2マホ@Wiki内検索 / 「ミース」で検索した結果

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  • Fロボ・PC格納庫
    ...ィ・オーラ】? 【ミース】? 白石 【シジョウ・ユキ】? 宗也 【AIZAWA】? 琢磨 【スズシロ】? 【レジェンドスチル】? 直感 【ヴァイスカード=クラウザー】? 鋼 【シズカ】 船橋 【オヤシオ ハルト】? 楽斎 【夜坂 明】? その他(記号等) ¥600 【九玉】? 295 【金城 瑞希(かねしろ みずき)】? -
  • Fロボ・ログリザルト1
    ...000】) 空気(【ミース】・根源力【2000】) 宗也(【AIZAWA】・根源力【2000】) RF11(【アキ】・根源力【2000】) 楽斎(【夜坂 明】・根源力【2000】) №2 地底より蘇るもの(SD:アシタ スナオ) セッションログはこちら あらすじ 賞金首のゴスロリを都市部へ連行するさなか、途中で石像を壊したパーティ。 そこから現れたのは、封印されていた龍神族だった。 その石像の後ろには、龍族の遺跡があったが、そこは巨大アリの巣と化していた。 パーティは命からがら脱出し、入り口をふさぐ事で、恐るべき脅威を地の底へと再封印した。 参加者 PL名(【PC名】・根源力【セッション開始時】) 琢磨(【スズシロ】・根源力【2000】) 楽斎(【夜坂 明】・根源力【2500】) RF11(【アキ】・根源力【2500】) 空気(【ミース】・根源力【2500...
  • Fロボ・PCリスト
    ...00】) 空気(【ミース】・根源力【5500】) 白石(【シジョウ・ユキ】・根源力【4500】) 宗也(【AIZAWA】・根源力【3000】) 琢磨(【スズシロ】・根源力【3000】)→故障中 琢磨(【レジェンドスチル】・根源力【2500】) 直感(【ヴァイスカード=クラウザー】・根源力【2500】) 鋼(【シズカ】・根源力【7500】) 鋼(【新宮 桜 】・根源力【4000】) 船橋(【オヤシオ ハルト】・根源力【5500】) 木材(【八鏡珠乃】・根源力【3000】) 楽斎(【夜坂 明】・根源力【9500】) 楽斎(【ウィリアム・リピーティング】・根源力【5000】) その他(記号など) ¥600(【九玉】・根源力【4500】) ¥600(【田所明】・根源力【3000】) 295(【金城 瑞希(かねしろ みずき)】・根源力【2500】) ...
  • Fロボ・ログリザルト2
    ...000】) 空気(【ミース】・根源力【5000】) RF11(【アキ】・根源力【5000】) asd(【ジョン・ドゥ】・根源力【6000】) 木材(【八鏡珠乃】・根源力【2000】) №25 第二の龍の力(SD:アシタ スナオ) セッションログはこちら あらすじ 黒龍国から白龍国へやってきたPCたち。 お笑い好きの白龍国王から信頼を得、新たな力を受け取ると共に敵が。 シシマールに怪しい動きがあったりと、色々考えてるものの開催数すくなくてゴメンネorz 次は南の予定。 参加者 PL名(【PC名】・根源力【セッション開始時】) ¥600(【九玉】・根源力【4000】) 鋼(【シズカ】・根源力【5500】) 木材(【八鏡珠乃】・根源力【2500】) 楽斎(【夜坂 明】・根源力【8000】) № 26フォルマハウスの騎士(SD:RF11) セッション...
  • アルケミー・リザルト
    A-DIC内リンク アルケミー・基本 アルケミー・絶技 アルケミー・世界観 アルケミーリザルト (アルケミー・基本より抜粋) 1ゲームを無事成功させた場合、固定で500の根源力を手に入れることができます 失敗した場合は固定で200の根源力となります。他の場合はSDの裁量にまかせます また掲示板セッションでは成功で固定300、失敗で固定100の根源力を手に入れることができます アルケミーセッション履歴 アルケミーリザルト アルケミーセッション履歴テストセッション時代 №1 東金市の異常な日常@銀行編(SD:木材)あらすじ 参加者 №2 東金市の壊れた非日常@映画館編(SD:木材)あらすじ 参加者 №3 中トロとタコとイカと(SD:木材)あらすじ 参加者 №4 アトミックラプソディー(SD:木材)あらすじ 参加者 テンプレート№ (SD:)あらすじ 参加...
  • アルケミー・基本
    アルケミーA-DIC 製作:木材 Ver:2.01 A-DIC内リンク アルケミー・絶技 アルケミー・世界観 アルケミー・リザルト アルケミーA-DIC【はじめに】 【注意書き】 【導入の効果】 【ゲームの目的】 【キャラクター作成】 【相棒について】 【成長について】 【成長の限界】 【原型】()内はダイス対応0.錬金術に関わる者の原型(基本的に人間サイズ)A【錬金術との関わり】のボックス B【所属】のボックス C【相棒】のボックス D【特殊能力】のボックス 【原成功要素と根源力配分比】 1.仲間(人型、もしくは動物型)A【錬金術との関わり】のボックス B【所属】のボックス C【相棒】のボックス 【原成功要素と根源力配分比】 2.錬装(武具、または兵装)A【基本属性】のボックス B【特徴】のボックス C【大きさ】のボックス 【原成功要素と根源力配分比】 3....
