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ジエン・モーラン/コメント - (2013/06/11 (火) 23:32:15) のソース

//- 村より港の方がかなりタフな気がします。&br()同じ装備・スキルで行っても討伐や部位破壊にかかった時間が結構違いました。&br()G級装備(アグナZ(砲術王発動)+破岩銃槍ズヴォルタ、火薬術発動)で大タル爆弾を調合分まで持ち込んでも撃退になりかけましたよ。&br()ソロだと特に必要がなければ村でマラソンしたほうがいいかもしれません。  -- 名無しさん  (2012-01-20 22:20:48)
//- ↑に同意。 &br()上位村の宴はスノウジェミニで20分討伐できましたが上位港(食材)は3人がかりで25針です。 &br()やはりP2Gラオ(原種で村はHP18666、集会所は23999)のように、港はかなり体力が多く設定されているか全体防御率がバカ高いようです。  -- OX  (2012-01-20 22:25:52)
//- ↑部位破壊の所要時間も違ったので全体防御率ですかね。  -- 名無しさん  (2012-01-20 22:28:08)
//- 動きはP3のと同じですね。&br()ただ、エリア1で撃龍槍を当てたあとに船の右側でなく右斜め前方の離れたところに出てきたことが一回だけありました。 &br()しばらくすると沈んで船の右側に出てきましたが、あれはなんだったんだろうか。  -- 名無しさん  (2012-01-20 22:31:58)
//- 村ジエンをG級装備+砲術王で殴ってたら撃龍槍使う前にエリア2に移行しました。 &br()結局その時は撃龍槍を一回も使わずに討伐。&br()撃龍槍使わなくても一定ダメでエリア2に移行するみたいですね。  -- 名無しさん  (2012-01-20 22:36:27)
//- ↑3 &br()もしかしたら防御率だけではなく、部位耐久値にも上昇補正がかかっているかもしれないですね。  -- OX  (2012-01-20 22:41:41)
//- 決戦ステージに移動後のスピードがP3と比較して上がってる気がする  -- 名無しさん  (2012-01-22 14:15:13)
//- 今までの作品でも、村より集会所のほうがタフなように修正かかってるから当然といっては当然じゃない? &br()ぼっちには辛い話だが仕方ない  -- 名無しさん  (2012-01-27 15:11:51)
//- ↑その上がり幅が尋常じゃないんですよね  -- 名無しさん  (2012-01-27 21:56:33)
//- ラギアなどのページにのっとって、航行と決戦わけて双剣書いてみました。  -- 名無しさん  (2012-01-28 19:39:54)
//- 狩猟笛の項目を編集させて頂きました、おかしな点があれば編集お願いします。  -- 名無しさん  (2012-02-01 01:13:58)
//- ↑○鈍器  ×銃器  -- 名無しさん  (2012-02-03 08:18:53)
//- ↑直しておいた  -- 名無しさん  (2012-02-04 23:14:40)
//- 自分も槍当てた後船の右前方に船とは逆向き(ジエンからしたらバックしてる向き)に出たことが一回だけあります。あれ何なんですか?  -- 名無しさん  (2012-02-05 16:37:43)
//- 何なのかと聞かれてもそういうパターンがあるとしか…… &br()別に変なことでも無いだろ  -- 名無しさん  (2012-02-05 16:40:25)
//- ↑2 &br()撃龍槍の使用のあと、砂に潜るまでに体力が一定以下になったら船の右前方にいったん浮上してから決戦場に移行するみたいです  -- 名無しさん  (2012-02-05 17:02:37)
//- 狩猟笛の誤字の修正すいません、鈍器と銃器間違える癖がひどいな・・・  -- 名無しさん  (2012-02-06 03:13:19)
//- 一回目の船飛び越えの直後、大砲撃ったら尻尾側のヒビに当たって &br()ヒビが壊れるのを確認しました。背中乗った時限定じゃないみたいですね。 &br()クエストは港上位のやつです。  -- 名無しさん  (2012-02-07 22:33:15)
//- プロモにあったブレスってやってくるの?一度も見たことない  -- 名無しさん  (2012-02-12 01:57:11)
//- ↑多分未だ見ぬG級個体限定のモーション。 &br()いまんとこ使ってくるのは亜種のみ。  -- 名無しさん  (2012-02-12 02:22:20)
//- 決戦ステージで、仰け反り時に大砲を当てたら銅鑼同様にダウンして口内攻撃出来ました。 &br()狙ってまでやる価値は微妙かもですが、参考までに。  -- 名無しさん  (2012-02-12 19:25:31)
//- ↑つまり、怯み値を計算して大砲を当てる……… &br()狙っては厳しそうですね。  -- 名無しさん  (2012-02-12 19:31:14)
//- 撃龍槍が竜撃槍になってます。編集お願いします  -- 名無しさん  (2012-02-14 21:09:11)
//- ガンスはモロコシ担いで砲術王なりボマーなりつけて撃ってれば楽々おわる。 &br()大砲モロコシならなおさら(まぁG級武器だから当然かも)。 &br()亜種でも覚醒+ボマー+砲術王で突いたり撃ったりしてたらいい働きしてくれたし(覚醒で爆破500)、G級版にも十分通用するかもしれない。  -- 81  (2012-02-19 21:34:27)
- 岩石飛ばし(射出)、尻尾振り上げ、大ダウンからの復帰、ボディプレス、振り落としはガード強化でガード可能とのこと。 &br()上記の記述と祖語があるので誰か検証頼む。  -- 攻略本情報  (2012-02-21 02:04:02)
- 情報のページにも書きましたが、港は村と比べて体力・攻撃力・防御力が約1.5倍、部位耐久値が約2倍になってます。 &br()なるほどだからあんなにきつかったのか。  -- 攻略本情報  (2012-02-21 02:06:01)
