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NPC
サンプルとしてNPCを用意しました
量が多くなったのでSDをなさる方は
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Index

巨人族(根源力10000・判定単位200)


○キャラクター設定

名前:ヘカトンケイル
年齢:個体によって異なる
性別:男
簡単な設定:
神話に登場する巨人族
本来の名前の由来は100本の腕という意味からであるが
中途半端な状態で具現化したので
本来の姿と違い、腕の数も実力も低下している

原型
A:種族:【悪魔】 神話に登場する種族
B:性格:【ダーク】 賛同者が居なくとも己の理念を通す
C:主義:【ニュートラル】 理屈と感情のバランスが取れた考えを持つ
D:技術体系:【種族属性】:【物理】

○追加設定
2500:下位の絶技・特殊能力を1つ習得する【暴れまくり(広物攻小)】
3000:絶技・特殊能力の装備枠を5つにできる。
3500:下位の絶技・特殊能力を1つ習得する【暴れまくり(広物攻小)】
4000:下位の絶技・特殊能力を1つ習得する【暴れまくり(広物攻小)】
4500:絶技・特殊能力の装備枠を6つにできる。
5000:マウントを強化する(根源力+500)-「トライデント 『水』」
5500:1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。
6000:弱い魔力の篭った武器等を手にする。【マウント可能】
    「海神の槍 『水』」:【水撃(単魔攻小)『水』】
6500:絶技・特殊能力の装備枠を8つにできる。
7000:有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-「スピア」
7500:マウントを強化する(根源力+500)-「トライデント 『水』」
8000:有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-「メイス」
8500:中位の絶技・特殊能力を1つ習得する。【暴れまくり(広物攻中)】
9000:絶技使用制限解除(1ターンに使用できる回数制限が無くなる)
9500:魔力の篭った武器等を手にする【マウント可能】
    「巨人の鎖『物理』」:【物理耐性中】
10000:魔力の篭った武器等を手にする【マウント可能】
    「銀の装飾『物理』」:【物理耐性中】

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(4000):(20)
防御:(4):(4000):(20)
その他:(2):(2000):(10)

○マウント(アイテム・サポーター)
①-「トライデント 『水』」:【水撃(単魔攻小)『水』】(根源力3000)
【刺す】×5 【薙ぎ払う】×5 【受け止める】×5
②-「メイス」:(根源力2000)
【殴る】×5 【粉砕】×5
③-「巨人の装飾」:【物理耐性中】×2

○絶技・特殊能力
①【暴れまくり(広物攻大)】(3000 or ダメージ+8・疲労6点)
②【部位強化(腕)】(根源力+10%)
③【部位増加(腕)】(根源力+10%)
④【部位増加(腕)】(根源力+10%)
⑤【部位増加(腕)】(根源力+10%)
⑥【部位増加(腕)】(根源力+10%)
⑦【部位増加(腕)】(根源力+10%)
⑧【部位増加(腕)】(根源力+10%)

○絶技・特殊能力控え
【物理耐性小】(200 or ダメージ-1)×3

○絶技・特殊能力取得履歴
2000:2:【部位強化(腕)】【部位増加(腕)】
2500:1:【暴れまくり(広物攻小)】
3000:1:【部位増加(腕)】
3500:1:【暴れまくり(広物攻小)】
4000:1:【部位増加(腕)】【暴れまくり(広物攻小)】
5000:1:【部位増加(腕)】
6000:1:【部位増加(腕)】
7000:1:【部位増加(腕)】
8000:1:【物理耐性小】
8500:1:【暴れまくり(広物攻中)】
9000:1:【物理耐性小】
10000:1:【物理耐性小】

○合体履歴(根源力10000÷2000=5回)
1:【暴れまくり(広物攻小)】×3=【暴れまくり(広物攻中)】
2:「海神の槍 『水』」:【水撃(単魔攻小)『水』】+「スピア」(2000)
=「トライデント 『水』」:【水撃(単魔攻小)『水』】(2000)
3:【暴れまくり(広物攻中)】×2=【暴れまくり(広物攻大)】
4:「巨人の鎖『物理』」:【物理耐性中】+「銀の装飾『物理』」:【物理耐性中】
=「巨人の装飾『物理』」:【物理耐性中】×2

○ダメージ計算
(通常)
基本値=根源力÷判定単位÷4=10000÷200÷4=12.5→13
  • 中間判定/成功/大成功=7/13/26
(能力修正適用)
基本値=根源力÷判定単位÷4=(10000×1.7+5000)÷200÷4=27.5→28
  • 中間判定/成功/大成功=14/28/56


