t:宇宙戦=

側面:加速、減速、回頭、進路変更のすべてに燃料を必要とする。
側面:惑星、その他の位置関係で、最適軌道要素が決定される。
側面:最適ルートが計算可能で、また、一旦決めたルートを変えることが難しい。
側面:会戦地帯を予測しやすく、予測されやすい。

t:航路に余裕がない=

側面:ルートを変更できない。
側面:奇襲に対応できない

t:航路に余裕がある=

側面:ルートを変更できる
側面:奇襲が行いやすい

t:協調行動={
側面:事前に連携パターンを決めておくことでスムーズな協調行動を実現できる
側面:今回の作戦は当初より連携防御を前提とした作戦であるため、準備ができる
側面:共和国軍同士ならばヘイムダルの目を通して接続しているため、リンクしやすい
側面:信号弾を持たせることにより非無線通信を可能にする

t:防御={
側面:人型機は姿勢変更により前面投影面積を最小にし、回避率を上げる
側面:姿勢制御により被弾時の被害を局限する
側面:敵は情報封鎖を行っているため、標準装備のダミーバルーンでかく乱する
側面:ランダム機動により敵の予測を避ける
側面:宇宙戦のスケールでは少しの射撃角のズレが致命的であるため、常に動いてロックオンを避ける

http://www10.atwiki.jp/porepole/pages/145.html

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最終更新:2008年10月12日 20:08