ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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× | ○ | △ | × | △ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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不意打ち | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 先制技(優先度+1)発動できない場合がある ※1 | |
吸血 | 物理 | 虫 | 20 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
怪しい風 | 特殊 | ゴースト | 60 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で自分の全能力を1段階上昇させる | |
シグナルビーム | 特殊 | 虫 | 75 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を混乱させる | |
銀色の風 | 特殊 | 虫 | 60 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で自分の全能力を1段階上昇させる | |
虫の抵抗 | 特殊 | 虫 | 30 | 100 | 相手全体 | 100%の確率で相手の特攻を1段階下げる | |
破滅の願い | 特殊 | 鋼 | 140 | 100 | 相手一体 | 技を使用した2ターン後にダメージを与える 相手が交代及び使用者が交代・瀕死でいなくなっても発動する | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
スピードスター | 特殊 | ノーマル | 60 | 必中 | 相手全体 | 必ず命中する | |
超音波 | 変化 | ノーマル | - | 55 | 相手一体 | 相手を混乱させる | |
鬼火 | 変化 | 炎 | - | 75 | 相手一体 | 相手を火傷状態にする | |
メロメロ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手を状態異常「メロメロ」にする ※2 | |
トリックルーム | 変化 | エスパー | - | - | 全体の場 | 5ターン間素早さの低い順に行動する状態にする(優先度-7) ※3 | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
火炎放射 | 特殊 | 炎 | 95 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手を火傷状態にする | |
サイコキネシス | 特殊 | エスパー | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
エアスラッシュ | 特殊 | 飛行 | 75 | 95 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
羽休め | 変化 | 飛行 | - | - | 自分 | 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する) 使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
吹き飛ばし | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 野生ポケモンとの戦闘を終了させる トレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) | |
ギガドレイン | 特殊 | 草 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
追い風 | 変化 | 飛行 | - | - | 味方の場 | 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
神秘の守り | 変化 | ノーマル | - | - | 味方の場 | 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に 相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ | |
光の壁 | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる | |
リフレクター | 変化 | エスパー | - | - | 味方の場 | 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる | |
虫のさざめき | 特殊 | 虫 | 90 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 虫食い、シグナルビーム(済)、電磁浮遊、思念の頭突き、いびき、竜の波動、追い風(済)、ギガドレイン(済)、 羽休め(済)、寝言、威張る、悪の波動 |
ルイズ(卵技) | 見破る、思念の頭突き、月の光 |
金剛晄 | (なし) |
ソル | メガホーン、ハードローラー、シャドーダイブ |