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アロイSシリーズ【剣士】
最終更新:
musashi
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アロイSシリーズ【剣士】
特徴
アロイシリーズの上位版で、発動スキルもほぼ同じであり、防御力とスロット以外に目立った強化点はない。
マイナススキルの採取-1は戦闘には影響ないので、わざわざ打ち消す必要性が無いだろう。
マイナススキルの採取-1は戦闘には影響ないので、わざわざ打ち消す必要性が無いだろう。
モンスター素材を使わないため、上位になったばかりでも採取ツアーで鉱石を揃えるだけで作れる手軽さは魅力。
発動スキルは変わらないが達人のSPが+13に上がってるので見切りのスキルを強化しやすくなっている。
下位シリーズを強化し続けるよりは、こちらを新調したほうが得策だろう。
発動スキルは変わらないが達人のSPが+13に上がってるので見切りのスキルを強化しやすくなっている。
下位シリーズを強化し続けるよりは、こちらを新調したほうが得策だろう。
基本性能
値段 | 防御力 | 火 耐 性 |
水 耐 性 |
氷 耐 性 |
雷 耐 性 |
龍 耐 性 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備一箇所 | 6900z | 28 | -1 | 2 | -2 | -3 | 0 |
装備全箇所 | 34500z | 140 | -5 | 10 | -10 | -15 | 0 |
最大強化全箇所(G級) | 216290z | 505 | LV17 |
防具強化
防具強化 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | Lv16 | Lv17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御力 | 31 | 35 | 39 | 44 | 49 | 57 | 65 | 73 | 81 | 89 | 91 | 93 | 95 | 97 | 99 | 101 |
強化素材 | 上鎧玉 | 尖鎧玉 | 堅鎧玉 | 重鎧玉 | 真鎧玉 | |||||||||||
費用 | 494z | 652z | 1190z | 2380z | 3380z |
生産素材
部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 |
---|---|---|---|---|
頭 | アロイSヘルム | 達人+3 風圧+1 研ぎ師+2 採取-3 | O-- | デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 シーブライト鉱石*3 |
胴 | アロイSメイル | 達人+3 風圧+3 研ぎ師+1 採取-2 | O-- | デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 |
腕 | アロイSアーム | 達人+2 風圧+1 研ぎ師+3 採取-2 | O-- | デプスライト鉱石*2 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*7 大地の結晶*7 |
腰 | アロイSコイル | 達人+2 風圧+2 研ぎ師+3 採取-1 | O-- | デプスライト鉱石*1 カブレライト鉱石*2 ドラグライト鉱石*5 シーブライト石*5 |
脚 | アロイSグリーヴ | 胴系統倍化 | --- | デプスライト鉱石*3 カブレライト鉱石*3 紅蓮石*3 アイシスメタル*5 |
スロット合計/必要素材合計 | 4 | デプスライト鉱石*9 カブレライト鉱石*11 ドラグライト鉱石*10 シーブライト鉱石*8 アイシスメタル*5 紅蓮石*3 マカライト鉱石*14 鉄鉱石*10 大地の結晶*7 |
発動スキル
スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
達人 | +3 | +6 | +2 | +2 | +13 | 見切り+1 | 見切り+2 | |
風圧 | +1 | +6 | +1 | +2 | +10 | 風圧【小】無効 | ||
研ぎ師 | +2 | +2 | +3 | +3 | +10 | 砥石使用高速化 | ||
採取 | -3 | -4 | -2 | -1 | -10 | 採取-1 | ||
胴系統倍化 | E |
※胴系統倍化の付いた装備は胴装備のスキルポイントと同じになります。
ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。