召喚士一族の継承者(根源力10000・判定単位200)

○キャラクター設定

名前:キョウジ
年齢:20代
性別:男
簡単な設定:
悪魔召喚士の家系の血を引く男
己の才覚に溺れ、冷血で手段を選ばない面がある
実力はかなりの物

原型
A:種族:【人間】 代々、悪魔召喚士や、それに関わる家系である
B:性格:【ダーク】 目的の為には手段を選ばない
C:主義:【ニュートラル】 視野の広い物の見方ができる
D:技術体系:【朋友同道】:【鈴麗舫】

○追加設定
2500:マウントを強化する(根源力+1000)【鈴麗舫】
3000:マウントを強化する(根源力+1000)【鈴麗舫】
3500:弱いサポーターを手にする(根源力1000相当)【マウント可能】-「ゴブリン」
4000:マウントを強化する(根源力+1000)【鈴麗舫】
4500:サポーターを手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-「コボルト」
5000:マウントを強化する(根源力+1000)【鈴麗舫】
5500:1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。
6000:マウントを強化する(根源力+1000)【鈴麗舫】
6500:優秀なサポーターを手にする(根源力3000相当)【マウント可能】-「ワーウルフ」
7000:絶技・特殊能力の装備枠を5つにできる。
7500:絶技・特殊能力の装備枠を6つにできる。
8000:絶技・特殊能力の装備枠を8つにできる。
8500:絶技使用制限解除(1ターンに使用できる回数制限が無くなる)
9000:強力なサポーターを手にする(根源力4000相当)【マウント可能】 -「ハイピクシー」
9500:中位の絶技・特殊能力を1つ習得する。【中防壁(物理)】
10000:魔力の篭った武器等を手にする【マウント可能】-
    「練気の剣 『気』」:【斬撃(単魔攻中)『気』】

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(4000):(20)
防御:(4):(4000):(20)
その他:(2):(2000):(10)

○マウント(アイテム・サポーター)
①②-「鈴麗舫」(根源力6000)
③-「オルトロス」(根源力4300)
④-「ハイピクシー」(根源力4000)

○絶技・特殊能力
①【召喚】
②【召喚】
③【広域調査 『物理』】(根源力2000・疲労4点)
④【メギドラ(広魔攻中)】(根源力1600 or ダメージ+4・疲労4点)
⑤【中防壁(物理)】(根源力1600 or ダメージ-4・疲労4点)
⑥【シャッフラー(聖邪攻)『呪殺』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
⑦【シャッフラー(聖邪攻)『呪殺』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
⑧なし

※シャッフラーとは
呪により敵をカードに閉じ込める魔法です

○絶技・特殊能力取得履歴
2000:2:【召喚】【メギド(広魔攻小)】
3000:1:【召喚】
4000:1:【メギド(広魔攻小)】
5000:1:【メギド(広魔攻小)】
6000:1:【現場検証 『物理』】
7000:1:【現場検証 『物理』】
8000:1:【現場検証 『物理』】
9000:1:【シャッフラー(聖邪攻)『呪殺』】
9500:1:【中防壁(物理)】
10000:1:【シャッフラー(聖邪攻)『呪殺』】

○合体履歴(根源力10000÷2000=5回)
1:「ゴブリン」(1000)+「コボルト」(2000)=「イヌガミ」(2400)
累積継承ポイント:2
2:「イヌガミ」(2400)+「ワーウルフ」(3000)=「オルトロス」(4300)
累積継承ポイント:5
3:【メギド(広魔攻小)】×3=【メギドラ(広魔攻中)】
4:【現場検証 『物理』】×3=【広域調査 『物理』】

○ダメージ計算
(通常)
基本値=根源力÷判定単位÷4=10000÷200÷4=12.5→13
  • 中間判定/成功/大成功=7/13/26
(能力修正適用)
基本値=根源力÷判定単位÷4=(10000+6000+4000+4300×1.2)÷200÷4=31
  • 中間判定/成功/大成功=16/31/62

○サポーター詳細
①②「鈴麗舫」(根源力6000)
名前:鈴麗舫
年齢:20代
性別:女
簡単な設定:
キョウジの一族を補佐する家系の血を引く女性
神降ろしと呼ばれる儀式で悪魔の力を身に宿す事ができる
中国武術も使いこなす

原型
A:種族:【人間】 代々、悪魔召喚士や、それに関わる家系である
B:性格:【ニュートラル】 より良い道を探して傍観者である事が多い
C:主義:【ニュートラル】 視野の広い物の見方ができる

