「ユニット作成」(2006/03/16 (木) 02:02:47) の最新版変更点
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ユニットの作成は、以下の手順で行なう。
【キャラクター作成】
1)[[ポジション]]の決定
2)スキルの決定
3)ライフパスの決定
4)ソウルワードの決定
5)パーソナルデータの決定
【機体作成】
1)[[アーキタイプ]]の決定
2)アビリティの取得
3)装備の取得
4)テクスチャデータの決定
これらはあくまで便宜的な順序立てであり、最終的にそれぞれのデータが矛盾していなければ、順番を無視して作成を進めたり、遡ってデータを修正したりしても構わない。
ユニットの作成は、以下の手順で行なう。
【キャラクター作成】
1)[[ポジション]]の決定
2)[[スキル]]の決定
3)[[ライフパス]]の決定
4)[[ソウルワード]]の決定
5)[[パーソナルデータ]]の決定
【機体作成】
1)[[アーキタイプ]]の決定
2)[[アビリティ]]の取得
3)[[装備]]の取得
4)[[テクスチャデータ]]の決定
これらはあくまで便宜的な順序立てであり、最終的にそれぞれのデータが矛盾していなければ、順番を無視して作成を進めたり、遡ってデータを修正したりしても構わない。
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