ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | △ | ○ | × | △ | △ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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叩き落とす | 物理 | 悪 | 20 | 100 | 相手一体 | 相手の持ち物を失った状態にする | |
虫食い | 物理 | 虫 | 60 | 100 | 相手一体 | 相手が木の実を持っていた場合奪って自分に使用する | |
毒々の牙 | 物理 | 毒 | 50 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を猛毒状態にする | |
噛み付く | 物理 | 悪 | 60 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
毒針 | 物理 | 毒 | 15 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする | |
睨み付ける | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の防御を1段階下げる | |
ミサイル針 | 物理 | 虫 | 14 | 85 | 相手一体 | 一回で2~5連続のダメージを与える ※1 | |
つぼを突く | 変化 | ノーマル | - | - | 自分か味方一体 | 対象の能力値のいずれか1つがランダムで2段階上昇する | |
追い討ち | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃 | |
ベノムショック | 特殊 | 毒 | 65 | 100 | 相手一体 | 相手が毒・猛毒状態の時、威力が2倍になる | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
雨乞い | 変化 | 水 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
シャドーボール | 特殊 | ゴースト | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
瓦割り | 物理 | 格闘 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
燕返し | 物理 | 飛行 | 60 | 必中 | 相手一体 | 必ず命中する | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
泥棒 | 物理 | 悪 | 40 | 100 | 相手一体 | 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う | |
峰打ち | 物理 | ノーマル | 40 | 100 | 相手一体 | 必ず相手のHPは1残る | |
しっぺ返し | 物理 | 悪 | 50 | 100 | 相手一体 | 相手の後攻になった時、威力が2倍になる | |
フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
居合い切り | 物理 | ノーマル | 50 | 95 | 相手一体 | なし | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
投げつける | 物理 | 悪 | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている道具により威力と効果が変化 使用すると持っていた道具は消費される | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
爪とぎ | 変化 | 悪 | - | - | 自分 | 自分の攻撃と命中率を1段階上げる | |
怪しい光 | 変化 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 相手を混乱させる | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
穴を掘る | 物理 | 地面 | 80 | 100 | 相手一体 | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する 穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
アクロバット | 物理 | 飛行 | 55 | 100 | 相手一体 | 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2 | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
敵討ち | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
炎の牙 | 物理 | 炎 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする | |
氷の牙 | 物理 | 氷 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる | |
雷の牙 | 物理 | 電気 | 65 | 95 | 相手一体 | 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする | |
毒菱 | 変化 | 毒 | - | - | 相手の場 | 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンを毒状態にする ※3 | |
辻斬り | 物理 | 悪 | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい | |
怖い顔 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の素早さを2段階下げる | |
噛み砕く | 物理 | 悪 | 80 | 100 | 相手一体 | 20%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
クロスポイズン | 物理 | 毒 | 70 | 100 | 相手一体 | 急所に当たりやすい 10%の確率で相手を毒状態にする | |
アクアテール | 物理 | 水 | 90 | 90 | 相手一体 | なし | |
岩雪崩 | 物理 | 岩 | 75 | 90 | 相手全体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
ダストシュート | 物理 | 毒 | 120 | 80 | 相手一体 | 30%の確率で相手を毒状態にする |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 頭突き、いびき、泥かけ、連続斬り、寝言、アイアンテール、叩き落とす、悪の波動、 アクアテール(済)、虫食い(済)、威張る、岩雪崩(済)、ダストシュート(済) |
ルイズ(卵技) | 吹き飛ばし、砂かけ、ダブルニードル、高速移動、嫌な音、怪しい光(済)、切り裂く、騙し討ち、 追い討ち(済)、アイアンテール、ポイズンテール、辻斬り(済) |
金剛晄 | (なし) |
ソル | ダストシュート(済)、お仕置き、ナイトバースト |