エクレールの技説明

基本情報

特性1:肝っ玉
ゴーストタイプに、ノーマルタイプや格闘タイプの技が当たるようになる。
特性2:負けん気
相手のポケモンに能力ランクを下げられたとき、攻撃が2段階上昇する。
※自分及び味方の技の効果で能力を下げられても発動しない。
複数種類の能力を下げられる技(くすぐる等)を受けた場合、下げられた種類の数だけ発動する。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 85
┃攻撃 115
┃防御 60
┃特攻 105
┃特防 60
┃素早 90
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:ノーマル/草
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
      ×      

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
切り裂く 物理 ノーマル 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
真空波 特殊 格闘 40 100 相手一体 先制技(優先度+1) 直接技ではない
リーフストーム 特殊 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる
リーフブレード 物理 90 100 相手一体 急所に当たりやすい
鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる
噛み付く 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
体当たり 物理 ノーマル 50 100 相手一人 なし
マジカルリーフ 特殊 60 必中 相手一体 必ず命中する
願い事 変化 ノーマル - - 自分 次のターンの終了時にHPが1/2回復する
効果発動時、使用した位置にいるポケモンが回復する
使用後に瀕死で交代した場合は交代先のポケモンが回復する
奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる
突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
尻尾を振る 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
噛み砕く 物理 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる
グラスミキサー 特殊 65 90 相手一体 50%の確率で相手の命中率を1段階下げる
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に
相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
ソーラービーム 特殊 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える
天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
ローキック 物理 格闘 60 100 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
エナジーボール 特殊 80 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
シザークロス 物理 80 100 相手一体 急所に当たりやすい
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
種爆弾 物理 80 100 相手一体 なし
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
とっておき 物理 ノーマル 140 100 相手一体 他に覚えている技をそれぞれ1回以上使っていないと失敗する
雷パンチ 物理 電気 75 100 相手一体 10%の確率で相手を麻痺状態にする
手助け 変化 ノーマル - - 味方一体 味方の技の威力を1.5倍にする(優先度+5)
捨て身タックル 物理 ノーマル 120 100 相手一体 反動で相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
悩みの種 変化 - 100 相手一体 相手の特性を「不眠」に変える ※2
馬鹿力 物理 格闘 120 100 相手一体 使用後に自分の攻撃と防御が1段階下がる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)
使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
タネマシンガン 物理 25 100 相手一体 2~5回連続で攻撃する
気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる
草結び 特殊 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる
発勁 物理 格闘 60 100 相手一体 30%の確率で相手を麻痺状態にする
メガドレイン 特殊 40 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する
パワーウィップ 物理 120 85 相手一体 なし
アフロブレイク 物理 ノーマル 120 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
岩雪崩 物理 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる

※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165
※2 怠け、草食、マルチタイプに対しては無効。

エクレールのレベル技
Lv.1  鳴き声
Lv.1  噛みつく
Lv.1  体当たり
Lv.1  マジカルリーフ
Lv.5  願い事
Lv.9  奮い立てる
Lv.13 突進
Lv.17 メガドレイン
Lv.21 敵討ち
Lv.23 かみ砕く
Lv.25 グラスミキサー
Lv.29 はっけい
Lv.33 恩返し
Lv.37 敵討ち
Lv.41 タネばくだん
Lv.45 とっておき

エクレールの現在の特徴

現状にある技で組むならば
シングル【リーフブレード 馬鹿力 真空波 捨て身タックル】
ダブル・トリプル【守る リーフブレード 馬鹿力 捨て身タックル】
あたりになるだろうか。

物理・特殊両面こなせるアタッカー。ただし性格補正で攻撃にプラス、特攻にマイナスがあるため物理技の方が得意。
素早さが半端に高く防御面も弱いので、確実に先手を取れる相手に対してでないと分が悪い。
タイプ相性的に半減・無効は多いが弱点も多いため、総じて運用には注意が必要。

技幅が自身のタイプにやや偏っている。
リーフブレードを主力に、防御の高い相手にエナジーボールを使い分けしていけばいいだろう。
ノーマル技は「切り裂く」だと少々不安定なので、好感度を稼いで恩返しの威力が最大になるまでは
すぐにできる手段としては、どくどくだま+空元気や、
教え技の、のしかかりか捨て身タックルで繋いでおきたい。
サブウェポンとして「噛み砕く」「ローキック」「真空波」あたりが候補になるが、威力の高い格闘技の「馬鹿力」なども欲しいところ。
やけどになった場合も考え空元気を採用するのもいいだろう。
積み技としてはビルドアップか剣の舞だが、その余裕があるかどうかは微妙な所。

極み技のパワーウィップ、アフロブレイクを習得し対応範囲が広がった。
特にパワーウィップは草最高火力技だがたまに外れる点に気を付けよう。

技のベースはキノガッサ。
技開発クラブで覚えたいのは冷凍パンチ、炎のパンチ、インファイトなど技幅を広げる高威力物理技。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 種爆弾(済)、雷パンチ(済)、アイアンテール、いびき、光合成、ギガドレイン、ドレインパンチ(済)、
悩みの種(済)、手助け(済)、横取り、寝言、のしかかり、捨て身タックル(済)、威張る、岩雪崩(済)、
メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、地球投げ、物まね、泥かけ、連続切り、真空波(済)
ルイズ(卵技) 嘘泣き、甘える、手助け(済)、悩みの種(済)、目覚ましビンタ、種爆弾(済)、タネマシンガン(済)、気合パンチ(済)、
自然の恵み(済)、ドレインパンチ(済)
金剛晄 馬鹿力(済)、カウンター、爆裂パンチ
ソル アフロブレイク(済)、握り潰す、古の歌、ハードプラント、シードフレア、ウッドハンマー、パワーウィップ(済)

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最終更新:2021年04月23日 23:31