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(2400):(12)
防御:(4):(2400):(12)
その他:(2):(1200):(6)

○マウント(アイテム・サポーター)
①-「練気の剣 『気』」:【斬撃(単魔攻中)『気』】

○絶技・特殊能力
①【マハラギダイン(広魔攻大)『炎』】(根源力3000 or ダメージ+8・疲労6点)
②【大防壁(魔法)】(根源力3000 or ダメージ-8・疲労6点)
③~⑧無し

○取得絶技・特殊能力(6000÷500=12ポイント)
【マハラギダイン(広魔攻大)『炎』】=6
【大防壁(魔法)】=6

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=6000÷200÷4=7.5→8
  • 中間判定/成功/大成功=4/8/16

③「オルトロス」(根源力4300)
名前:オルトロス
年齢:100歳以上
性別:雄
簡単な設定:
神話に出てくる双頭の犬

原型
A:種族:【悪魔】 神話に登場する種族
B:性格:【ニュートラル】 他人の考えを受け入れた上で、自己の考えを持てる
C:主義:【ニュートラル】 理屈と感情のバランスが取れた考えを持つ

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(1720):(9)
防御:(4):(1720):(9)
その他:(2):(860):(4)

○絶技・特殊能力
①【デスファング(単物攻大)】(根源力5000 or ダメージ+10・疲労6点)
②【大防壁(炎)】(根源力5000 or ダメージ-10・疲労6点)
③【部位強化(頭)】(根源力+10%)
④【部位増加(頭)】(根源力+10%)

○取得絶技・特殊能力(4300÷500+5=14ポイント)
【部位増加(頭)】=1
【部位強化(頭)】=1
【デスファング(単物攻大)】=6
【大防壁(炎)】=6

○ダメージ計算
(通常)
基本値=根源力÷判定単位÷4=4300÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10
(能力修正適用)
基本値=根源力÷判定単位÷4=(4300×1.2)÷200÷4=6.45→6
  • 中間判定/成功/大成功=3/6/12

④「ハイピクシー」(根源力4000)
名前:ハイピクシー
年齢:10歳
性別:女
簡単な設定:
民間伝承に出てくる羽妖精、能力が高めなので
上位種族として『ハイ』ピクシーと名付けられている

原型
A:種族:【悪魔】 民間伝承などに出てくる、人と関わりの深い種族
B:性格:【ニュートラル】 より良い道を探して傍観者である事が多い
C:主義:【ニュートラル】 優柔不断で考えが固まらない

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(3):(1200):(6)
防御:(3):(1200):(6)
その他:(4):(1600):(8)

○絶技・特殊能力
①【飛行】
②【宝探し】
③【ジオンガ(単魔攻中)『雷』】(根源力2000 or ダメージ+6・疲労4点)
④【広域調査 『魔法』】(根源力2000・疲労4点)

○取得絶技・特殊能力(4000÷500=8ポイント)
【飛行】=1
【宝探し】=1
【ジオンガ(単魔攻中)『雷』】=3
【広域調査 『魔法』】=3

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10


業魔殿の主(根源力8000・判定単位200)

○キャラクター設定

名前:ヴィクトル
年齢:不詳
性別:男
簡単な設定:
船上ホテル業魔殿のオーナー
長年の間、錬金術に携わって来た男
不老ではあるが、日中に外出できない肉体に改造されている
その錬金術の目的は人の姿と心を持ったモノを産み出す、という
神の所業を行なおうという物
研究の末に「メアリ」という人造生命体を作り出す事に成功した。
普段はホテルのオーナーだが、一部の客には地下室を開放し
悪魔合体を行なってくれる。

原型
A:種族:【その他】 元は人であったが、人を超越した者(頭脳)になった
B:性格:【ニュートラル】 第三者的視点から己を見つめられる
C:主義:【ニュートラル】 視野の広い物の見方ができる
D:技術体系:【造魔使役】:【メアリ】

