ラトゥーニの技説明

基本情報

特性1:軽業
持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。
※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。
特性2:浮遊
地面タイプの技が無効になる。


┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────
┃H P 70
┃攻撃 110
┃防御 105
┃特攻 40
┃特防 70
┃素早 105
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

タイプ:毒/悪
耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効
              ×        

技一覧

技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果
叩き落とす 物理 20 100 相手一体 相手の持ち物を失った状態にする
虫食い 物理 60 100 相手一体 相手が木の実を持っていた場合奪って自分に使用する
毒々の牙 物理 50 100 相手一体 30%の確率で相手を猛毒状態にする
噛み付く 物理 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる
毒針 物理 15 100 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする
睨み付ける 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の防御を1段階下げる
ミサイル針 物理 14 85 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える ※1
つぼを突く 変化 ノーマル - - 自分か味方一体 対象の能力値のいずれか1つがランダムで2段階上昇する
追い討ち 物理 40 100 相手一体 相手が交換すると、交換する前のポケモンに威力2倍で攻撃
ベノムショック 特殊 65 100 相手一体 相手が毒・猛毒状態の時、威力が2倍になる
守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
雨乞い 変化 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする
恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100)
シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる
瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する
影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる
燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する
空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる
眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する
2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する
泥棒 物理 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う
峰打ち 物理 ノーマル 40 100 相手一体 必ず相手のHPは1残る
しっぺ返し 物理 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる
フラッシュ 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる
剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる
身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る
岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる
居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし
自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化
使用すると持っていた木の実は消費される
目覚めるパワー 特殊 ノーマル 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化
堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)
連続で使用すると失敗しやすくなる
投げつける 物理 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化
使用すると持っていた道具は消費される
日本晴れ 変化 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする
爪とぎ 変化 - - 自分 自分の攻撃と命中率を1段階上げる
怪しい光 変化 ゴースト - 100 相手一体 相手を混乱させる
八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100)
穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない
誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる
異性にのみ有効、性別不明は無効
岩石封じ 物理 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2
破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない
敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍
地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる
炎の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする
氷の牙 物理 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる
雷の牙 物理 電気 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする
毒菱 変化 - - 相手の場 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンを毒状態にする ※3
辻斬り 物理 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる
噛み砕く 物理 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる
クロスポイズン 物理 70 100 相手一体 急所に当たりやすい
10%の確率で相手を毒状態にする
アクアテール 物理 90 90 相手一体 なし
岩雪崩 物理 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる
ダストシュート 物理 120 80 相手一体 30%の確率で相手を毒状態にする

※1 ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ)
※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。
具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165
※3
  • 飛行タイプ・鋼タイプ・浮遊の特性を持ったポケモンには無効。
  • 2回重ねがけが可能。2回使うと猛毒状態にする。
  • 毒タイプ、かつ飛行タイプ・浮遊の特性がないポケモンが場に出てきた場合、解除される。
  • ノーマルタイプ技「高速スピン」「霧払い」で撤去できる。

ラトゥーニのレベル技
Lv.1  雷の牙
Lv.1  氷の牙
Lv.1  炎の牙
Lv.1  噛みつく
Lv.1  毒針
Lv.1  睨みつける
Lv.5  叩き落す
Lv.9  ミサイル針
Lv.13 ツボを付く
Lv.16 追い打ち
Lv.20 虫食い
Lv.23 毒々の牙
Lv.27 ベノムショック
Lv.30 爪とぎ
Lv.34 毒菱
Lv.38 辻斬り
Lv.43 怖い顔
Lv.45 噛み砕く
Lv.50 クロスポイズン
Lv.55 インファイト
Lv.60 ダストシュート

ラトゥーニの現在の特徴
現状の技で組むならば
シングル【噛み砕く アクロバット 炎の牙 氷の牙】
ダブル・トリプル【噛み砕く アクロバット 炎の牙 守る】

ABSがそれなり程度にあり、
特性の軽業が発動できれば十分なSが確保できる。
また浮遊によって唯一の弱点である地面が無効化できる。
軽業を発動させるためにジュエルを持たせよう。

技の参照元はドラピオン。
追加でインファイト、ダストシュートをレベル技で覚える。
教え技ではこのレベルまでダストシュートを覚えてないのでダストシュートを覚えておきたい。
他には岩雪崩も有用。

技開発クラブで覚えたいのは技範囲が広がる高威力物理技。

習得可能技一覧

習得相手 習得できる技
エド(教え技) 頭突き、いびき、泥かけ、連続斬り、寝言、アイアンテール、叩き落とす、悪の波動、
アクアテール(済)、虫食い(済)、威張る、岩雪崩(済)、ダストシュート(済)
ルイズ(卵技) 吹き飛ばし、砂かけ、ダブルニードル、高速移動、嫌な音、怪しい光(済)、切り裂く、騙し討ち、
追い討ち(済)、アイアンテール、ポイズンテール、辻斬り(済)
金剛晄 (なし)
ソル ダストシュート(済)、お仕置き、ナイトバースト

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最終更新:2017年08月25日 15:54