  • アルケミー・絶技
    A-DIC内リンク アルケミー・基本 アルケミー・世界観 アルケミー・リザルト 絶技 絶技習得のルール 0.根源力が1000増加するたびに1つの絶技を習得する   この際は絶技のLvを上げてもよい。 1.一つの絶技につき最高習得Lvは5。これは絶対 2.その時々に習得できる絶技の最高Lvは根源力÷2000(端数切捨て) 3.師匠についた場合、師匠が習得している絶技に関しては   2.の法則の「根源力÷2000」の部分を「根源力÷1000」と読みかえて良い   なお、師匠についても通常6Lv以上の絶技を習得することはできません 錬金絶技 錬金絶技は主に 【原子固定】【形状変化】【E(エネルギー)操作】【強制反応】【二者融合】 の5つの分野があり、基本的にいずれか一つしか覚えることが出来ません が、訓練さえ積めばすべての錬金絶技を...
  • アルケミー・世界観
    A-DIC内リンク アルケミー・基本 アルケミー・絶技 アルケミー・リザルト 世界観について 時代 現代 主な舞台について 日本のような国にある一都市「東金市(あずまがねし。通称東市)」を舞台に話は展開します ただし、現代の日本と異なり治安は悪化。凶悪犯罪などが少々起こりやすくなっております 東金市は日本の首都から少し離れた小都市、という設定だけで、東金市の細かい設定や 外の市、外国の設定にに関しては今のところ決めていません バンバン架空の国の人間を出すなり、他の都市でのセッションを行なうなりしてください 生活レベル 現代と大差がないですが、現実世界と異なり航空機などの高空飛行兵器は発達していません 電車や新幹線が国内での近距離の交通手段に、 低空飛行の飛行船、大型船などが国外や国内での遠距離の交通手段になっています 軍事レ...
  • 宝具・絶技補足
    A-DIC 【宝具/サーヴァント】   このA-DICでは以下のように絶技をカテゴライズしております。 宝具、サーヴァント、契約者は、設定にそぐわない絶技を取得することは出来ません。 設定にあっていてSDに認められれば、それ以外の絶技も習得可能となります。 絶技についてのルール Index A-DIC 【宝具/サーヴァント】 絶技についてのルール絶技の使用ルールについて 絶技免許制について 絶技属性説明魔術属性 技術属性 能力属性 A-DIC属性 特別な属性 絶技分類・オリジナル絶技の絶技分類 ファンタジーA-DICの絶技分類 大江戸A-DICの絶技分類 伝奇A-DICの絶技分類 アルケミーA-DICの絶技分類 メガテンA-DICの絶技分類 FロボA-DICの絶技分類 絶技の使用ルールについて このA-DICでは一つの行動で一度に提出できる絶技数は2つま...
  • メニュー
    メニュー ■ サイト管理等 ├ トップページ ├ リンク集 └ IRC簡易導入 ■ ルールガイド ...
  • ま行
    【ま行】 【ま行】ま み む め も ま マウント【全般/ルール】……95 魔鴉【FT/戦闘】……276 間違った道しるべ【FT/ルール】……284 マッチョとチョークに石鹸【FT/アイテム】……209 魔法【FT/ルール】……246 魔法感知【FT/絶技】……228 魔法杖【FT/アイテム】……210 魔法抵抗【FT/ルール】……200 魔法の暗闇【FT/ルール】……285 魔法の剣【FT/アイテム】……210 魔法の道具【FT/アイテム】……209 魔法の道具一覧【FT/アイテム】……211 魔法補助【FT/ルール】……246 魔法破り【FT/絶技】……228 幻のエコー【FT/アイテム】……256 マミー【FT/戦闘】……260,274 魔力を封...
  • Fロボ・絶技
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用) Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 【絶技】 【絶技】 絶技は、基本絶技と属性絶技の二つに分かれます。属性絶技は別項目で記述します。 基本絶技は、1000の倍数で取得でき、初期所持数は2、最終所持数は10となります。 絶技には基本的な名前とイメージしかありません。 PLが名前とイメージを確定すれば個性が付くので、何か名前を付けてあげてください。 絶技はレベルの数だけ分割などで使い分ける事が出来ます。(多方向、多対象) ファンタジーロボの絶技は判定単位400で製作しています。 判定単位が200の時は、効力だけ二倍にして、他はそのままで使ってください。 (...
  • リンク集
    このページでは、Aマホをプレイングに関するリソースのリンクを取り扱っています。 公式リソース 非公式リソース 2マホ関連リソース 公式リソース Aの魔法陣 alfasytem 公式。Aマホのルール・サポートは主にここで行われます。 Aの魔法陣 BBS 2007年までのサポート先。 一時情報を知るときはこちらへ Aルールサマリー -Aの魔法陣- Ver.2.5 最新版のルールサマリーはこちらでチェック 日常編 -Aの魔法陣- for Ver.2.5 2マホで多用されるサプリメント・日常編 非公式リソース Aの魔法陣 @Wiki - トップページ Aマホエース伯牙氏による、Aの魔法陣用語集。 2マホ関連リソース 2マホSS保管庫 既存のセッションから書き起こされたSS集。いわゆるリプレイ。作者...