○追加設定
2500:弱いサポーターを手にする(根源力1000相当)【マウント可能】-「ヴァンパイヤ」
3000:絶技・特殊能力、マウントの合体を一度行なう権利を得る。(使用済み)
3500:弱いサポーターを手にする(根源力1000相当)【マウント可能】-「ウィッチ」
4000:絶技・特殊能力、マウントの合体を一度行なう権利を得る。(使用済み)
4500:サポーターを手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-「ゾンビナース」
5000:絶技・特殊能力、マウントの合体を一度行なう権利を得る。(使用済み)
5500:弱い魔力の篭った武器等を手にする【マウント可能】
    「魔力の衣」:【魔法耐性小】
6000:弱い魔力の篭った武器等を手にする。【マウント可能】
    「マジカルエプロン」:【魔法耐性小】
6500:1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。
7000:特定の都市の自治体で影響力を持つようになる(ギンザ)
7500:有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-「フリルドレス」
8000:優秀なサポーターを手にする(根源力3000相当)【マウント可能】-「シルフ」

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(3):(2400):(12)
防御:(3):(2400):(12)
その他:(4):(3200):(16)

○マウント(アイテム・サポーター)
①-「メアリ」(根源力8000)
②無し

○絶技・特殊能力
①【召喚】
②【魔法耐性中】(根源力1000 or ダメージ-4)
③【メギドラ(広魔攻中)】(根源力1600 or ダメージ+4・疲労4点)
④無し

○絶技・特殊能力取得履歴
2000:2:【召喚】【魔法耐性小】
3000:1:【魔法耐性小】
4000:1:【魔法耐性小】
5000:1:【魔法耐性小】
6000:1:【メギド(広魔攻小)】
7000:1:【メギド(広魔攻小)】
8000:1:【メギド(広魔攻小)】

○合体履歴(根源力8000÷2000+3=7回)
1:「メアリ」(1000)+「ヴァンパイヤ」(1000)=「メアリ」(2000)
累積継承ポイント:1
2:「メアリ」(2000)+「ウィッチ」(1000)=「メアリ」(3000)
累積継承ポイント:3
3:「メアリ」(3000)+「ゾンビナース」(2000)=「メアリ」(5000)
累積継承ポイント:6
4:【魔法耐性小】×4=【魔法耐性中】
5:【メギド(広魔攻小)】×3=【メギドラ(広魔攻中)】
6:「魔力の衣」:【魔法耐性小】+「フリルドレス」(2000)
=「特注メイド服」:【魔法耐性小】(根源力2000)
7:「メアリ」(5000)+「シルフ」(3000)=「メアリ」(8000)
累積継承ポイント:10

○ダメージ計算
(通常)
基本値=根源力÷判定単位÷4=8000÷200÷4=10
  • 中間判定/成功/大成功=5/10/20
(能力修正適用)
基本値=根源力÷判定単位÷4=(8000+8000)÷200÷4=20
  • 中間判定/成功/大成功=10/20/40

○サポーター詳細

名前:メアリ
年齢:不詳(外見年齢は16~20歳程度)
性別:女
簡単な設定:
ヴィクトルによって作られた人造生命体
若干まだ心というモノに欠けている部分があるが
人としての生活が何とかできる程度には完成されている。
普段は業魔殿での接客や、ヴィクトルの身の回りの世話などを行なっている

原型
A:種族:【その他】 人の手によって創られたモノである
B:性格:【ニュートラル】 第三者的視点から己を見つめられる
C:主義:【ニュートラル】 優柔不断で考えが固まらない

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(3):(2400):(12)
防御:(3):(2400):(12)
その他:(4):(3200):(16)

○マウント(アイテム・サポーター)
①-「特注メイド服」:【魔法耐性小】(根源力2000)
【受け流す】×5 【魔力補助】×5
②-「マジカルエプロン」:【魔法耐性小】

○絶技・特殊能力
①【吸収】(与えたダメージの20%を自身が回復)
②【魔法耐性大】(根源力2000 or ダメージ-6)
③【大防壁(物理)】(根源力3000 or ダメージ-8・疲労6点)
④【変身(悪魔化)】(根源力2000+ダメージ+4・疲労4点)
⑤【メギドラオン(広魔攻大)】(根源力3000 or ダメージ+8・疲労6点)
⑥【治癒大 『魔法』】(根源力5000・疲労8点)

○取得絶技・特殊能力(8000÷500+10=26ポイント)
【メギドラオン(広魔攻大)】=6
【魔法耐性大】=6
【治癒大 『魔法』】=6
【大防壁(物理)】=6
【吸収】=1
【変身(悪魔化)】=1

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=8000÷200÷4=10
  • 中間判定/成功/大成功=5/10/20

※メギド・メギドラ・メギドラオンとは
魔力の結晶を敵中で爆発させる魔法というイメージです

ロッポンギの支配者(根源力8000・判定単位200)

