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ジム攻略(FR・LG)

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匿名ユーザー

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FR・LG

正直ジム攻略なんて検索すれば山ほどあるわけですよ
そこで実体験に基づく「なるべく楽な攻略法」を考えてみたいと思います。
(フシギダネはFRLGではまだプレイしてないので記述が弱いかも)
あ、あとステータス上昇はアイテムで行うのが良いです。
苦戦するのなんてジムリーダーや4てんのうぐらいなんで
それだけのために技を埋めるのはストーリー攻略では避けたほうがいいかと

ジム・リーグ戦指針

ニビジム
岩タイプ。フシギダネ、ゼニガメは特に問題ないと思われる。
ヒトカゲはメタルクローを覚えるかバタフリー、マンキー等に頼ることになる。
メタルクローやマンキーがニビまでに出なかった旧作では、
全国500万(推定)のヒトカゲ派に殺意を抱かれたであろうことは容易に想像できる。
ひのこ一撃で倒したのも今じゃいい思い出になってるのではないだろうか。

マンキー かくとう 22番道路 けだぐり
ゼニガメ みず もらう あわ、水鉄砲
フシギダネ くさ どく もらう つるのむち

ハナダジム
水タイプ。フシギダネはここまで楽に突破できるはずだ。
他の2匹を選んだトレーナーはピカチュウの存在が生死を分けることになる。
ハナダ方面からニビに戻ることはできないのである。
ピカチュウがいない場合緑ならつるのムチが使えるマダツボミを使うのもあり、
赤は・・・ユンゲラーあたりに頼るしか・・・でもスターミーはエスパー・・・
そこでお月見山のポケモンセンターで買ったコイキングが切り札になります
水タイプなので、攻撃はほとんど効かないうえに、
かみつくでスターミーを楽に沈められます
(追記、ピカチュウはすばやさ以外はそんなに高くありません、
先にクチバに行きユンゲラーのレベルをあげて
力押しのほうがいいかも、その場合スターミー対策が要りますが)

カメール みず もらう かみつく
ギャラドス みず ひこう 500円 かみつく
フシギソウ くさ どく もらう つるのむち
ピカチュウ でんき トキワの森 でんきショック
ユンゲラー エスパー 24、25番道路 ねんりき

クチバジム
電気タイプ。ディグダの穴行って一匹適当に捕まえてくればいい。
あとはマグニチュード打ち込んでるだけで廃墟になっているはずだ。
捕まえるディグダは逃げるを試して逃げられない蟻地獄の特性を持っているのが良い。
ダグトリオはマグニチュードを覚えてないのでディグダのがベネ(良し)。
しかしマグニチュードは威力が不安定なので電光石火などで落ちる可能性もあります
前述の方法で先にユンゲラーのレベルを上げてあるのならコイル系以外はユンゲラーというのもあり

ディグダ じめん ディグダの穴 マグニチュード
ユンゲラー エスパー 24、25番道路 ねんりき、サイケ光線

タマムシジム
草タイプ。ヒトカゲを選んだ人は今までの鬱憤を晴らすかのごとく暴れてください。
カントーにおける草ポケの半数以上は毒を併せ持つので
毒に対する為ユンゲラーをだせばそれだけで終わるが、
ここはあえてちょっと西に散歩しにいって空を飛ぶをもらうついでに
ドードーを捕まえて早速使いましょう(特性は早起きがお勧め)。
空を飛ぶ要員というだけでなくトライアタックも優秀ですから。
ここは難易度が低いのでお好きな方法でどうぞ

リザード ほのお もらう ひのこ
ドードー ひこう ノーマル 16番道路 空を飛ぶ、トライアタック

セキチクジム
毒タイプ。毒?ユンゲラーで皆殺しにしてやるぜェーとか思っていると死にます。
のっけから入り口のジャグラーが繰り出してくるのはスリーパー、エスパーです
JAROに訴えたくなる様なひどいジムですが、ここで先ほどのドードーを使います。
悪タイプがいないカントーではエスパーはノーマルで押さえ込むのが一番ですね。
ああ、リーダーのはキョウは毒使うんで、ユンゲラーでOK
追記
ユンゲラーの防御が低い場合ヘドロ攻撃などで落ちるため保険をかけておくのがよろしいかと
あとめんえきもちカビゴンに食べ残しもたせてアイテム使うのもあり
ここさえ突破できれば波乗りで行動範囲が一気に広がります
多少無理してもタマムシ後すぐに攻略するべき