//- エリア2へ移行条件は『一定ダメージを与える』or『一定時間が経過する』のようです。  -- 攻略本情報  (2012-02-21 02:07:57)
//- ジエン亜種の攻略ページで、決戦ステージにて船の後ろ(ジエンに向かって左側)に寄る事があると書いてありますが、 &br()ジエン原種と初めて戦った時にもその現象が起こりました。 &br()こちらのページにも一応載せておいて欲しいです。  -- 名無しさん  (2012-02-26 10:01:38)
- 腕甲の破壊って両方必須なんすか? &br()俺いつも牙無視して背中(両)と片腕だけ破壊するけど、部位破壊枠で2つ報酬出るんですけども。 &br()上腕甲もアイテムとして普通に所持してますし…足りないけどw &br()1部位について複数個の報酬とかって無いはずですよね?  -- 名無しさん  (2012-03-01 10:32:06)
- 牙も腕も勝手に壊れてること結構多いから見落としてるだけじゃない? &br()上腕甲にしても報酬で普通に出るし  -- 名無しさん  (2012-03-04 18:22:36)
- 笛でジエンの背に乗って背ビレを攻撃する場合、スタンプを出すと叩き付けの部分が当たっていない(背ビレには当たらず背中の方に当たってるっぽい)様で破壊に時間が掛かりました。  -- 名無しさん  (2012-03-09 19:24:39)
- 上腕甲は基本報酬で出ますね  -- 名無しさん  (2012-03-12 23:49:31)
//- 村上位の航行ステージで、斜め突進に対して拘束弾を撃ったところ、 &br()タイミングが悪いのか接岸せず、砂にもぐった後再び突進してきました。  -- 名無しさん  (2012-03-13 10:52:19)
//- 村の方で決戦ステージでジエンが左に大きくズレて大砲が当たらなくなりました。 &br()ギリギリ手に当たらないぐらい・・・。 &br()原因は明確ではないですが思い当たるとしたら大ダウンぐらいでしょうか。 &br()起き上がった時に位置がおかしくなったのかも。 &br()その後港のジエンも行きましたが同じことは起こりませんでした。  -- 名無しさん  (2012-03-17 00:14:55)
//- 上の方と似ているんですが &br()港上位(ソロ)にて、ジエンの後ろヒレ?が船の上に来るほどジエンが前進してきました。 &br()結局ずっとそのまま威嚇のようなことばかりしていて、後退すらしませんでした。 &br()拘束弾を当ててもそのままでした。大銅鑼はジエンに埋まってたので使用できませんでした。  -- 名無しさん  (2012-03-19 20:45:50)
//- ページが肥大化したのでコメントを外部に移動しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-21 15:36:21} 
//- パチンコ撃ってればアホでも討伐できるな &br()アホらしすぎて他武器で行く気が失せるくらい   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-23 00:13:54} 
//- ↑1単に1武器だけでの討伐クリアだけがこのゲームの遊び方ではない。ナバルデウスのコメントと同じく削除希望。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-23 08:26:22} 
//- 大砲が当たらないほどではありませんが、ジエンが左にずれました。 &br()以前にも↑×3と同じくらいずれたことがありました。 &br()今回は、凪ぎ払いの予備動作らしき動きに合わせて拘束弾を打った後にずれたような気がします。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-30 20:41:30} 
- 既出かもしれませんが、エリア1で大砲で背中の後ろ側破壊できました。 &br()攻撃タイミングとしては、ジエンが反対側に飛び越えた後、浮上した辺りが丁度いい感じでした。 &br()最初の飛び移りで背中が破壊出来なかった場合の保険として憶えておくと良いかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-15 02:24:03} 
- G級は亜種よりHP高いかも。亜種と同様のペースだと討伐に30分超える。 &br()また、攻撃力も高めだと思う。船へのダメージがしゃれにならない。3回挑戦して &br()2回失敗。いずれも船が壊された。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-28 15:17:17} 
- 亜種と違って兵器の回復時間も通常通りだから、HPは同じぐらいでもかなり高く感じるんだろう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 13:24:22} 
- 砂の国の風物詩にて、亜種と同様のものと思われるブレスを確認。ただし、予備動作で阻止したため威力は不明。 &br()30分経過後に2回行ったが、体力30%以下とかの目安になるんだろうか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 04:51:09} 
- ブレスを食らってみたのですが、かなりの大ダメージでした。 &br()船の耐久もかなり減るものと思われます。 &br()一応亜種も船に大ダメージらしいため、そのように書いてみました。加筆修正大歓迎。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 07:52:41} 