○キャラクター設定

名前:ネビロス
年齢:300歳以上
性別:男
簡単な設定:
地獄の元帥。優れた死霊術師であり
鉱物、植物、動物に関する幅広い知識をもつ。
黒男爵と名乗りロッポンギの街を支配している。
ある理由から一人の少女を庇護している
  • セリフ
「アリスのためだ
頑張らねばならんな・・・」
「子供とはいえ 人間の記憶は
時として悪魔の手に余る・・・
どうしたものか・・・」


原型
A:種族:【悪魔】 神話に登場する種族
B:性格:【ダーク】 目的の為には手段を選ばない
C:主義:【カオス】 理屈よりも感情を優先する
D:技術体系:【配下統制】

○追加設定
2500:弱いサポーターを手にする(根源力1000相当)【マウント可能】-「ゾンビ」
3000:弱いサポーターを手にする(根源力1000相当)【マウント可能】-「屍鬼」
3500:下位の絶技・特殊能力を1つ習得する。【ムド(聖邪攻)『呪殺』】
4000:絶技・特殊能力の装備枠を5つにできる。
4500:1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。
5000:通り名で呼ばれるほど有名になる。(名称はPLが任意に決定)-「黒男爵」
5500:サポーターを手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-「ゾンビレディ」
6000:絶技・特殊能力の装備枠を6つにできる。
6500:優秀なサポーターを手にする(根源力3000相当)【マウント可能】 -「グール」
7000:特定の都市の自治体で影響力を持つようになる(ロッポンギ支配)
7500:優秀なサポーターを手にする(根源力3000相当)【マウント可能】-「骸骨剣士」
8000:絶技・特殊能力の装備枠を8つにできる。

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(3):(2400):(12)
防御:(3):(2400):(12)
その他:(4):(3200):(16)

○マウント(アイテム・サポーター)
①-「ゾンビコップ」(根源力2900)
②-「グール」(根源力3000)
③-「骸骨剣士」(根源力3000)

○絶技・特殊能力
①【召喚】
②【召喚】
③【召喚】
④【ムド(聖邪攻)『呪殺』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
⑤【ムド(聖邪攻)『呪殺』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
⑥【幻術】(根源力1000・疲労2点)
⑦【マハザンマ(広魔攻中)『衝撃』】(根源力1600 or ダメージ+4・疲労4点)

○絶技・特殊能力取得履歴
2000:2:【召喚】【召喚】
3000:1:【召喚】
3500:1:【ムド(聖邪攻)『呪殺』】
4000:1:【ムド(聖邪攻)『呪殺』】
5000:1:【幻術】
6000:1:【マハザン(広魔攻小)『衝撃』】
7000:1:【マハザン(広魔攻小)『衝撃』】
8000:1:【マハザン(広魔攻小)『衝撃』】

○合体履歴(根源力8000÷2000=4回)
1:「ゾンビ」(1000)+「屍鬼」(1000)=「マンイーター」(1600)
累積継承ポイント:1
2:「マンイーター」(1600)+「ゾンビレディ」(2000)=「ゾンビコップ」(2900)
累積継承ポイント:3
3:【マハザン(広魔攻小)『衝撃』】×3=【マハザンマ(広魔攻中)『衝撃』】

○ダメージ計算
(通常)
基本値=根源力÷判定単位÷4=8000÷200÷4=10
  • 中間判定/成功/大成功=5/10/20
(能力修正適用)
基本値=根源力÷判定単位÷4
=(8000+ 3000+3000+2900)÷200÷4=21
  • 中間判定/成功/大成功=11/21/42

○サポーター詳細
①「ゾンビコップ」(根源力2900)
名前:ゾンビコップ
年齢:30歳前後
性別:男
簡単な設定:
警察の制服を着たゾンビ
人を逮捕するのを楽しんでいる

原型
A:種族:【悪魔】 民間伝承などに出てくる、人と関わりの深い種族
B:性格:【ダーク】 手段の為に目的を用意する事のある享楽者
C:主義:【ロウ】 秩序を重んじる

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(1160):(6)
防御:(4):(1160):(6)
その他:(2):(580):(3)

○絶技・特殊能力
①【物理耐性中】(根源力1000 or ダメージ-4)
②【射撃(単物攻中)】(根源力2000 or ダメージ+6・疲労4点)
③【広域調査 『物理』】(根源力2000・疲労4点)
④なし

○取得絶技・特殊能力(2900÷500+3=9)
【物理耐性中】=3
【射撃(単物攻中)】=3
【広域調査 『物理』】=3

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=2900÷200÷4=4
  • 中間判定/成功/大成功=2/4/8

