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ドボルシリーズ【剣士】

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ドボルシリーズ【剣士】


特徴


頭部の角や肩口の角が目を惹く全体的にゴツゴツとした厳つい外見の装備。
ドボルベルクの素材の豊富さに加えて、小型モンスターの素材も必要とする為、素材を揃えるのは若干面倒。
中でも尾槌竜の尾甲と尾骨は、前者は特殊な入手法(詳しくはドボルベルクの基本情報)後者は逆鱗ほどではないが中々のレア素材。

注目スキルの「不屈」は戦闘不能になる度に攻撃力と防御力が上昇するスキル。
ただし効果上昇は2度の戦闘不能まで。
一見すると戦闘不能による食事効果の消滅や報酬金の減額、果てはクエスト失敗などのペナルティが生じるため使いにくいスキルに思えるが、
火事場などの他のステータス強化スキルと違い、発動条件が戦闘不能になるだけでいい、一度発動すると永久に効果が続くと、
条件が分かりやすく発動が比較的楽という面もある。
また、食事スキル「ネコのおまけ術」が発動していれば食事効果を失うことも無い。
しかも、モガの森では報酬金の減額やクエスト失敗の心配も無いので、デメリットを気にせず戦える。

スロットは5つ空いてるので装飾品5つで発動できるスキルに使うのもいいが
攻撃UP【中】にすれば不屈の攻撃力上昇と合わさり、高攻撃力の火力装備となる。

不屈のステータス上昇効果は大きいが、3死によるクエスト失敗の危険もある。
よほど自信がある場合を除いて、普段のクエストでは故意の戦闘不能は1度に抑えておくべきだろう。
スキルの性質上、ここぞというクエストや強敵相手に強きに攻めていけるのがこの装備の強みである。

基本性能


値段 防御力









装備一箇所 4150z 24 -4 2 -2 1 1
装備全箇所 20750z 120 -20 10 -10 5 5
最大強化全箇所(G級) 156730z 510 LV21

防具強化


防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21(MAX)
防御力 26 28 31 34 38 42 46 51 56 64 72 80 88 90 92 94 96 98 100 102
強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉
費用 216z 329z 432z 915z 1830z 2830z

生産素材


部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材
ドボルヘルム 攻撃+3 回復速度+1 達人-2 逆境+2 O-- 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 上骨竜*3 草食竜の甲殻*3
ドボルメイル 攻撃+1 回復速度+2 達人-2 逆境+3 O-- 尾槌竜のコブ*3 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 ファンゴの毛皮*4
ドボルアーム 攻撃+3 回復速度+2 達人-2 逆境+1 O-- 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 草食竜の甲殻*3
ドボルフォールド 攻撃+2 回復速度+2 達人-2 逆境+3 O-- 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾骨*1 フロギィの皮*4
ドボルグリーヴ 攻撃+1 回復速度+3 達人-2 逆境+1 O-- 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜のコブ*2 ファンゴの毛皮*4
スロット合計/必要素材合計 5 尾槌竜の角*4
尾槌竜の甲殻*16
尾槌竜のコブ*5
尾槌竜の苔甲*12
尾槌竜の尾甲*4
尾槌竜の尾骨*1
草食竜の甲殻*6
ファンゴの毛皮*8
フロギィの皮*4

発動スキル


スキル系統 発動するスキル あと少しで
発動しそうなスキル
攻撃 +3 +1 +3 +2 +1 +10 攻撃UP【小】
回復速度 +1 +2 +2 +2 +3 +10 回復速度+1
逆境 +2 +3 +1 +3 +1 +10 不屈
達人 -2 -2 -2 -2 -2 -10 見切り-1

※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。


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