- Gジエンはある程度怯みも計算に入れておかないと厳しいですね。 &br()怯みによる後退がないと接近時に倒れこみ連打されるとどうにもならない。 &br()拘束時などは部位破壊の怯みが発生しないからそういう時は無難に腹狙いですかね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 11:18:46} 
//- G級ジエンは、のしかかりと砂ブレスによる船のダメージは防がないと、船はすぐに壊れる。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-01 16:13:43} 
//- 亜種には火が利くけど、原種は火が全く通らないので鳳凰ガ体現セシ弓矢は有効じゃないと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 00:22:35} 
- G級では決戦場でしっかり船を守らないとクリア出来なさそうですね。 &br()ヘヴィでしかクリア出来てません(毎回35分針  --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 22:59:28} 
//61.89.88.82 - G級は倒しにくいったらありゃしない。何でこんなに殺しにくいんだよ。 &br()ソロはソロ、大人数は大人数で体力分けろよ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 19:31:59} 
//- 攻略とは関係ないコメントを削除。注意書きを見てから投稿を。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 19:56:01} 
- 不屈は一つの戦法であって、使用武器も限られ、死亡=終了状態をオススメにまでするのはどうかと思うので修正。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-05 09:35:36} 
//- 弓のところにモドリ玉も調合分用意するべしって書いてあるけど &br()決戦エリアではモドリ玉使えないと思うのですが??   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-05 10:15:39} 
//- ↑モドリ玉は使えないですね、修正を入れてみました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-05 15:04:14} 
- ヘヴィ(エクリプスナイパー)ソロが35分ほどで安定しました。 &br()航行エリアは攻略通り。 &br()決戦場で銅鑼と拘束バリスタは使用可の状態になったら即使用。 &br()シエンの攻撃キャンセルに使うよりバンバン使って後退させた方が楽でした。 &br()もっと早く行けるかもですが安定したのでクリア出来ない方へ。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 17:04:35} 
//- G級のブレスに関しては予備動作で脇あたりを3回攻撃したら確定でひるみます &br()これは攻略のどこかに書いても良いと思いますがどうでしょう?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 16:06:17} 
//- ↑ 武器種がまちまちなのでそれだけで確定には出来ないですね。武器別攻略に載せるとして、どの武器でどれくらいのダメージとかの情報は欲しいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 16:20:55} 
//- ↑3、↑8 「ヘヴィ」じゃなくて「ヘビィ」だってry &br()↑3他 シエンだのジエン・モウランだの俺のMH3Gにはそんな敵いないな・・・ &br()腕は決戦場まで壊さずとっておいて、決戦での破壊怯み誘発に使うって誰か勧めてたような。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 16:54:14} 
//- 位置ズレバグで撃龍槍当たらなくなったorz &br()詳細は分かりませんが、他の人も気をつけて下さいね   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 20:44:11} 
//- ↑ 確定では無いかも知れませんが、大ダウンの後に位置が直るケースが結構ありました。完全にとはいかないまでも、激龍槍が当たるまでは直りました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-29 04:18:55} 
- 決戦ステージでジエン・亜エン共に左右にずれる現象が発生しまくったのでちょい実験してみた。 &br()恐らく、奴が船に近づきすぎるとずれが発生するものと思われ。 &br()対処法としては、船装備駆使して後退させまくればよろしいかと。 &br()あくまで正味20回程度の実験からの個人的考察であり、 &br()間違っていても謝るくらいしか自分にはできないのでご注意を。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-06-16 14:22:15} 
- 砂の国の風物詩にてジエンが船の後方にはまって大砲、撃龍槍も当たらず、ジエン自身も攻撃をしてこない現象を確認しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-06-17 11:31:54} 
- ナバルと同じように誰かがキャンプ(船内)にいるときに撃龍槍うつと船内にいる人は別にうてる。役立たないが &br()また、大銅鑼でも表示は使用可能状態だが、実際にはできない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-07-18 23:06:42} 
//- ハンマーの攻略・・・簡単すぎないですか?航行エリアの攻略も決戦エリアの攻略も書かれてないですよね? &br()しかも決戦エリアでヒビ殴れますか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-08-02 19:18:29} 