②「グール」(根源力3000)
名前:グール
年齢:20代前後
性別:男
簡単な設定:
人食いゾンビ

原型
A:種族:【悪魔】 民間伝承などに出てくる、人と関わりの深い種族
B:性格:【ダーク】 手段の為に目的を用意する事のある享楽者
C:主義:【カオス】 理屈よりも感情を優先する

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(1200):(6)
防御:(4):(1200):(6)
その他:(2):(600):(3)

○絶技・特殊能力
①【まるかじり(単物攻大)】(根源力5000 or ダメージ+10・疲労6点)
②③④無し

○取得絶技・特殊能力(3000÷500=6ポイント)
【まるかじり(単物攻大)】=6

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=3000÷200÷4=4
  • 中間判定/成功/大成功=2/4/8

「骸骨剣士」(根源力3000)
名前:骸骨剣士
年齢:不詳
性別:男
簡単な設定:
骨になった死体を蘇らせて武装させたモノ

原型
A:種族:【悪魔】 民間伝承などに出てくる、人と関わりの深い種族
B:性格:【ダーク】 手段の為に目的を用意する事のある享楽者
C:主義:【カオス】 理屈よりも感情を優先する

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(1600):(8)
防御:(4):(1600):(8)
その他:(2):(800):(4)

○絶技・特殊能力
①【乱れ斬り(広物攻大)】(根源力3000 or ダメージ+8・疲労6点)
②③④無し

○取得絶技・特殊能力(3000÷500=6ポイント)
【乱れ斬り(広物攻大)】=6

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=3000÷200÷4=4
  • 中間判定/成功/大成功=2/4/8


背中に『1』と書かれた男(根源力8000・判定単位200)

○キャラクター設定

名前:南条
年齢:20
性別:男
簡単な設定:
南条コンツェルンの1人息子
すべてに於いてNo.1を目指す男、数字の1を偏愛している
幼少の頃より親が忙しく、執事の山岡のみが心許せる存在であったが
高校在学時に、とある事件で山岡を失い、代わりに多くの親友を得る
高校卒業後の現在は社会勉強を兼ねて諸国を廻っている
  • セリフ
「電光石火、変幻自在の南条一刀流…しかと見よ」
「人はやはり感情の生き物か…俺も行こう」

原型
A:種族:【人間】 平穏な生活を求めている
B:性格:【ニュートラル】 第三者的視点から己を見つめられる
C:主義:【ニュートラル】 理屈と感情のバランスが取れた考えを持つ
D:技術体系:【精神体】:【ヤマオカ】【タケミカヅチ】【アイゼンミョウオウ】

○追加設定
2500:マウントを強化する(根源力+500)「ヤマオカ」
3000:マウントを強化する(根源力+500)「ヤマオカ」
3500:下位の絶技・特殊能力を1つ習得する。【剣術(単物攻小)】
4000:次回辺りに原型Cの主義が変わる出来事が起きる。
    【ロウ】 感情よりも理屈を優先する:左記から変更
4500:1ターンに使用できる絶技の回数が2回(2種類)になる。
5000:下位の絶技・特殊能力を1つ習得する。【剣術(単物攻小)】
5500:弱い魔力の篭った武器等を手にする。【マウント可能】
    「背中に『1』と書かれたツナギ」:【精密動作】
6000:マウント枠を1つ増やせる
6500:有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-「菊一文字」
7000:特定の都市の自治体で影響力を持つようになる(ミカゲチョウ)
7500:有名な武器等を手にする(根源力2000相当)【マウント可能】-「ハーレー」
8000:弱い魔力の篭った武器等を手にする。【マウント可能】
    「銀縁メガネ」:【部位強化(目)】

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(3):(2400):(12)
防御:(3):(2400):(12)
その他:(4):(3200):(16)

○マウント(アイテム・サポーター)
①-「ヤマオカ」(根源力5000)
②-「菊一文字」(根源力2000)
【斬る】×3 【突く】×2 【受け流す】×5
③-「背中に『1』と書かれたツナギ」:【精密動作】
④-「ハーレー」(根源力2000)
【走る】×10
⑤-「銀縁メガネ」:【部位強化(目)】

○マウント控え
「アイゼンミョウオウ」(根源力4000)
「タケミカヅチ」(根源力4000)

○絶技・特殊能力
①【召喚】
②【南条一刀流(単物攻大)】(根源力5000 or ダメージ+10・疲労6点)
③【超精密動作】(根源力1600+部位狙い時ダメージ+4・疲労6点)
④なし

