラップを3つとも壊すと敵が出現(?)
■B2
フォイエ砲台は威力が地味に痛いので気をつける。
縦長の部屋の敵を殲滅するとクリア
鍵でフェンスを解除すると毒ガス解除スイッチ、一応押す。
入口から左にある部屋が毒ガス部屋、ここのトラップを3つとも壊すと敵が出現(?)
■B2
フォイエ砲台は威力が地味に痛いので気をつける。
縦長の部屋の敵を殲滅するとクリア
■備考
ザムヴァパスやスヴァルタス等、硬い敵が出る。
ザムヴァパスやスヴァルタス等、硬い敵が出る。
[部分編集]
8章「破滅への閃光」 Act2
クリア条件:最後の部屋の通路奥へ進む
評価:クリアタイム、トムレイン博士の戦闘不能回数
参考:戦闘不能0、残り時間 0:04:52 でS
評価:クリアタイム、トムレイン博士の戦闘不能回数
参考:戦闘不能0、残り時間 0:04:52 でS
博士を死なせるとS評価が取れないので、
スターアトマイザーなりレスタなりを用意しておくと便利。
SEED・ヴェナスは無敵なので無視し、ヴェナス以外の敵を倒しながら進む。
炎通路の分かれ道は右に鍵があるがひとまず無視でまっすぐ進む。
次の炎通路は左にフェンスがあるがひとまず無視でまっすぐ進む。
敵を倒して鍵を拾ったら扉の先へ進み、鍵を拾う、T字路を右へ。
さきほど通った道を通りつつ、2番目炎通路のフェンスを開けて進む。
そこの敵を倒して通路奥へと進めばクリア
スターアトマイザーなりレスタなりを用意しておくと便利。
SEED・ヴェナスは無敵なので無視し、ヴェナス以外の敵を倒しながら進む。
炎通路の分かれ道は右に鍵があるがひとまず無視でまっすぐ進む。
次の炎通路は左にフェンスがあるがひとまず無視でまっすぐ進む。
敵を倒して鍵を拾ったら扉の先へ進み、鍵を拾う、T字路を右へ。
さきほど通った道を通りつつ、2番目炎通路のフェンスを開けて進む。
そこの敵を倒して通路奥へと進めばクリア
■備考
SEED・ヴェナスは3連フォイエやメギドを使う。
フォイエは威力が高いので博士や自分のHPに注意。
メギドに関してはあたらないように祈るしかない。
SEED・ヴェナスは3連フォイエやメギドを使う。
フォイエは威力が高いので博士や自分のHPに注意。
メギドに関してはあたらないように祈るしかない。
[部分編集]
9章「殲滅の代償」 Act1
クリア条件:敵を倒しながら進み、最後の部屋の敵を倒す
評価:クリアタイム
参考: 0:28:27 だとA、 0:26:02 でS
評価:クリアタイム
参考: 0:28:27 だとA、 0:26:02 でS
■B1&B2
敵倒しながら進むだけ
敵倒しながら進むだけ
■備考
倒しやすい敵がまとまった数で出てくるので、
ロック数が多いPAのLv上げに良い。
倒しやすい敵がまとまった数で出てくるので、
ロック数が多いPAのLv上げに良い。
[部分編集]
9章「殲滅の代償」 Act2
クリア条件:子供を袋小路に追い詰める
評価:クリアタイム
参考: 0:09:53 でもS
評価:クリアタイム
参考: 0:09:53 でもS
※鬼ごっこはわかりづらいので注意
開始したら道なりに進むと、フェンスとスイッチがある場所がある。(スタート地点)。
スタート地点から南へ進み、子供に近づくと逃走ムービー。
敵を倒して扉を開ける、扉の先のヴァンダは無視でOK。
さらに進むと子供がワープへ入って逃げる。(ワープ1)
ワープ1へ入り、少し進むと逃走ムービー。
敵が出現するので倒すと鍵1が出現、鍵を拾ったら子供の入ったワープへ入る。(ワープ2)
スタート地点から南へ進み、子供に近づくと逃走ムービー。
敵を倒して扉を開ける、扉の先のヴァンダは無視でOK。
さらに進むと子供がワープへ入って逃げる。(ワープ1)
ワープ1へ入り、少し進むと逃走ムービー。
敵が出現するので倒すと鍵1が出現、鍵を拾ったら子供の入ったワープへ入る。(ワープ2)
スタート地点へ戻り、上フェンスを開けて、 左:緑 右:赤 → 左:赤 右:緑 に変える。
変えたら先ほどと同じ様に進んで行く。
ワープ1の所に子供がいるが、近づくとさっきとは別の方へ逃げるので追いかける。
橋を渡ろうとすると子供がワープに入って逃げるので、敵は無視してワープへ入る。
ワープ先の敵を倒すと鍵2が出現するので回収して進む。
ワープ2は消えているので東へ進み、ワープ1へ入る。
すると子供が扉の先へ逃げるが無視してスタート地点へ戻る。
変えたら先ほどと同じ様に進んで行く。
ワープ1の所に子供がいるが、近づくとさっきとは別の方へ逃げるので追いかける。
橋を渡ろうとすると子供がワープに入って逃げるので、敵は無視してワープへ入る。