//- ↑不足してると思ったら自分で書く。編集中のWikiなんだから。 &br()ぶっちゃけジエン航行中はどの近接武器でも流れは一緒でしょ。もっと細かくといってもねぇ・・・足りないのは決戦エリアでの殴り易い立ち位置くらいかね。 &br()決戦エリアでヒビ殴れる訳ないの判ってて、煽るような書き込みはヤメテ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-08-02 21:13:53} 
- ジエンがずれてても、牙なぎ払いの時の牙に撃龍槍がフルヒットしました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-08-03 11:23:56} 
//- G級ジエンだと近づかさないことがカギ &br()のしかかりダウンとっても、起き上がったあとのしかかり連発とかザラ &br()キャンセルを2つとってものしかかり連発で壊された   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-08-28 15:34:09} 
- 大剣で決戦エリア2 &br()バリスタ数発→拘束→G爆弾込みで左手→近づいたら撃龍→待って拘束→右脇(未破壊は左手)→銅鑼→右脇 &br()あとは拘束→右脇→銅鑼→右脇のループ(撃龍復活したら撃つ) &br()ダウンとったら頬から溜め3を3回→研磨 &br()拘束銅鑼は即発射で後退優先、要所でG爆弾、お供は高速回復つけて復活即ぶっぱなし &br()35分弱でクリア   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-08-28 17:09:32} 
//- MHP3wikiのジエン・モーランの項目みたいにエリア別の行動パターンとバリスタ、銅鑼のタイミングなどの流れを纏めないの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-05 10:29:21} 
//- ↑*1 編集出来るのがwikiの特徴なんだから、自分で組み立てて書き込めばいい。&br()少なくとも他人に頼む姿勢の書き込みとは感じられない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-05 11:19:47} 
//- そもそもMHP3の時と行動が全て同じなのかどうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-05 16:49:33} 
//- ↑↑纏めないか聞いてるのに頼む姿勢とか何を言ってるの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-07 12:43:02} 
//- ↑ 文句を言う前にお前が組んで書き込んでやってくれ。その方が建設的でさえある。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-07 13:22:31} 
//- とりあえずMHP3の行動パターンと何処まで一緒なのかクエストを何度か進行して確認してみる。  &br()全く変わらないなら丸写しで、行動パターンに違いがあったら書き加える形でいいのか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-07 18:43:10} 
//- ↑ もちろん問題無し。それで文句を言うヤツがいたら、そいつが再修正すればいい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-07 18:51:12} 
- 決戦ステージで普通の怯みだと左(擊竜槍じゃない方) &br()大ダウンだと右(擊竜槍の方)にずれる ソロで確認   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-14 18:56:31} 
- ↑*1 そう断定するほど検証したのでしょうか?&br()こちらで確認した限り確定では無いです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-09-14 22:02:11} 
//- ハンマーの場合、本当に「適当に砲撃して、背びれ(ヒビ)を殴る」だけでいいからなぁ。 &br()決戦時も「適当に砲撃して、なくなったら脇を殴る」でいい訳だし。 &br()最低限「背びれ(ヒビ)を殴ればいい」と書いておけばいい気はするよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-10-01 10:55:00} 
//- ↑あえてツッコむが、攻撃のことだよな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-10-05 00:22:09} 
//- 本当にバリスタ、大砲より武器の方がいいのか? &br()初めて武器中心で行ってみたらいつもより全然時間かかったんだが…立ち回り悪いだけかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-10-05 22:10:18} 
- 船体ダメと耐久度表示について。 &br()ざっと試した限り、原種の航行中船体ダメージはMHP3の時と同じ。ジエンの攻撃種類ごとに4% / 8% / 15%のどれか。 &br()船体ダメージの表示は50%未満になった時に通常→低下になるから、これもおそらく &br()MHP3で警告表示されるのと同じタイミング(通常→(50%未満)低下→(30%未満)警戒→(10%未満)危険) &br()ジエン亜の方は明らかに船体ダメが違ってる。同じ行動でも亜種は船体へのダメが少ない。 &br()たぶん、突進あたりのダメが少ないんじゃないかと思うけど、具体的な数字はまだ計算中。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-10-07 19:55:52} 