○絶技・特殊能力取得履歴
2000:2:【召喚】【剣術(単物攻小)】
3000:1:【剣術(単物攻小)】
3500:1:【剣術(単物攻小)】
4000:1:【剣術(単物攻小)】
5000:2:【剣術(単物攻小)】【剣術(単物攻小)】
6000:1:【精密動作】
7000:1:【精密動作】
8000:1:【精密動作】

○合体履歴(根源力8000÷2000=4回)
1:【剣術(単物攻小)】×3=【南条一刀流(単物攻中)】
2:【剣術(単物攻小)】×3=【南条一刀流(単物攻中)】
3:【精密動作】×3=【超精密動作】
4:【南条一刀流(単物攻中)】×2=【南条一刀流(単物攻大)】

○ダメージ計算
(通常)
基本値=根源力÷判定単位÷4=8000÷200÷4=10
  • 中間判定/成功/大成功=5/10/20
(能力修正適用)
基本値=根源力÷判定単位÷4=(8000+2000+5000)÷200÷4=18.7→19
  • 中間判定/成功/大成功=10/19/38

○サポーター詳細

名前:ヤマオカ
年齢:60歳以上
性別:男
簡単な設定:
過去の事件により命を落とした執事の山岡
その魂は形見の眼鏡に、そして南条の心の中に残った
  • セリフ
「おお、坊っちゃま~! もう安心めされい~
 不詳この山岡めが、坊ちゃまの敵をことごとく
 蹴散らしてご覧にみせますぞ~!!」

原型
A:種族:【人間】 特殊な仕事をしている(元執事)
B:性格:【ライト】 困っている人を見捨てられない
C:主義:【カオス】 理屈よりも感情を優先する

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(3):(1500):(8)
防御:(3):(1500):(8)
その他:(4):(2000):(10)

○絶技・特殊能力
①【子守唄(精神攻)『魅了』】(根源力1000 or ダメージ+2・疲労2点)
②【ガーディアンハンマー(広魔攻大)『雷』】(根源力3000 or ダメージ+8・疲労6点)
③【中防壁(物理)】(根源力1600 or ダメージ-4・疲労4点)
④無し

○取得絶技・特殊能力(5000÷500=10ポイント)
【ガーディアンハンマー(広魔攻大)『雷』】=6
【中防壁(物理)】=3
【子守唄(精神攻)『魅了』】=1

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=5000÷200÷4=6
  • 中間判定/成功/大成功=3/6/12

○控えサポーター詳細
「アイゼンミョウオウ」(根源力4000)
名前:アイゼンミョウオウ
年齢:不詳
性別:男
簡単な設定:
愛染明王。密教における愛欲の仏。
人間の煩悩を悟りに変える力を持つ。

原型
A:種族:【悪魔】 神話に登場する種族
B:性格:【ライト】 困っている人を見捨てられない
C:主義:【ロウ】 感情よりも理屈を優先する

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(1600):(8)
防御:(4):(1600):(8)
その他:(2):(800):(4)

○絶技・特殊能力
①【ハマ(聖邪攻)『破魔』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
②【ハマ(聖邪攻)『破魔』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
③【ソニックフィスト(単物攻中)】(根源力2000 or ダメージ+6・疲労4点)
④【中防壁(精神)】(根源力2000 or ダメージ-6・疲労4点)

○取得絶技・特殊能力(4000÷500=8ポイント)
【ソニックフィスト(単物攻中)】=3
【中防壁(精神)】=3
【ハマ(聖邪攻)『破魔』】×2=2

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10

「タケミカヅチ」(根源力4000)
名前:タケミカヅチ
年齢:不詳
性別:男
簡単な設定:
建御雷之男神・建御雷神と書かれる
雷、刀剣、弓術、武道、軍事の神として信仰されている

原型
A:種族:【悪魔】 神話に登場する種族
B:性格:【ライト】 自分の考えで悪と見た者には容赦ない
C:主義:【ロウ】 感情よりも理屈を優先する

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(1600):(8)
防御:(4):(1600):(8)
その他:(2):(800):(4)

○絶技・特殊能力
①【ジオンガ(単魔攻中)『雷』】(根源力2000 or ダメージ+6・疲労4点)
②【中防壁(雷)】(根源力2000 or ダメージ-6・疲労4点)
③【雷補助】(根源力400 or ダメージ+1)
④【雷耐性小】(根源力600 or ダメージ-2)