カビゴン ノーマル 特殊 めんえき
ユンゲラー エスパー 24、25番道路 サイケ光線、サイコキネシス


ヤマブキジム
エスパータイプ。正直ここが中盤最後の正念場だとおもう。
エスパーは大きく分けて速くて痛いユンゲラー系と遅くて硬いスリーパー系だが
実質弱点は存在しない、威力のある物理攻撃依存系でねじ伏せろ。
ナツメのフーディンに瞑想を何度も使われると手に負えなくなる。
ここもドードリオを出撃させて、トライアタックメカンダーロボだ!
なおジムリーダーのナツメは虹裏に多数のファンを持っている、あの乳は反則だ。
追記
スロットの目押しができる人ならばここまでにシャドーボールの技マシンを
持っていることもあるだろう。そんなときは迷わずカビゴンに覚えさせてあげよう
かわら割りもあればリフレクター対策も完璧だね

グレンジム
炎タイプ。何度も言うがカントーにおける炎の不遇さは異常
好きな水ポケで波乗り連発してるだけでいいよもう
お勧めはシルフカンパニーでもらえるラプラスね、特性はシェルアーマーのがいいかな
まぁ適当にやっててどうにかなる、ナツメよりこっち先でもいいぐらいだ。

トキワジム
地面タイプ。ボクらのボスサカキ様のジム、一応地面ジムなのだが
ジムに巣食ってる連中は割と色々出してきます。ま、エスパーいれば問題なし。
ジムリーダーであるサカキ様も波乗りやってれば勝てます。
サカキ様を倒したら足元をダウシングしてお土産の強制ギブスをもらっておきましょう

4天王のカンナ
氷タイプ。4天王の1番手というと筋肉馬鹿が出てくるのがお約束だが
このゲームは例外である、このカンナは4天王中最も強い。
オマケにメガネでお姉さまだ。彼女は最高よ!
正直半端な電気タイプでは歯が立たない、
候補はサンダース、レアコイル、エレブー、サンダーあたりだろうか。
とにかく10万ボルトなどで即座に殺さないと厄介である。
結構眠りにさせてくるので眠り対策の木の実を持たせておくのもお勧め。
4番手のルージュラは力押しで行くのがいいだろう。炎がいるなら話は別だが
しかし、あの家の中を見られた後は恥ずかしがったりして欲しかった。

4天王のシバ
格闘タイプ。筋肉馬鹿です、本来4天王の1番手に置かれる様なかませ犬。
旧作ではゴースト出してサイコキネシスやってればどうにかなりましたが、
今回はみやぶるをやってくるのでボタン連打してるだけでは勝てません。
また岩系の技を使うポケモンが多いので飛行は危険です、やはりエスパーとなりますが
ユンゲラー系はビルドアップからのクロスチョップで落とされる可能性があるので、
一撃で仕留めるつもりで行きましょう。なおウー ハーッ!は健在です、ご安心を。

4天王のキクコ
ゴーストタイプ。ババァは昔良い女だった。今じゃ見る影も無いがね!
カントーには純粋なゴーストタイプは存在しない。
つまりキクコはゴーストというより毒タイプといってもいいだろう。
はいエスパーを出撃、ただシャドーボールと怪しい光には注意。
ドードリオが意外と活躍した気がしました。

4天王のワタル
ドラゴンタイプ。君は虹裏ポケモンスレを一度は見たことがあるだろう。
そこでフライゴンという言葉が時折飛び交っていたのを思い出せるだろうか。

ドラゴンポケモンでなぁ!!冷気に強い奴なんか、いるわきゃねぇーだろぉー!
(キングドラがいるとの指摘を受けました、忘れてました、ごめんなさい)
はい冷凍ビームでバスバス落としちゃってください、先鋒のギャラドスだけは電気で
あ、プテラは動きが速いから少し注意を。

ライバル
ピジョット、サイドン、フーディンは誰でも固定。
後の3体はナッシー、ウィンディ、ギャラドスの中から2体、
ライバルが選んだ属性以外の奴が出てくる。
正直ここまでこれたポケモンなら負ける相手ではない、ボッコボコにしてやろう。

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