  • シュワ小隊@夜
    シュワ@夜小隊小隊長 隊員 戰域 配置 参考リソース 小隊日誌 シュワ@夜小隊 小隊長 シュワ 隊員 GGG vza GAB やみチゲ J&J 呼運 缶 SB 濃円未来 戰域 小カトー救出作戦 配置 RB(ストライク) 参考リソース 小隊日誌
  • アシタ スナオ小隊
    アシタ スナオ小隊小隊長 隊員 戰域 配置 参考リソース 小隊日誌 アシタ スナオ小隊 小隊長 アシタ スナオ 隊員 さつきち タカ 船橋 JAM 琢磨 宇木 せい 丸の進 のの 戰域 ドランジ救出作戦 配置 RB(ストライク) 参考リソース 小隊日誌
  • ルールガイド4
    もう1ステップアップ ~行動の分割、統合  行動するとき、難易度高いor低いがあります。 そんな時は分割や統合をしましょう。 分割、統合、どちらも難易度を調整するのに役に立ちます。 もう1ステップアップ ~行動の分割、統合分割ケーススタディ 解説 分割と協調の違い 統合ケーススタディ 解説 分割 ケーススタディ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。SD「今回はキャンプだ、楽しい一日を送ろう」 M*キャンプを楽しむ 難易度30 2ターン SD「A行動をしてくれ」 A「キャンプったらカレーだろ、カレーを作ろう。」 B「バーベキューもいいが、カレーか」 SD「カレーを作る、難易度8」 A「ムズっ…野菜を切るだけにす...
  • 絶技
    絶技  この項目ではファンタジーで使用される「絶技」(特殊能力・必殺技)の解説を行います。  また、ファンタジーに限らず日常編などで使用しても楽しめそうな絶技もありますので、  SDをやる人は他のA-DICでの使用も考慮した方がいいかもしれません。 Index 絶技○絶技に関する基本ルールケーススタディ1 日常 ケーススタディ2 アクション ケーススタディ3 NPCとの戦闘 ケーススタディ4 併用 ケーススタディ5 受動判定 ケーススタディ6 合体絶技(ダブルキャスト) ケーススタディ7 特殊 コメントをどうぞ ○絶技に関する基本ルール 絶技の習得に関しては、キャラクターに「その絶技を習得できる環境であった」という設定が必要である。 1ターンに使用できるのは1回のみ。発動までのタイムラグは5秒(特殊なケースを除く) 特に記述のあるものを除いて、基本的に同じ種...
  • シュワ小隊@昼
    シュワ@昼小隊小隊長 隊員 戰域 配置 参考リソース 小隊日誌 シュワ@昼小隊 小隊長 シュワ 隊員 GGG vza GAB やみチゲ J&J 呼運 缶 SB 濃円未来 戰域 ドランジ救出作戦 配置 RB(ストライク) 参考リソース 小隊日誌
  • たらら小隊
    たらら小隊小隊長 隊員 戰域 配置 参考リソース 小隊日誌 たらら小隊 小隊長 たらら 隊員 RF11 すがき 彩雨 ボルト シメサバ doom DeepBlue yot 小河原 相良 戰域 小カトー救出作戦 配置 突入作戦(ウォードレス) 参考リソース 小隊日誌
  • ら行
    【ら行】 【ら行】ら り れ ろ ら 落石【FT/ルール】……292 ラジオ【FT/その他】……203 ラバ【FT/アイテム】……209 ラビリンス・タランチュラ【FT/アイテム】……242 ラブリースライム【FT/戦闘】……275 ランタン(明かり3時間)【FT/アイテム】……209 り 竜【FT/その他】……200 竜を使用した判定単位【FT/ルール】……200 ※人騎兵のことだけどそのまま記載 リューン【FT/その他】……203 猟犬【FT/戦闘】……262 両手武器【FT/ルール】……198 れ 冷食【WD/アイテム】……183 ろ ロープ20m【FT/アイテム】……209 ローラースケート【FT/アイテム】……209 ロール【全般/ルール】……124 ...
  • ルールガイド番外編
    ルールガイド番外編~初心者SDのためのアドバイス 初心者SDのためのアドバイス (*1) ルールガイド番外編~初心者SDのためのアドバイスSDを行う人へ セッションの時間管理 とりあえずのむすび 参考リソース SDを行う人へ SDにとって重要なのはPLとのコミュニケーションです。 会話のレスポンスを速め、あまり間を作らないことが望ましいです。 SDの回答がないと判断基準が無いため次に進めないケースもあるのでPLの発言は出来る限り拾えるようにしましょう。 Aマホでは判定がSDの判断に委ねられます。 従って知識の差が顕著に現れる場合も多く摩擦を生みかねません。 検索などの機能を使い、できるだけ対処できるようにしましょう。 言葉により、捉え方が変わる物もあるので辞書機能などを使い正しい意味で理解できるようにしましょう。 人数が増えてくると先に行動したPL...