//1.78.27.233 - ソロでも討伐できますか? &br()リノプロS アンドレイヤー 砲術王です。 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-10-20 00:05:26} 
//61.203.38.84 - 普通にアルバや白ラギア、ジョジョブラキと共に配信ジエンは以上な威力と耐久になってる &br()亜種は普通通りだから弱く感じるけどあれが普通。 &br()まぁ2人以上なら普通に壊されることもないと思うし爆破武器なら楽だと思う &br()弓が一番楽だわな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-11-09 20:09:49} 
- 命綱を手繰り寄せているときに奇面族が大砲でジエンを怯ませてその時自分とジエンの尻尾が接触してなぜか背中に戻れました   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-12-30 12:19:07} 
//121.3.182.83 - ジェンを狩って、クエストクリアになってなんか「冥界の首飾り」が追加されましたってなって、ラギアクルスの狩猟回数が161になってYを押すと &br()捕獲が161になっていた。あといろいろ9999になっていた。なぜ(*´д`)。 &br()   --  (暇人)  &size(80%){2013-01-02 16:01:49} 
- 普通に接触したら背中に戻れるよ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-01-19 15:49:11} 
- どうでもいいかもしれないけど、決戦ステージでジエンがまだステージの端っこにいるときに倒すと、侵入不可なエリアの方に倒れてしまい、剥ぎ取り出来なくなるといった現象が起こりました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-01-21 10:44:13}  
- 「ヒビ破壊後でも高い所に肉質の柔らかい部分がある」のは過去作から健在なので、記載に値するかと。 &br()大剣の溜め3、太刀の踏み込み斬り&縦斬り、スラックスの△連打(のうちの振り下ろし)などが当たりやすく、ダメージ効率もいい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-01-30 12:55:57} 
//114.183.204.235 - 鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞鸞   --  (雪女)  &size(80%){2013-02-12 20:12:18} 
- 決戦場での銅鑼や拘束バリスタは「相手の攻撃を妨害する」ではなく「相手を船から遠ざける」つもりで使うと楽になる &br()いちいち攻撃を待って使うと防衛も攻撃も中途半端になるが、 &br()「船に近づかれたらすぐ引き離す」ようにすればメリハリがつき、ぐっと戦いやすくなる   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-03-12 11:15:41} 
- ヘビィ、火事場も有効なスキルでは? &br()航行エリアだと少々危険だけど、決戦エリアでは岩飛ばし以外はほぼやられる心配なし。 &br()撃龍槍やバリスタを撃ちに行く時以外は安全。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-03-16 02:43:54} 
- ↑*1 今作は火事場よりも有用なスキル(不屈)があるし、クリティカル距離を考えると移動中に巻き込まれての即死もあるから、ちょっとオススメには弱い。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-03-16 09:08:46} 
- ヘビィは丸薬持ち込んでおけば火事場も不屈も必要ないけどね。 &br()それだけ火力が高い。 &br()むしろそれらが欲しくなるのは火力不足ぎみなライトや弓の方だと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-03-17 10:13:53} 
//119.231.155.234 - ふぇふぇふぇふぇふぇふぇふぉふぅふぃふぇふぇふぇふぇふぇふけふぇふぇふぇふぉふぇふぇふぇふえふふぇふぇふぇふぇふぇむぇえふ   --  (チェゲラー)  &size(80%){2013-03-30 10:14:49} 
- ヘビィ、G級ソロだと火力が結構ギリギリじゃない? &br()「殺しにかかればダメージは十分過ぎるほど稼げる」とあるけれど、 &br()各種部位破壊等を狙ったりすると残弾数が厳しいんだが…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-04-29 10:11:26} 
- ↑腕は報酬でしか出ないから破壊の優先度が高いけど、 &br()牙や龍神玉は剥ぎ取りでも割と出るから肉質的にも素材的にも牙は無理に破壊を狙わない方が安定するね &br()ソロだと爆弾やバリスタもフル活用しないと結構厳しいかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-05-01 17:33:40} 
- 牙なぎ払いは船上なら回避性能なしでフレーム回避可能 &br()決戦場では位置によっては緊急回避ですら回避不能になることも。 &br()また実は下半身にも当たり判定があるので全身当たり判定と言ってよい   --  (名無しさん)  &size(80%){2013-06-11 23:32:15} 
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