ワープ先の敵を倒すと鍵2が出現するので回収して進む。
ワープ2は消えているので東へ進み、ワープ1へ入る。
すると子供が扉の先へ逃げるが無視してスタート地点へ戻る。
右のフェンスを解除し、上フェンス[ 左:赤 右:緑 ] 右フェンス[ 上:赤 下:緑 ] にして進む。
ワープ1へ入り、鍵1があった場所へ進むと子供が北東へ逃げて行くムービー。
ムービーが終わったら今来た道を引き返してスタート地点に戻る。
スタート地点に戻ったら、上フェンス[ 左:緑 右:赤 ] 右フェンス[ 上:赤 下:緑 ] に変えて再び進む。
ワープ1に入り、さきほど子供が逃げた北東へ進む。
鍵2があった部屋のワープに入ると橋エリアに飛ぶので、橋を渡ろうとすればクリア。
ワープ1へ入り、鍵1があった場所へ進むと子供が北東へ逃げて行くムービー。
ムービーが終わったら今来た道を引き返してスタート地点に戻る。
スタート地点に戻ったら、上フェンス[ 左:緑 右:赤 ] 右フェンス[ 上:赤 下:緑 ] に変えて再び進む。
ワープ1に入り、さきほど子供が逃げた北東へ進む。
鍵2があった部屋のワープに入ると橋エリアに飛ぶので、橋を渡ろうとすればクリア。
[部分編集]
10章「イルミナスの野望」 Act1
クリア条件:カーツを倒す
評価:クリアタイム
参考: 0:00:17 でS
評価:クリアタイム
参考: 0:00:17 でS
カーツを倒すだけ。
取り巻きはカーツを倒せば消えるので無視でおk。
取り巻きはカーツを倒せば消えるので無視でおk。
■トライアル前
最初にパルムからGコロニーへ移動した時は本部へ向かえばOK。
ネーヴ先生は倒せないから一定時間経過するまで待つ。
2度目のGコロニーは1Fに降りれば話が進む。
まず4F南西のエレベーターで2Fに降り、すぐ近くの坂をのぼって3Fへ。
3F北東のエレベーターで2Fに降りるとパノン集団がいる。
パノン集団→パノン集団→キャリガイン&パノンx2→キャリガインx2と出現するので全て倒す。
すると2F南東の坂の前にあった黒煙が消えるので、そこから1Fへと降りる。
最初にパルムからGコロニーへ移動した時は本部へ向かえばOK。
ネーヴ先生は倒せないから一定時間経過するまで待つ。
2度目のGコロニーは1Fに降りれば話が進む。
まず4F南西のエレベーターで2Fに降り、すぐ近くの坂をのぼって3Fへ。
3F北東のエレベーターで2Fに降りるとパノン集団がいる。
パノン集団→パノン集団→キャリガイン&パノンx2→キャリガインx2と出現するので全て倒す。
すると2F南東の坂の前にあった黒煙が消えるので、そこから1Fへと降りる。
[部分編集]
10章「イルミナスの野望」 Act2
クリア条件:B3へ到達する
評価:残り時間、ルウの戦闘不能回数
参考:ルウ戦闘不能回数0、 0:02:03 でS
評価:残り時間、ルウの戦闘不能回数
参考:ルウ戦闘不能回数0、 0:02:03 でS
基本的にトライアル中のSEED・マガシは全部無視でおk。
フェンスはキャスコ集団を倒せば開く。
フェンスはキャスコ集団を倒せば開く。
■B1
マガシを無視してB2へ。
■B2
キャスコ集団を倒してフェンスを開けたらワープ。
ワープ先のキャスコ集団を倒してフェンスが開いたら、
フェンス先にいるキャスコは無視してB3へ移動するとクリア
マガシを無視してB2へ。
■B2
キャスコ集団を倒してフェンスを開けたらワープ。
ワープ先のキャスコ集団を倒してフェンスが開いたら、
フェンス先にいるキャスコは無視してB3へ移動するとクリア
■備考
倒す必要があるのはキャスコだけだが、相手は無属性なので弱点属性を突けない。
又、マガシの攻撃は吹き飛ばし効果のあるものが多いのでウザイ。
ルウを回復するためにスターアトマイザーやレスタは忘れずに。
PS2だとS評価取るのがかなり厳しいのでスライサーでBUNBUNすると良い
倒す必要があるのはキャスコだけだが、相手は無属性なので弱点属性を突けない。
又、マガシの攻撃は吹き飛ばし効果のあるものが多いのでウザイ。
ルウを回復するためにスターアトマイザーやレスタは忘れずに。
PS2だとS評価取るのがかなり厳しいのでスライサーでBUNBUNすると良い
■トライアル前
鍵を4つ集めて扉へ向かうだけ。
行き止まりの部屋で鍵を取ったらその部屋にある箱を壊せばワープが出現。
あとは道なりに進んでいけばOK。
鍵を4つ集めて扉へ向かうだけ。
行き止まりの部屋で鍵を取ったらその部屋にある箱を壊せばワープが出現。
あとは道なりに進んでいけばOK。
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