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セッションネタ投稿

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

セッションネタ投稿ページ

このページは、
  • こんなシチュエーションだったらAマホやってみたい!
というプレイヤーの希望と、
  • SDやるんだけど、ネタが思いつかねぇぇえ。
とお悩みのSDの橋渡しをするページです。

アイディアだけでも全然OK!
気軽に投稿してみてください。

  • エロいのがいいです。直球じゃなくてちょいエロ
    かわエロい過ぎてドッキドキそんなセッション -- 名無しさん@お腹いっぱい。 (2006-03-31 01:01:59)
  • 村田が焼きいも焼いてる世界でほのぼのセッション
    それでどんな話になるかはわかりませんが
    ヤガミ救出作戦、TT作戦がない平和な世界での日常
    ホープやエステルなど出張組みが悲惨な目にあってない世界
    うん、何しいていいかわかんないorz -- 名無しさん@お腹いっぱい弐号 (2006-04-01 04:12:28)
  • 絢爛の夜明けの船が舞台というのはどうでしょ?
    船員の日常とか、地球軍やら異星人やらとの戦闘とか。
    あとは…軍の広報部とか従軍ジャーナリスト。
    前線で写真取ったり撮影に集中しすぎて死にかけたり。
    戦闘ネタもアクションが多くて面白いし、日常ネタもロールが楽しそうだし…。
    これは好みですかね。 -- 名無しさん@お腹いっぱい参式 (2006-04-05 20:28:48)
  • ファーストコンタクトものやってみたいですね。
    他の形態の知性とコミュニケーションをとるまでの
    試行錯誤をたのしみたいです。 -- 名無しは無慈悲な夜の女王 (2006-04-27 23:29:51)
  • 食糧不足でリサイクルな夜明けの船を舞台に、都市船入港までをイカの人から逃げ回るゲーム。
    食われたら負け。 -- 名無しさん (2006-04-30 11:20:13)
  • ある意味初心者用?。中世orファンタジー
    PLは戦士をつくるものの、実際にプレイするのは占い師&戦士
    PLは自分(占い師)で敵軍の罠、策略をでっちあげて(占って) ←行動宣言
    それを自分(戦士)で解決してもらい ←前提変換、成功要素提出
    最終的には戦に勝利してもらうまでのストーリーをつくる
    2マホサスペンス劇場よりヒントをもらいました -- 名無しさん@お腹いっぱい第4部 (2006-05-05 22:02:43)
  • Aの魔法陣による麻雀とかどうですかね
    代打ちとして打ちにいったら相手はゆかりだった!という所からスタート -- 名無しさん (2006-05-06 19:31:40)
  • 町おこしセッションはどうかな?
    温泉掘るとか有名人呼ぶとか祭りとか。
    ……ピザ祭り?? -- 名も無き冒険者 (2006-05-09 20:55:11)
  • こじつけセッション
    PLは秘密研究所の研究員としてキャラ作成
    タイムマシンに乗って戦国時代や江戸時代や紀元前とかに飛んでいって
    こじつけで目的達成を狙うとかー -- 名無しさん (2006-05-12 18:39:23)
  • みんなの恨みを受ける側になって考えてみよう、ということで
    konozamaの社員になって大量の発送の注文をこなして、
    みなさんにAの魔法陣を発送しましょう
    ・・・モチロン旧ルールダヨ? -- ナナシさん (2006-05-13 20:49:18)
  • ネタ提供A
    花見がしたいねん!!
    1,遠い未来の世界、地球が崩壊し花見がどのようなものか忘れられた世界で主人公たちは知恵と技術を寄せ集め、忘れられた儀式。「花見」をする。A-dic日常編
    2,今にも死にそうな友人が「あの時と同じ花が見たい」と言い出した。主人公たちは知恵を寄せ集め、返らざるあの時を再現する。 A-dic指定無し 推奨=日常編

    ネタ提供B
    日常+ウォードレス
    1,絶技「短期予知」の超能力を持つが、それ以外はふっつうの高校生主人公A。
    その彼(or彼女)の力を狙い、謎の軍事組織が動いてる。そんな情報をつかんだ、主人公Bが組する正義の軍事組織「トイ・ボックス」。主人公Bは命令により学校に転校して、主人公Aを極秘に保護することになる。
    言わずもがな、フルメ○ル・パニックですね。A-dicウォードレスで日常生活を送るのはさぞキツイでしょう。ね、サガ○軍曹。
    M* 1,学園祭を無事に成功させる事! 2,野球を無事に成功させる事! 3,舞踏会を無事に成功させる事! など、Aの魔方陣ver3のセッションネタにも即対応!!
    -- ドス恋 (2006-07-01 04:21:22)
  • ネタ提供<いろんなデッキのキャラ詰め合わせ(クロスオーバー)ゲーム>
    前提事項
    ・何らかの理由で部屋を出ることになった(晩飯、誰かとの約束、作戦会議など)
    ・扉を開けたらどこかの部屋に通じていて、閉じ込められたらしい
    (密室。内装や広さはPLが決めれる。SDは壁の材質を決めておく)
    ・入り口だった場所は無くなっているが、外からは仲間(晩飯の場合、母とか家族)の声が聞こえる

    M*協力して元の世界(?)に帰還せよ:難易度???制限時間:SDが各PCの設定を見て適当に決める
    抽出条件:帰還に役立てそうなもの

    よくありそうなシチュエーションだけど
    ・抽出率が多かったり、ロールで役立つことをした人…間に合う→元の世界では数分も経っていないなど
    ・逆の場合…間に合わず何かが起こる
    例)晩飯の呼び出し→オカンから拳骨 トイレに行きたかった→合掌
    M*自体は達成が容易だから、エンドロールで受動を発生させるのもよいかと思う。
    ロールで役立つというのは、腹が減っている人に食料をあげたり、天井を調べる人の肩車をしたりとか。

    M*の達成が容易な理由…どんな材質であれ壁を壊せば確実に帰れるから -- 19スレ350 (2006-07-27 22:11:51)
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