  • 戦闘
    戦闘に関するルール Aの魔法陣は日常編など身近な物語を表現するのに適したルールで構成されていますが、その汎用性の広さから戦闘などもルールで表現する事が出来ます。 この項目では、その戦闘についてのルールを紹介し、より面白いセッションを行うための手助けになれば良いと思います。 ルールブックP87~92,101参照 基本ルールは ルールブックP87~92,101参照 ファンタジーは ルールブックP198,199参照 ウォードレスは ルールブックP156,157参照 Index 戦闘に関するルール基本戦闘ルール 1, 成功要素の抽出 2, 成功要素の比較 3, 判定 4, ダメージ 5, 成功要素の停止ケーススタディ1 NPCとの戦闘(直接戦闘・攻撃時) ケーススタディ2 NPCとの戦闘(直接戦闘・防御時) ケーススタディ3 NPCとの戦闘(絶技使用) ケーススタディ...
  • 前提変換
    説得力と前提変換(用語解説)  ルールブックの発売によりその差が明確になった用語。この用語に関しては理解が十分にされていないと思われますので、改めて解説を行います。  ただし、気軽に遊べる2マホでは、これらのルールを徹底しなくても良いかも知れません。しかし、2マホ以外の場で混乱が起こる事態を避けるため、一読される事をお勧めします。  また、SD裁量が大きいため、以下の解説が全ての状況で適応されるかは保証できません。(そのセッションのSD次第ということです) Index 説得力と前提変換(用語解説)説得力ケーススタディ1 行動宣言まで 前提変換ケーススタディ2 前提変換の功罪 補足一時成功要素 設定申請 成功要素提出 コメントをどうぞ 説得力 タイミング 行動宣言提出まで  行動を行うための具体的な説明・設定をプレイヤーが行うことにより、元になる難易度の...
  • あ行
    【あ行】 【あ行】あ い う え お あ アイテム【全般/ルール】……94 アイテム【FT/ルール】……206 アイテムパワー【FT/ルール】……208 青森恭平【WD/名称】……9 明かりのある、なし【FT/ルール】……200 明かりの魔法【FT/絶技】……216 アクティブ【全般/ルール】……31 悪魔のささやき【FT/ルール】……212 アサルトライフル(歩兵装備)【WD/アイテム】……178 暖かい衣服【FT/アイテム】……209 穴蜘蛛【TF/戦闘】……269 油袋(ランタン用3時間)【FT/アイテム】…・・・209 操り蟲【FT/戦闘】……262 暗黒騎士【FT/戦闘】……270 安全テント【FT/アイテム】……212 安全保安商会【WD/名称】…...
  • 伝奇・絶技作成
    絶技作成ルール   以下に伝奇A-DICでセッションを行う際に、自作で絶技を作成するためのルールを紹介します。   また、自作した絶技を自分のキャラに登録する際はA-DICデザイナーのシュワの承認を必要とします。自作出来ましたら、「伝奇・絶技」のページのコメント欄に投稿下されば、修正を加える等して新たに絶技リストに追加されます   また、その効果に関してはセッションを行うSDに一任されますので、よく確認をとると良いでしょう。 Index 絶技作成ルール根源力 疲労度 使用条件 範 囲 持続時間 絶技の用途 その他、絶技の内容による修正 ケーススタディ(絶技作成方法) 注意 以下の説明文は判定単位200で書かれています。 根源力 その術の効果の強さを表します。計算方法は後述します。 疲労度 根源力が1消費するごとに1000の成功要素が得られ...
  • 高雪AD
    高雪AD(TakayukiAD) アルファTV所属のAD。 現在は下っ端だがいずれはアルファTV一のエースDを目指しているらしい 趣味は新人アイドルにサインを貰うこと。 基本的に軽い性格の男。 どこかの世界に同一存在がいるとかいないとか 確認事例 セッションNO.215アイドルマスター(のようなもの) アイドルの卵たちの案内を担当していた。 その際にアイドル同士のイケナイ関係(?)を目撃し、殺されかける 高雪AD「うわぁぁぁあああん、あの二人がそういうシュミだったなんてぇぇえええ」 四輪D 「高雪うるせぇ!」
  • 時短セッションの考察
    セッション処理速度向上について セッション処理速度向上について対象とする読者層 この文書の内容 注意事項 1, 難易度提示~行動方針決定までSDは PLは、 SDもPLも 2、質疑応答・前提変換&成功要素提出までSDは PLは 3、SDの各プレイヤーの行動における配分時間 コメントをどうぞ 対象とする読者層 この文書は、「Aの魔法陣」オンラインセッションのプレイヤーを対象にしています。 ある程度プレイ経験を積んだPLおよび、経験の浅いSDを想定しています。 この文書の内容 この文書では、以下の項目について取り扱います。 セッション中の処理速度向上に関するノウハウの検討 時間短縮を行う為の重要な箇所の考察 セッション平均時間を短縮する方策を周知することで、以下の可能性を追求します。 セッションのスムースな進行 セッションの処理時間の短縮 また、この項のノウ...
