おまけのあの人(根源力4000・判定単位200)
○キャラクター設定
名前:下田 龍雄
年齢:16
性別:男
簡単な設定:
美咲のアパートの住民です。体型は細め、身長は人並み。容姿は白髪・色白・赤目の為人目を引きます。
どうやら彼は世界移動を重ね、この世界でしばらく修行を行う事にした様です。
アパートの住民の正体に気付いていますが実害はないと判断して普通に接しています。
今のところ他の世界から人が着いて来る様子はありませんが、この先の事は分かりません(笑)
普段は学校に通い、放課後はアルバイトで生計を立てている様です。たまに怪我をして帰ってくる事もあります。
この世界では人騎兵は存在できないため召還は行えません。
セリフ
「うわぁー!バイト遅れちゃうよ!」(授業終了後)
「管理人さん・・・本当にこの家賃でいいんですか?」(家賃支払いの時)
「悪しき夢・・・この世界にもいたか!」(初めて人外と遭遇した時)
年齢:16
性別:男
簡単な設定:
美咲のアパートの住民です。体型は細め、身長は人並み。容姿は白髪・色白・赤目の為人目を引きます。
どうやら彼は世界移動を重ね、この世界でしばらく修行を行う事にした様です。
アパートの住民の正体に気付いていますが実害はないと判断して普通に接しています。
今のところ他の世界から人が着いて来る様子はありませんが、この先の事は分かりません(笑)
普段は学校に通い、放課後はアルバイトで生計を立てている様です。たまに怪我をして帰ってくる事もあります。
この世界では人騎兵は存在できないため召還は行えません。
セリフ
「うわぁー!バイト遅れちゃうよ!」(授業終了後)
「管理人さん・・・本当にこの家賃でいいんですか?」(家賃支払いの時)
「悪しき夢・・・この世界にもいたか!」(初めて人外と遭遇した時)
原型
A: 種族:【人間】普段はごく普通の生活をしている
B: 所属:【一匹狼】強い目的を持つ
C: A+B:【状況に流されている】
D:特殊能力:【一般的ではない技術を習得している 】
A: 種族:【人間】普段はごく普通の生活をしている
B: 所属:【一匹狼】強い目的を持つ
C: A+B:【状況に流されている】
D:特殊能力:【一般的ではない技術を習得している 】
○追加設定 (現在根源力:4000)
2500:【人外の気配に敏感である】
3000:実は師匠に師事していた (ソフトボイルドペンギン)
3500:強力な武器等を手にする【木刀】(餞別にもらった物)
4000:護るべき者(学校の友人)ができた。(根源力1000相当)
3000:実は師匠に師事していた (ソフトボイルドペンギン)
3500:強力な武器等を手にする【木刀】(餞別にもらった物)
4000:護るべき者(学校の友人)ができた。(根源力1000相当)
○根源力
- 基本数値:2000
- ○×事件:1000
- ○●事件:1500
- ●●事件:500
- 合計根源力:4000
○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
能力: (2):(800) :(4)
技能: (3):(1200):(6)
所持品:(2):(800) :(4)
執着: (3):(1200):(6)
技能: (3):(1200):(6)
所持品:(2):(800) :(4)
執着: (3):(1200):(6)
原型による配分比修正
A(種族):「人間」→「技能+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」
A(種族):「人間」→「技能+1」
B(所属):「一匹狼」→「執着+1」
○マウント
キャラクター
-【木刀】(根源力1000相当)【砕く】×2【突く】×2【受け流す】
キャラクター
-【木刀】(根源力1000相当)【砕く】×2【突く】×2【受け流す】
(以下は通常時はマウントを行いません)
- 【秋山 七恵(学校の友人・女の子)】根源力1000(諜報タイプ)
☆秋山 七恵 :昼食がいつも惣菜パンである龍雄を見て、毎日弁当を御馳走してくれるようになった竹刀がトレードマークのクラス委員。メガネっ娘でオデコが特徴的である。
○習得絶技
【転移】(根源力1000・疲労4点)
【戦闘技術(剣術)2】(根源力1000~2000・疲労2~4点)
【感知】(根源力1000・疲労2点)
【能力強化(脚力)】(根源力1000・疲労2点)
【能力強化(腕力)】(根源力1000・疲労2点)(戦闘時使用ダメージ+3)
【転移】(根源力1000・疲労4点)
【戦闘技術(剣術)2】(根源力1000~2000・疲労2~4点)
【感知】(根源力1000・疲労2点)
【能力強化(脚力)】(根源力1000・疲労2点)
【能力強化(腕力)】(根源力1000・疲労2点)(戦闘時使用ダメージ+3)
○ダメージ計算1
- 基本値=根源力÷判定単位÷4=4000÷200÷4=5
- 中間判定/成功/大成功=3/5/10
○ダメージ計算2(武装時)
- 基本値=根源力÷判定単位÷4=5000÷200÷4=6
- 中間判定/成功/大成功=3/6/12