るーこの技説明

基本情報

特性1:すいすい
天候が雨の時、素早さが2倍になる。
特性2:マジックミラー
戦闘中、常にマジックコート状態になる。
※相手のポケモンから受ける変化技を無効化し、逆にその技を相手に跳ね返す。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 80
┃攻撃 40
┃防御 105
┃特攻 120
┃特防 115
┃素早 60
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:エスパー/水
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
           

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし
硬くなる 変化 ノーマル - - 自分 自分の防御を1段階上昇させる
水の波動 特殊 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる
変化 - - 全体の場 天候を5ターン霰が降り続いている状態にする
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
吹雪 特殊 120 70 相手全体 10%の確率で相手を凍らせる、天気が霰だと必中
冷凍ビーム 特殊 95 100 相手一体 10%の確率で相手を凍らせる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
砂嵐 変化 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
熱湯 特殊 80 100 相手一体 30%の確率で相手を火傷状態にする
潮水 特殊 65 100 相手一体 相手のHPが最大HPの半分以下だと威力が2倍になる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
ステルスロック 変化 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
吸い取る 特殊 20 100 相手一体 与えたダメージの1/2のHPを回復する
睨みつける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
マッドショット 特殊 地面 55 95 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
砂かけ 変化 地面 - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
アクアジェット 物理 40 100 相手一体 先制技(優先度+1)
メガドレイン 特殊 40 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
金属音 変化 - 85 相手一体 相手の特防を2段階下げる
原始の力 特殊 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる
波乗り 特殊 95 100 自分以外 なし
歌う 変化 ノーマル - 55 相手一体 相手を眠らせる
輪唱 特殊 ノーマル 60 100 相手一体 同一ターン中に別のポケモンに続けて出すと、威力が2倍
サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
サイコショック 特殊 エスパー 80 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する
フェイント 物理 ノーマル 30 100 相手一体 相手の守る・見切りを無効化して攻撃(優先度+2)

るーこのレベル技

Lv 1 引っ掻く
Lv 1 睨みつける
Lv 1 吸い取る
Lv 1 固くなる
Lv 1 フェイント
Lv 6 吸い取る
Lv 11 睨みつける
Lv 16 マッドショット
Lv 21 砂かけ
Lv 26 堪える
Lv 31 アクアジェット
Lv 36 メガドレイン
Lv 40 切り裂く
Lv 45 金属音
Lv 54 原始の力
Lv 63 搾り取る
Lv 72 辻斬


るーこの現在の特徴

BCDが高い特殊アタッカー。
素早さもすいすいで補えるが性格補正でSに下降補正がかかっているため耐久振りで育成していってもいいかもしれない。

タイプ1が岩から超に変更され特性にマジックミラーが追加された。
メインウェポンは波乗りとサイコキネシスで当面の間は十分だろう。
ただしカブトプス原種はレベル技でハイドロポンプを覚えないためもし水技火力の底上げを狙う場合、ダブルバトル以上で相手単体への高火力技が欲しい場合は技開発クラブでハイドロポンプを狙っていくべきか。

大地の力、ギガドレインを習得できるため技範囲自体は元から結構広い。目覚めるパワー電気or格闘があれば範囲としては十分だろう。
技開発クラブで狙うとしたらこれらの特殊技だろうか。

技開発クラブではハイドロポンプを優先的に狙いたい。その後は10万ボルト、波動弾or気合球、大文字、パワージェム辺りを狙おう。
余裕があれば極み技のサイコブースト、サイコブレイクを習得しておきたいが、現状のサイコキネシス・サイコショックで十分ではある。

技の参照元はカブトプス。ただしエスパー技としてサイコキネシス・サイコショックを習得可能になっている。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 大地の力、鉄壁、凍える風、いびき、叩き落とす、ギガドレイン、寝言、頭突き、
のしかかり、捨て身タックル、物真似、泥かけ、転がる、原始の力(済)、岩雪崩、威張る
ルイズ(卵技) バブル光線、オーロラビーム、高速スピン、穴を掘る(済)、じたばた、叩き落とす、怪しい光、凍える風、
嫌な音、見破る、ギガドレイン
金剛晄 (なし)
ソル サイコブースト、サイコブレイク、ミストボール、ハイドロカノン、オクタン砲

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最終更新:2019年12月20日 14:41