  • 要望、製作依頼
    アイテム製作について ファンタジーA-DICではルールブック記載の原型、上質、魔法効果を 利用してオリジナルアイテムを作ることが出来ます。 ただ使用や入手にはSDの許可が必要という制限があるため、 作っても使えるかどうかわからないケースがあると思います。 ここではそういったアイテムに対する使用の可否、入手方法、数値調整、 またこういうアイテムが欲しいから作ってくれ!などの要望を受け付けます。 こちらのコメント欄や難民スレをご利用ください。 -- たらら (2006-08-01 19 43 55) ガントレットとか欲しいなー、とか思ったり -- 名無しさん (2006-08-09 22 51 28) 鎧以外の防具が若干寂しいので、篭手、兜などが欲しいですね。 br()他には、アイテムでは無いですがオリジナルの人騎兵とか? -- 名無しさん (2006-...
  • A-DICガン・オーケストラ 指揮事務整備用NPC
    A-DICガン・オーケストラ 指揮事務整備用NPC A-DICガン・オーケストラ 指揮事務整備用NPC弐真帆 指揮子 弐真帆 事務子 弐真帆 整備子 このNPCは、指揮、事務、整備をするPLがいない時のセッションの為のNPCです。 基本、戦力としては使えません。成長もしません。 いざという時の戦力運用を前提としているため、原型及び装備が雑多なのはご容赦ください。 弐真帆 指揮子 名前:弐真帆 指揮子 年齢:16 動機:【軍の備品、成体クローンである+それはセプテントリオンに関することが原因である】 簡単な設定: 軍が用意した成体クローンで、ブルーヘクサである。(染髪などはしていないため髪も瞳も青のまま) セプテントリオンの裏工作で急遽作られたが、気付かれてすぐに製造中止となった。 そのため、このタイプは3体しか作られず、三つ子の姉妹という扱いになり、 ...
  • 空条気太郎
    空条気太郎(Kujo Kitaro) 20歳 男 青森邪麻田高校に在籍の不良番長。 数年ほど留年していて、愛称は「空気、空条先輩」。 由緒正しい空条家の漢で若さに似合わず、性格は沈着冷静。 とりたてて感情を表に出さないが、「やる時はやる性格」で行動には「スゴみ」がある。 「スタンド」という絶技を使うことが出来る。 ケンカに強く男前な容姿のせいか、子供達にはなぜか好かれる。 人参が苦手。 「おらおらおらおらおらおらおらおらおらおらおらおっっつ!!」 ( ,_ノ` )y━・~~~「…やれやれだぜ」 スタンド ミステリアルチョップスティック(Misterial Chop Stick) 破壊力A スピードA 持続力C 精密動作性B 成長性A 射程距離:2m 能力 とにかく割る、何でも割る。 しかし、使用者のヤニが足りなくなると制御不能になり...
  • セッションログ2006_072
    2マホセッションログ 2006年7月分 その2 このページでは、7/16-31 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 07/30 Aの魔法陣専用ダイスチャット N … 195 日曜日Aマホ 伝奇セッション わがまま娘を狭間市外まで送り届ける 07/29 Aの魔法陣専用ダイスチャット… 8 土曜のAマホ 伝奇セッション バッ...
  • カウンターアタックについて
    作戦名カウンターアタック2マホ小隊にエントリー希望する人は キャラメイキングについて 【2マホ小隊参加希望者へ】MSNメッセンジャー IRC 連絡会議についてエントリー先 一覧 小隊編成 作戦名カウンターアタック  作戦名:カウンターアタック 作戦符号:TT  開催日:3月26日(sun)  昼の部(11時スタート):ドランジ救出作戦  夜の部(20時スタート):小カトー救出作戦  ルール:Aの魔法陣  参加人数:1小隊10名×各作戦最大20小隊参加可能  一小隊10人のプレイヤーを1ユニットとして参加するAの魔法陣オンラインセッションです。各小隊ごとに小隊長を置き、小隊長が中隊長と連絡を取りながらセッションを進めていきます。 なお、世界設定・用語集などは、 儀式魔術@Wiki - 儀式魔術/カウンターアタック/すぐわかる無名世界観 に、比較的簡便にまとめられています。...
  • セッションログ2006_101
    2マホセッションログ 2006年10月分 このページでは、10/01-31 に行われたオンラインセッションのログを集めてあります。 参加者の皆様へのお願い ログへのリンクだけだとあまりにも味気ないので、よければ紹介文など書いて頂ければと思います 突発オンラインセッション  Aの魔法陣専用ダイスチャット(by海法せんせ)にて行われたオンラインセッションのログファイルです。オンラインセッション参加ご希望の方は、2マホ実況スレ(なんでも実況・土星)・アルファ本スレ(ゲサロ板)・Aマホスレ(卓ゲ板)あたりで、「2マホやりたい」と宣言してみてください。 10/25 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 115 火曜の夜マホ ファンタジー 幽霊海賊船を討伐せよ! 10/23 Aの魔法陣専用ダイスチャット … 114 Aマホによる月曜日の魔法陣 簡易日常 山と豚汁とスペ...
