コモド造船所
インドネシア共和国コモド島
2006年4月18日 05時24分
インドネシア共和国コモド島
2006年4月18日 05時24分
潜水艦に侵入せよ
サドノの「パンドラ・トゥモロー」コールは、放棄されたとおぼしき造船所に停泊している潜水艦に送られ、その上で艦に搭載された通信システムを介して暗号化して転送されていた。
潜水艦に侵入し、通信システムにアクセスして、通話先を更に追跡せよ。
潜水艦に侵入し、通信システムにアクセスして、通話先を更に追跡せよ。
ミッション目的
コモド半島の造船所に侵入し、サドノの暗号化された通信先を特定する
- 造船所に侵入する
- 犬小屋近くの袋小路からスプリットジャンプで小屋の中へ
- 地下の制御室で技術者を尋問し潜水艦を浮上させる
- ゴンドラに乗って移動する
- 潜水艦のハッチから内部に侵入する
- 大佐を拘束しSISSIXSにアクセスする
- 脱出地点から脱出する
攻略詳細
侵入
開始地点は右手にブービートラップ、正面にサーチライトとタレット、巡回が一人。サーチライトは範囲が狭いので気をつければ問題ない。右回りと左回りで侵入できる。
次のエリアに椅子に座った敵が二人と巡回が一人。犬もいるが檻の中なので騒がれる以外は問題ない。左手の細い路地に入りスプリットジャンプで乗り越えて次にエリアへ。
ここでチェックポイント。
ここでチェックポイント。
ステルスルート
開始後左手周りで移動し、オブジェクトで敵の気を引いて建物に入る。視線をそらさないと入り口が明るいため発見される。
次のエリアで座っている敵はゆっくり移動すれば気づかれない。暗闇を縫って川に入り、犬小屋の下から移動する。犬が騒ぐと一人確認に来るので、敵が帰るのを確認して川から上がる。
開始後左手周りで移動し、オブジェクトで敵の気を引いて建物に入る。視線をそらさないと入り口が明るいため発見される。
次のエリアで座っている敵はゆっくり移動すれば気づかれない。暗闇を縫って川に入り、犬小屋の下から移動する。犬が騒ぐと一人確認に来るので、敵が帰るのを確認して川から上がる。
小屋~射撃場
天井のパイプから移動できるが、端の穴から降りた方が無難か。着地時にしゃがめば音は小さくなる。
小屋の中に一人、射撃場に二人。
小屋の中は移動式のレーザーセンサーがあるので、サーマルビジョンで確認。
床の梯子から地下へ降りる。
ここでチェックポイント。
小屋の中に一人、射撃場に二人。
小屋の中は移動式のレーザーセンサーがあるので、サーマルビジョンで確認。
床の梯子から地下へ降りる。
ここでチェックポイント。
ステルスルート
端から降りると地上の壁に穴が開いているのでそこから射撃場の的の裏に出る事が出来る。移動はスワットターンで。
電気のスイッチ前の一人が移動したらスイッチは消さずに梯子から屋根に上り、建物の中に入る。
端から降りると地上の壁に穴が開いているのでそこから射撃場の的の裏に出る事が出来る。移動はスワットターンで。
電気のスイッチ前の一人が移動したらスイッチは消さずに梯子から屋根に上り、建物の中に入る。
管制室
巡回が二人。
入って右手通路奥の制御室に技術者がいるので尋問し潜水艦を浮上させる。
入って右手通路奥の制御室に技術者がいるので尋問し潜水艦を浮上させる。
ステルスルート
敵の会話が始まるとそのまま中に入れる。出るときは入り口付近に接近すると怪しんで扉前の敵が確認しにくる。その敵が帰るときに後を追うように移動すると発見されない。
敵の会話が始まるとそのまま中に入れる。出るときは入り口付近に接近すると怪しんで扉前の敵が確認しにくる。その敵が帰るときに後を追うように移動すると発見されない。
ゴンドラ
巡回が一人、ゴンドラに乗ってからは敵の銃撃を受ける事になる。狙撃、もしくはガスグレネードなどで対処しよう。
ステルスルート
潜水艦内
管内は狭いが隠れる場所はある。敵を倒すと後で警戒される場合があるのでなるべくスルーで。
ステルスルート
通路の敵は暗い場所で回避。カフェテリアにいる敵はスイッチを消すか、身を乗り出して銃を構えると警戒して移動する。その隙にこっそり移動しよう。
通路の敵は暗い場所で回避。カフェテリアにいる敵はスイッチを消すか、身を乗り出して銃を構えると警戒して移動する。その隙にこっそり移動しよう。
SISSIXS
暗号化通信システムにアクセスするために、ブリッジに入る必要がある。大佐を羽交い締めにし、網膜スキャナーの扉を開く。確保に失敗するとミッション失敗。入って右手奥の狭い所にあるコンピュータにアクセスする。
中に入ってから大佐を気絶させても、しばしばミッション失敗になる場合があるので、なるべく奥に入ってから気絶させよう。
中に入ってから大佐を気絶させても、しばしばミッション失敗になる場合があるので、なるべく奥に入ってから気絶させよう。
ステルスルート
敵が一人外に出るが、入り口近くでじっとしていればバレない。
敵が一人外に出るが、入り口近くでじっとしていればバレない。
脱出
潜水艦から出て脱出地点に向かう。
激しい戦闘になるが、SC-20Kやガジェットのほか、所々に発火性のドラム缶もある。有効に活用しよう。
激しい戦闘になるが、SC-20Kやガジェットのほか、所々に発火性のドラム缶もある。有効に活用しよう。
+ | 作戦完了 |
会話聞き耳ポイント
- 開始地点
- 犬小屋
- 管制室前
- 潜水艦内