ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 飛 | エ | 虫 | 岩 | ゴ | ド | 悪 | 鋼 |
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△ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ |
技名 | 分類 | タイプ | 威力 | 命中率 | 範囲 | 効果 | |
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驚かす | 物理 | ゴースト | 30 | 100 | 相手一体 | 30%の確率で相手を怯ませる | |
絡みつく | 物理 | ノーマル | 10 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
溶解液 | 特殊 | 毒 | 40 | 100 | 相手全体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
根を張る | 変化 | 草 | - | 100 | 自分 | 根を張る状態になり、毎ターンHPを最大HPの1/16ずつ回復する 使用したポケモンは交代や逃げるができなくなる | |
目覚めるパワー | 特殊 | ノーマル | ※ | 100 | 相手一体 | ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 | |
守る | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
ソーラービーム | 特殊 | 草 | 120 | 100 | 相手一体 | 技を使用した次のターンにダメージを与える 天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 | |
恩返し | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) | |
影分身 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の回避率を1段階上昇させる | |
砂嵐 | 変化 | 岩 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする | |
眠る | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する 2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する | |
エナジーボール | 特殊 | 草 | 80 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
剣の舞 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分の攻撃を2段階上昇させる | |
草結び | 特殊 | 草 | 不定 | 100 | 相手一体 | 相手の重さで威力が変わる | |
ステルスロック | 変化 | 岩 | - | - | 相手の場 | 相手の場にとがった岩をまく ※1 | |
身代わり | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る | |
自然の恵み | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 持っている木の実によりタイプと威力が変化 使用すると持っていた木の実は消費される | |
堪える | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4) 連続で使用すると失敗しやすくなる | |
怪しい光 | 変化 | ゴースト | - | 100 | 相手一体 | 相手を混乱させる | |
空元気 | 物理 | ノーマル | 70 | 100 | 相手一体 | 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる | |
日本晴れ | 変化 | 炎 | - | - | 全体の場 | 天候を5ターン陽射しが強い状態にする | |
ド忘れ | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の特防を2段階上昇させる | |
自己再生 | 変化 | ノーマル | - | - | 自分 | 自分のHPを最大HPの1/2回復する | |
バリアー | 変化 | エスパー | - | - | 自分 | 自分の防御を2段階上昇させる | |
地均し | 物理 | 地面 | 60 | 100 | 自分以外 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
フラッシュ | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手一体 | 相手の命中率を1段階下げる | |
破壊光線 | 特殊 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ギガインパクト | 物理 | ノーマル | 150 | 90 | 相手一体 | 使用した次のターンは反動で動けない | |
ヘドロウェーブ | 特殊 | 毒 | 95 | 100 | 自分以外 | 10%の確率で相手を毒状態にする | |
岩砕き | 物理 | 格闘 | 40 | 100 | 相手一体 | 50%の確率で相手の防御を1段階下げる | |
歌う | 変化 | ノーマル | - | 55 | 相手一体 | 相手を眠らせる | |
騒ぐ | 特殊 | ノーマル | 90 | 100 | ランダム | 2~5ターン攻撃し続け、状態異常「さわぐ」になる ※2 | |
癒しの鈴 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 味方全体 | 全ての味方のポケモンの状態異常を治す 味方が身代わり状態でも効果が発生する | |
八つ当たり | 物理 | ノーマル | 不定 | 100 | 相手一体 | 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) | |
誘惑 | 変化 | ノーマル | - | 100 | 相手全体 | 相手の特攻を2段階下げる 異性にのみ有効、性別不明は無効 | |
岩石封じ | 物理 | 岩 | 50 | 80 | 相手一体 | 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる | |
タネマシンガン | 物理 | 草 | 25 | 100 | 相手一体 | 2~5回連続で攻撃する | |
原始の力 | 特殊 | 岩 | 60 | 100 | 相手一体 | 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる | |
胃液 | 変化 | 毒 | - | 100 | 相手一体 | 相手の特性を無効にする | |
ギガドレイン | 特殊 | 草 | 75 | 100 | 相手一体 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する | |
大地の力 | 特殊 | 地面 | 90 | 100 | 相手1体 | 10%の確率で相手の特防を1段階下げる | |
痛み分け | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする(足して2で割る) | |
通せんぼう | 変化 | ノーマル | - | 必中 | 相手一体 | 相手を状態変化「くろいまなざし」にする ※2 |
習得相手 | 習得できる技 |
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エド(教え技) | 絞めつける、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、糸を吐く、物真似、いびき、泥かけ、 ギガドレイン、寝言、痛み分け、光合成、原始の力(済)、胃液、悩みの種、種爆弾、 大地の力、ステルスロック(済)、堪える(済)、自己暗示、岩雪崩、威張る、通せんぼう |
ルイズ(卵技) | 自己再生(済)、バリアー(済)、ミラーコート、くすぐる、搾り取る、呪い(鈍い)、メガドレイン、堪える(済)、 ステルスロック(済) |
金剛晄 | (なし) |
ソル | ハードプラント、シードフレア、パワーウィップ、ウッドハンマー、岩石砲 |