  • 伝奇・PC倉庫
    プレイヤーキャラクター倉庫   ここは各プレイヤーの方がご自由に自分のキャラクターのデータ等を貼り付けて保存を行う場所です。   各自のキャラクターのリンク先をそのスペースとしてご自由に使用して下さい。   ご利用は各自の自己責任でお願いします。 こちらは各自のプレイヤーが管理する項目です Index プレイヤーキャラクター倉庫例HN名 a〜zasd cosmo vza A〜ZCHU CL DEE JAM Lowe RF11 あ〜んすがき すなこ せい たらら なっくる はちみつ はる ア〜ンアシタ スナオ イナガキ クサカベソウイチ 漢字HN宇木 永楽 凝り人 空気 圭十郎 鋼 江良主水 宗也 琢磨 相羽 直感 突風 白石 廣川 朱 木材 雷同 楽斎 露木 海晴 臣 船橋 その他(記号等)¥600 295 例 HN名 【PC名】 この様にご...
  • シズカ
    ファンタジーロボ ファンタジーロボ 名前:ジューオー 簡単な設定: バギーラの本来の姿でもある機体。シズカの叫びにどこからともなく現れる 五行機関によって動き、重力と黒い稲妻を操るロボット DML操縦により、驚異の機動性を誇るがそのあまりのスピードに並大抵の肉体では耐え切れない サポートメカである巨大戦闘機との合体で超獣合神ダイジューオーと化すことが今回判明した。 原型 A:  形態:【人型】人型 B:  装甲:【無機的装甲】金属類 C: A+B:【人型+無機的装甲】機械的な機体である D:  動力:【その他】東洋風魔術 E:機体属性:【五行「木」、及び五大「風」】五行「木」 追加設定(現在根源力:7500) 2500:実は美形だった 3000:実は致命的な欠陥を抱えていた。(エネルギー機構が搭乗者のエネルギーを変換しきれなくなり...
  • マウント
    マウントに関する解説  この項目では主にA-DICファンタジー及びウォードレスで使用される「マウント」についての解説を行います。  マウントとは、成功要素群(WD、アイテムなど)をキャラクターに装備させる事で成功要素を増加させ、キャラクターの強化を表現するルールです。   TT作戦では、大隊長・中隊長に各小隊・NPCがマウントされていた。と言ってもよいでしょう。  マウントルールを応用をすれば日常編でも適応させられます。  少し変わった日常編で遊ぶ時に使用するといいかもしれません。 Index マウントに関する解説アイテムのマウント以下の項目は SD の裁量が及びます ケーススタディ1(アイテム) ケーススタディ2(人騎兵) ケーススタディ3(ウォードレス・装備) サポーターのマウントケーススタディ4(サポーター) 成功要素数の抑制 コメントをどうぞ ...
  • 難易度変化の流れ
    セッション中の全体難易度の流れ 「全体の難易度をプレイヤーが削る」ゲームと捉えると、Aの魔法陣はとても単純なゲームです。 ケーススタディ プレイヤー6人、成功要素3、一時成功要素2でセッションが行われる場合 SD:M*無人島からの脱出(【難易度50】1ターンゲーム) A:前提変換50%までか? SD:ええ>A B:一時成功要素も含めて成功要素を最低4個は通さなきゃならないじゃないか! SD:そうだね頑張ってくれw A:ピザ氏ね B:ピザ氏ね C:ピザ氏ね D:ピザ氏ね E:それって大変なんですか? F:まぁ、とりあえず無人島の状況から調べましょうか  SD:Fはいい子だなぁ まぁ、大丈夫だよ(多分w)>E A:では、行動宣言「島の現状を把握する」 SD:では難易度10で判定します。 (中略) SD:OK,成功だ【残り難易度4...
  • A-DICガンパレード キャラクターシート
    キャラシートテンプレート A-DICガンパレード用のキャラシートテンプレートです。 名前: 年齢: 兵科【○○兵/○○兵】 根源力:2000 発言力:1000 ○原型 A性別:【】 B基本属性:【】 CA+B:【】 D副属性:【】 E負属性:【】 ○追加原設定 出自: 動機: コネクション: ○簡単な設定 ○原成功要素:配分比:要素数 かわいいところ:0%:00 秘密の部分:0%:00 痛く気にしているところ:0%:00 趣味:0%:00 象徴的な私物:0%:00 ○技能 【】【】【】 【】【】【】 ○一般絶技 【名称:タイミング:対象:代償:効果】 ○武器・防具 【武器名称:種別:重量:技能:射程:阻止線:貫徹力:攻撃修正:移動攻撃の不可:弾数】 ...
  • グリフィン・デイライト
    原型 名前:グリフィン・デイライト(通称:フィン) 年齢:19歳 性別:女 A:種族:【人間】修行等により対人外用の戦闘技術を習得しており、それを生業にする B:所属:【組織】組織の構成員、ある程度の地位にいます C:人間+組織【組織の実行部隊】 D:特殊能力:【人外感知】人外の気配に敏感である E:活動分類:【術者修行】得意絶技【対抗魔術】 原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「+1」 B(所属):「組織」→「+1」 設定:組織の実行部隊隊長。ただし現時点での所属は義父と自分のみ。    半ばお払い箱のような扱いで狭間市の調査を命ぜられてやってきた。    今回の件を決定した組織の人間達を見返してやろうと躍起になっている。 追加設定 2500:任意の1種類の絶技の師匠(プレイヤーの設定したNPC)を得る。【解呪】 原成功要素 ...