○取得絶技・特殊能力(4000÷500=8ポイント)
【ジオンガ(単魔攻中)『雷』】=3
【中防壁(雷)】=3
【雷補助】=1
【雷耐性小】=1

○ダメージ計算
基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10

メシア教実行部隊(根源力4000・判定単位200)

○キャラクター設定

名前:テンプルナイト
年齢:個体によって異なる
性別:個体によって異なる
簡単な設定:
メシア教会の異教徒粛清部隊
テンプルナイトは、その戦闘エリート集団の呼称
薬品や改造手術などにより、通常の人間から強化されている

原型
A:種族:【その他】 元は人であったが、人を超越した者(肉体)になった
B:性格:【ダーク】 目的の為には手段を選ばない
C:主義:【ロウ】 秩序を重んじる
D:技術体系:【特殊空間】:【特定主義空間】

○追加設定
2500:下位の絶技・特殊能力を1つ習得する。【連続突き(単物攻小)】
3000:下位の絶技・特殊能力を1つ習得する。【連続突き(単物攻小)】
3500:武器等を手にする(根源力1000相当)【マウント可能】 -「鉄鉱石」
4000:武器等を手にする(根源力1000相当)【マウント可能】 -「法衣」

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(4):(1600):(8)
防御:(4):(1600):(8)
その他:(2):(800):(4)

○マウント(アイテム・サポーター)
①-「アイアンランス」(根源力1600)
【突く】×3 【薙ぐ】×3 【受け止める】×2
②-「法衣」(根源力1000)
【受け止める】×5

○絶技・特殊能力
①【ホーリーランス(聖邪攻)『破魔』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
②【ホーリーランス(聖邪攻)『破魔』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
③【連続突き(単物攻中)】(根源力2000 or ダメージ+6・疲労4点)
④【部位強化(腕)】(根源力+10%)

○絶技・特殊能力取得履歴
2000:2:【ホーリーランス(聖邪攻)『破魔』】【ホーリーランス(聖邪攻)『破魔』】
2500:1:【連続突き(単物攻小)】
3000:2:【部位強化(腕)】【連続突き(単物攻小)】
4000:1:【連続突き(単物攻小)】

○合体履歴(根源力4000÷2000=2回)
1:【連続突き(単物攻小)】×3=【連続突き(単物攻中)】
2:「ランス」(1000)+「鉄鉱石」(1000)=「アイアンランス」(1600)

○ダメージ計算
(通常)
基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10
(能力修正適用)
基本値=根源力÷判定単位÷4=(4000×1.1+1600)÷200÷4=7.5→8
  • 中間判定/成功/大成功=4/8/16

ガイア教実行部隊(根源力4000・判定単位200)

○キャラクター設定

名前:ガイア教徒
年齢:個体によって異なる
性別:個体によって異なる
簡単な設定:
魔力の篭った妖刀などに操られたガイア教の信者
異教徒狩りを主に行なっているが、無差別な殺戮も行なう

原型
A:種族:【その他】 元は人であったが、人を超越した者(肉体)になった
B:性格:【ダーク】 目的の為には手段を選ばない
C:主義:【ロウ】 理屈よりも感情を優先する
D:技術体系:【魔具所有】:【妖刀ニヒル】

○追加設定
2500:マウントを強化する(根源力+500)【妖刀ニヒル】
3000:マウントを強化する(根源力+500)【妖刀ニヒル】
3500:マウントを強化する(根源力+500)【妖刀ニヒル】
4000:マウントを強化する(根源力+500)【妖刀ニヒル】

○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)

攻撃:(5):(2000):(10)
防御:(3):(1200):(6)
その他:(2):(800):(4)

○マウント(アイテム・サポーター)
①-「妖刀ニヒル」:【一刀両断(単物攻大)】(根源力1000)
【受け止める】×5
②無し

○絶技・特殊能力
①【呪の言葉(聖邪攻)『呪殺』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
②【呪の言葉(聖邪攻)『呪殺』】(根源力1000 or ダメージα・疲労4点)
③【物理補助】(根源力400 or ダメージ+1)
④【物理補助】(根源力400 or ダメージ+1)

○絶技・特殊能力取得履歴
2000:2:【呪の言葉(聖邪攻)『呪殺』】【呪の言葉(聖邪攻)『呪殺』】
3000:1:【物理補助】
4000:1:【物理補助】

○ダメージ計算
(通常)
基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
  • 中間判定/成功/大成功=3/5/10
(能力修正適用)
基本値=根源力÷判定単位÷4=(4000+1000)÷200÷4=6
  • 中間判定/成功/大成功=3/6/12