  • ネタ「いきなり最終決戦」
    セッションデータ「いきなり最終決戦」 このセッションデータは題名の通り、今までの過程を全て省略して最終決戦という、特定された状況を楽しむ為のものです。 このデータでの最終決戦とはRPG・漫画・小説・アニメ・ゲームなどのあらゆる状況で行いますが、予め世界観などを参加者で相談などをして決定しておくといいかもしれません。 参加者は今まで長い旅を続けてきた仲間という設定で、共通の目的などを果たすために最終決戦に挑むというセッションを行います。 過去に起こった出来事などは全てプレイヤーとSDでその場のノリ決定し、話を盛り上げていくと良いでしょう。 成功要素は「能力」「技能」「所持品」「厨設定」の4つからなります。「厨設定」は3つ分の成功要素を持つなどとしても良いでしょう。 PC達が置かれている状況は最終決戦なので大概の無茶は通用するものとします。 また、とっさに過去設定などが出...
  • ルールガイド
    Aの魔法陣 日常編 簡易ルールガイド(案) Aの魔法陣の簡易版ルールガイドです。はじめてプレイする人向けに、細かい点をの多くを省いてあります。 公式ルールを確認したい場合は、公式サイトにて確認してください。 Aルールサマリー -Aの魔法陣- 公式ルール(Ver.2.5) 日常編 -Aの魔法陣- 公式サプリメントの一つ。本ルールガイドは、このサプリメントを前提に書かれています。 なにはともあれ、一度プレイしてみましょう。習うよりも慣れろ。と昔の人も言っています。 0、プレイを始める前に メモ帳を開いておきましょう セッションの状況、自PCや他PCの成功要素のメモなどをとりながらプレイするだけで、ずいぶんプレイがスムースになります。 1、キャラの作成 根源力 1000 抽出単位 200 配分比 外見:能力:装備=2:4:4 外見:能力:装備(所持品)=2:4:...
  • 大江戸・絶技
    絶技についてのルール 絶技とは、努力・才能(生来の能力など)により身に着けた特殊能力を表現するものです。 このA-DICでは発動した絶技の効果は下記のものになりますが、どの様な姿(?)で表れるかは使用者のイメージにより大きく異なります。 また、意見・要望を出して下さった方のご協力により説明文や使用例などの記述もありますが、セッション内容にそぐわない様であればSDの裁量により変更なさっても構いません。 以下の絶技は判定単位200を基準に書かれています。 絶技の使用に関しましては こちらで解説を行っていますが、その中から基本的な事柄を再度掲載します。 絶技の習得に関しては、キャラクターに「その絶技を習得できる環境であった」という設定が必要である。 1ターンに使用できるのは1回のみ。発動までのタイムラグは5秒(特殊なケースを除く) 特に記述のあるものを除いて、基本的...
  • みすず
    キャラクターデータ 名前:みすず 年齢:13歳(外見年齢) 性別:女 簡単な設定: 吸血鬼の少女。人としての生が終わったときの記憶は感覚的のみ覚えていて、それ以前の記憶は曖昧な状態にある 僅かに覚えている家族への憧憬があり、特に親や兄・姉など庇護者を求める意識が強い 特に理由も無く自分はできる子だと信じており、どんな失敗をしても一度の成功で取り戻せると根拠無く思っている 口が悪く、平気で嘘をつき、利用できるものは何でも利用としようとする強かな一面がある一方 立場が悪くなると卑屈になる 現在は「紅」の屋敷の居候の身分で使用人のようなこともやっている 強力な庇護者である「紅」に一方的になついていて、もっと気に入られたいと思っている 今のみすずにとって「紅」は理想そのものであり、ともすれば自分自身よりも尊い存在である 「紅」の庇護を得る前は苦労していたようで、親...
  • 伝奇・PCリスト
    現在の各キャラ根源力リスト こちらはSDが管理する項目です 現在の各キャラ根源力リストa~z A~Z あ~ん ア~ン 漢字HN その他(記号など) a~z asd(【舞庵 式義】・根源力【12900】) →通常セッションへの使用不可に asd(【舞庵 鳩子】・根源力【5600】) asd(【八重垣 琴子】・根源力【2500】) cosmo(【関谷翔】・根源力【3800】) Lowe(【水無月 陸】・根源力【6100】) Lowe(【長月 秋季】・根源力【2600】) vza(【浅野 姫子】・根源力【10100】) →通常セッションへの使用不可に A~Z CHU(【武井 雄太】・根源力【2400】) CHU(【飛田 草徳】・根源力【4700】) CL(【黒葉 ろくた】・根源力【2700】) DEE(【高橋 ヒロ】・根源力【8900】) D...
  • か行
    【か行】 【か行】か き く け こ か 絵画【FT/ルール】……291 骸骨兵【FT/戦闘】……264 解呪【FT/絶技】……217 解除難易度【FT/ルール】……282 怪力戦闘【FT/絶技】……218 回避【FT/絶技】……217 回復【全般/戦闘】……92 回復【FT/ルール】……200 買い物【全般/ルール】……65 買い物【FT/ルール】……206 鍵開け【FT/絶技】……218 火器の同時使用【WD/戦闘】……156 隠し通路【FT/ルール】……291 風狸【FT/戦闘】……276 硬い革鎧【FT/アイテム】……210 課題【全般/ルール】……134 肩撃ちロケット砲(歩兵装備)【WD/アイテム】……178 肩キャノン【WD/アイ...
  • セッションネタ投稿
    セッションネタ投稿ページ このページは、 こんなシチュエーションだったらAマホやってみたい! というプレイヤーの希望と、 SDやるんだけど、ネタが思いつかねぇぇえ。 とお悩みのSDの橋渡しをするページです。 アイディアだけでも全然OK! 気軽に投稿してみてください。 エロいのがいいです。直球じゃなくてちょいエロかわエロい過ぎてドッキドキそんなセッション -- 名無しさん@お腹いっぱい。 (2006-03-31 01 01 59) 村田が焼きいも焼いてる世界でほのぼのセッションそれでどんな話になるかはわかりませんがヤガミ救出作戦、TT作戦がない平和な世界での日常ホープやエステルなど出張組みが悲惨な目にあってない世界うん、何しいていいかわかんないorz -- 名無しさん@お腹いっぱい弐号 (2006-04-01 04 12 28) ...
  • 水無月 陸
    キャラクター設定 名前:水無月 陸(ミナヅキ リク) 年齢:20 性別:男 設定:見た目クールだが、ヒーローという言葉で全てを解決しようとする男 拳を中心とした手技によって退魔を行ってきた家柄の次男だが、  人外に対する方向性の違いから勘当状態で一人暮し。 最前線で素手で戦う役目の家柄のため、人外に対する感覚等が多少優れている とてもデスメタルなヴィジュアル系バンドのVo.をしている。  最近はコピー:オリジナルの比率が逆転してきたが魂は忘れない。  方針は「飴と鞭」または「ホンモノの悪魔は天使の顔をしてやってくる」 顔に出ないが惚れっぽく、ストレートにキザな台詞を言うのだが  大概冗談だと思われてしまうのが悩み 追加設定による設定追加分 洒落で出したデビューシングル「MINCHI幽霊」が不覚にも売れてしまった 実家から改良済みのオートバイ【月読...
  • Fロボ・NPC(投稿用)
    A-DIC内リンク Fロボ・基本 Fロボ・絶技 Fロボ・世界観 Fロボ・NPC&サンプル Fロボ・NPC(投稿用・量産型) Fロボ・ログリザルト1 Fロボ・ログリザルト2 Fロボ・PCリスト Fロボ・PC格納庫 FロボNPC(投稿用) FロボNPC(投稿用)大馬鹿野郎な盗賊親分(無所属・根源力4000・判定単位400)(SD イナガキ) 鬼神(スチム所属・根源力26800・判定単位400)(SD イナガキ) 熱血勇者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 美しきサムライ(無所属・根源力3500・判定単位400)(SD 鋼) 麗しの姉御(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 決死の逃亡者(無所属・根源力3000・判定単位400)(SD 鋼) 烈風を率いる鷲(烈風隊所属・根源力30250・判定単位400)(SD 鋼) 復讐の暗黒騎...
  • マキーナ Type_INA
    マキーナ Type_INA 名前:マキーナ Type_INA 年齢:不明(外見・精神年齢:20代後半) 性別:男 設定: デウス・エクス・マキーナの一種。 製造者、製造年、製作意図不明。 よく言えば味がある、悪く言えば破綻した性格の持ち主。 常にヘッドマウントディスプレイと黒いコートを着ている、あからさまな変人。 かつては売れない劇団員であったが、今は自動人形など機械人外向けの改造屋を営む。(主な作業は娘がメイン) 「お前の娘だ by マスター」という手紙と共に、いきなり届いた娘と共に暮らすことに。 最近娘ばかり目立つので、自分はいらない子なんじゃないかと思っている。 そしてついに娘に活躍の場(マウントキャラがメインになるという、主従逆転現象)を奪われた。 が、構うことなく自ら進んで受難に走る。むしろ幸せそう。 原型 A:  種族:【自動人形】機械的な肉体を...
  • 十文路 夜子
    十文路夜子  名前:十文路 夜子(じゅうもんじ やこ)  根源力:15800(NPC化)  性別:女  年齢:10歳前後(外見)  簡単な設定:   古き盟約に従って人間を守る吸血鬼を父に持つ(見た目は)少女。   銀の髪に黒い瞳という不思議な見た目をしている。   人外も人間も同じ存在として共存したいという父親の考えが好きで   無差別に人を狩る人外から人を守るために退魔組織にいる。   最近、留守がちな父にかわり退魔組織の運営(の一部)を手伝い始めた。   現在彼女の部下は15名にまで増強されている。   人と人外を繋ぐ存在になろうとする彼女のことだから   一度でも関わった人間(人外)の危機にはかけつけてくれるだろう。 ○原型 原型   A:  種族:【吸血鬼】神話などで語られる種族   B:  所属:【退魔組織】組織の構...
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